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bsp; 上辈子是在华夏土生土长的少年,学习一直不算很好,差到只能随便找技术学院上上。那时唯一值得拿出手的就是会玩一点游戏,认识了许多志同道合的朋友,上分开黑通宵是经常的事儿。
游戏不是玩物丧志的东西,在一个好友的启发之下,江浩天做起了游戏方面的职业。游戏主播尝试过但是口才不好放弃了,游戏陪玩也做过还是因为口才问题接单很少,最后重心放在了游戏测试上。
重点就在于新游戏测试,可能是因为他比较敬业,经常在新游中寻找BUG的缘故,越来越多的单子送到面前。
就在临死之前他还接到了新测试单子,是一款名为《幻想塑造》的游戏。游戏的内容和当下主流游戏不一样,是一种类似于《我的世界》那般随意,但却更加贴近真实的3D大作,不知道为什么找上了自己。
因为当时对这款游戏的好奇,再加上当时没有其他单子和要陪玩的顾客,整整花费了一天的时间,江浩天这才将整个游戏彻底搞清楚。
随心所欲的创造就是这款游戏的宗旨,一开始的时候确实让江浩天很是新奇,因为这游戏的画质要比普通新游甚至圈钱的作品都要好,BUG似乎也不是很多很快就能从中找到。
怎么说呢,总体来讲这游戏的可玩性很高,能够提高人们的幻想能力。但却缺乏对战的刺激感,只能作为单机游戏来玩,这就限制了这游戏的发展。毕竟现在这个时代已经是网络格局很大的时代,而不像《我的世界》刚出的那段时间那样,没有互动的游戏受众玩家就会少很多。
江浩天标识出很多BUG之后,顺便还将其中的缺点说了几句,然后一起作为一个邮件发给了那个游戏团体。结果没想到的是,他们竟然在几分钟后就发了新版,BUG什么都已经被完全清除,甚至还再度优化了自己告知他们的游戏体验缺陷。发过来的意思依然是让自己去玩玩,再给点新的更好的建议。
可当时时间已经是凌晨6点,犹豫了一会儿的他还是一直玩了下去,不仅仅是敬业,同时也是为了让游戏变得更好。
自己就像是参与游戏的制造者,对游戏同样关心和热爱着。只要是自己参与寻找BUG的游戏,付费就买不付费也要下一个玩玩。虽然大部分游戏做的都不好,甚至连告知他们的BUG都没完全修复,但他还是坚守着自己的信念。
这款游戏再度被江浩天玩了很久,甚至连他自己都不知道玩了多久,然后就眼前一黑什么都看不见了。那个过程十分突然,当时还以为是睡着了,结果醒来之后就在这个小屋中躺着,然后陷入一脸懵逼的状态。
他不知道的是,下午2点时自己的尸体被发现在卧室里,而死亡的原因是急性肾衰竭。
回想到这,江浩天这才恍然:“原来如此,这是游戏的能力吗。如果真的是那样的话,我应该能幻想出很多不可能的东西。就像游戏里能幻想出魔法,在这个世界里我是不是也能幻想出别的?比如说魔法、仙术、科技乃至生活小物件。到时整个世界会因我而改变,信仰会因我而颠覆,我将推动世界的进步!!!”
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