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星际金仙帝国

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第一三零四章 反击袭杀
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    不过上古文明对于战场的统治力终究也是有极限的,这个极限范围就是上古文明虫洞通道战场的精确情报探测范围。

    在上古文明虫洞通道精确探测范围之内的作战战场,上古文明方面凭借着己方的种种优势,可以对三大宇宙级文明的各个核心星域发动难以抵御的强大攻势,让三大宇宙级文明的一个个核心星域接连沦陷,但是一旦超出了上古文明探测网络的精确探测范围,那对于上古文明来说显然就是进入到了深水区了,危险程度可谓是随着战线的拉长在不断地增长之中的。

    虽然上古文明一开始就打定了主意,在没有把握的情况下绝不会轻举妄动,将宝贵的钢铁战星部队派出情报网络覆盖范围之外,让它们承受未知的巨大危险,只是动用钢铁战星部队将主战舰队输送到情报探测网络的边缘地带,剩下的工作则由那些主战舰队凭借自身的力量去完成。

    然而这样的计划乍一看虽然是不错,在上古文明各个虫洞通道战场的主攻核心星域还没有全部覆灭之前,这样的行动也还算是符合上古文明各个作战战场的预期,并没有显露出什么太大的弊端。

    但是等到各个虫洞战场之中,距离虫洞通道较近的核心星域一个个被上古文明钢铁战星部队给摧毁殆尽,上古文明的各个钢铁战星部队都闲置下来之后,这个行动方案就开始显现出了越来越大的弊端。

    首先一点,没有上古文明钢铁战星部队的全程投送,仅仅只是投送到一半的距离,剩下的距离三大宇宙级文明核心星域那动辄几千光年,长则上万光年的距离,对于上古文明主战舰队的航行速度来说就实在是太过于不友好了。

    主战舰船就算是有着空间跳跃的能力,但是加上其常规超光速航行的速度,平均起来的速度也不过就是一天一光年左右的距离罢了,这动辄几千上万光年的距离,让主战舰船至少也得航行个十几几十年的时间。

    上古文明对于各个虫洞通道较近范围内的核心星域都已经彻底完成了消灭任务,但是最早一批的那些投送出去,负责对不在上古文明虫洞通道覆盖范围内的星域发动进攻的主战舰队,现在也依旧都还是在半道上航行着呢,还远远没到能够对目标星域发动攻击的地步呢。

    要知道,这些上古文明的主战舰队,它们的核心战力和威慑力,就是在于其内部承载着的大量受感染灵魂体部队的身上,只有这些主战舰队进入到了三大宇宙级文明核心星域的内部,开始对外释放灵魂病毒,这才是它们最具战斗力的时候,才能够真正的发挥其作战力。

    否则的话,就凭着这区区几千万艘的作战舰船,就算是面对三大宇宙级文明的核心星域常驻边防舰队来说,那也根本就不是个事儿的。

    三大宇宙级文明那些核心星域漫长的星域边界上,之所以往往显得兵力不足,防御单薄的样子,本质上来说并不是因为三大宇宙级文明的边防部队作战舰船数量有限,根本原因在于防线太长了,防御区域太广阔了,以至于数量再庞大的作战部队一分散在这广阔的放线中就显得微不足道了。

    而事实上,三大宇宙级文明哪个核心星域的边防部队没个十几亿规模的边防作战舰队?

    对于这规模以亿计的边防舰队来说,只要不是突如其来的在某个局部区域中一下子遭遇大量的主战舰船,只要不被上古文明的主战舰队突破防线潜入到星域内部,否则的话仅仅只是几千万艘的敌方作战部队,这对于三大宇宙级文明的星域边防部队来说根本就是小菜一碟!

    如果是上古文明的钢铁战星远程投送的载舰部队的话,那可以说是完克三大宇宙级文明的边境部队,因为钢铁战星一个短程跳跃就是动辄上千光年的跳跃范围,跳跃冷却时间不过是短短的几天时间,而且钢铁战星部队动辄就能够输送数以千万计的作战部队,这样的进攻范围,这样的庞大作战部队,可以说是

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