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掩体之后的上古文明作战舰船就很容易受到来自掩体两侧的,打击角度有些偏斜的超光速炮火的打击,进而造成不必要的伤亡。
正是因为整个合金掩体结构受到了大范围的破坏,所有的合金掩体都乱七八糟的呈现出了无序状态,没有办法作为一个整体的防护层面为所有上古文明作战舰船提供保护的缘故,可以说在三大宇宙级文明作战部队的第二轮的打击之下,上古文明作战部队的损伤明显比第一轮要高得多,甚至比之与第一轮的伤亡要多了一倍还要多!
虽然上古文明在这些巨型的合金掩体之中都安装了内置的发动机,在发动机不受损的情况下可以在极短的时间内主动将这些合金掩体重回移动,推送到它们原本所在的位置。
但是一方面在这种正面遭受到炮火袭击的情况下,合金掩体内部的内置发动机难免会出现一些问题,这就导致了大量的合金掩体出现了一些或多或少的工作障碍,另外就算是这些合金掩体内置的发动机一切正常,但是想要起动发动机将它们推送到原本所在的位置,这也都是需要花费一定的时间的。
那些被能量冲击、战场流弹波及,距离原本所在位置较近的合金掩体倒是能够在较短时间之内重新返还原位,但是那些被超光速炮火直接命中的合金掩体,一个个都被直接推送到了几百几千公里之外的地方,别说是想要返还原位了,就算是就近补充到较近距离的防御漏洞中,短短几分钟的时间往往也都是并不够用的。
然而战场上的现实是,距离第一轮打击之后仅仅只有短短几分钟的时间,三大宇宙级文明第二轮的炮火就再次倾泄在了战场上,而且主要攻击区域依旧还是之前被攻击的范围,上古文明的这些合金掩体根本就来不及返回原位,整个合金掩体阵列自然也就难以避免的依旧保持着乱糟糟的状态。
而且上古文明的作战舰船还拥有着超越于自动控制系统之上的权限,一些上古文明主战舰船知道三大宇宙级文明第二轮的炮火打击很快就要到了,并且它们通过情报系统推送的信息得知这一轮的打击依旧是原有的范围,覆盖到了自己舰船所在的区域,所以在第一轮的炮火攻击之后,它们直接就呆在合金掩体的背后主动多躲了起来。
有着这些主战舰船躲在掩体之后,这导致被之前的攻击震离了原本位置的合金掩体,也不能抛弃这些将它们当成挡箭牌的主战舰船,只能够在偏移位置停留,为主战舰船保驾护航。
这种种的原因都导致了上古文明虫洞防线的防御能力相比于最初时出现了大幅度的下降,在三大宇宙级文明几乎完全没有折损的第二轮打击之下,上古文明虫洞防线的损失加倍增加这自然也就不是什么难以理解的事情了。
而在这接连不断地两轮攻击之下,直接给上古文明的虫洞防线制造了更大的漏洞,给上古文明的作战部队造成了更大规模的损伤,让上古文明作战部队伤亡数百万之众的三大宇宙级文明作战部队即便是取得了如此战果,却依旧是半点不知满足,依旧是对准了这片被两轮炮火不断覆盖的区域展开了新的,一轮又一轮的炮火袭击。
其实这也不能说是三大宇宙级文明逮着个突破口就往死里怼,不依不饶得朝着上古文明的这处区域发动一轮接着又一轮的袭击。
实在是在三大宇宙级文明看来,虫洞通道的所在位置就是上古文明虫洞防线不折不扣的弱点所在,上古文明无论如何也都是不敢对自己的弱点不管不顾的。
既然如此,那三大宇宙级文明自然是要瞅准了弱点把上古文明往死里攻击!
至于之所以接连几轮攻击都一直对着同一处区域发动,那也是因为三大宇宙级文明考虑到,前几轮的炮火打击正好将上古文明虫洞防线之中的防御系统给打烂了,打烂了上古文明的防御力量之后如果不继续对着相应区域展开攻击的话,那反而给了上古文明缓冲的时间,让上古文明
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