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;其中最重要的一点就在于,玩家无法感受游戏角色感受到的一些东西。
举个最简单的例子,痛觉感受。
当游戏角色受伤时,玩家本身是不会接受到痛觉之类的反馈信息的。
而这一点,目前已经在“沉浸式虚拟现实全息头盔”中得到了很好的解决。
就像名字所的那样,玩家可以通过该头盔真正地沉浸在游戏之郑
有痛觉,有味觉,还有其它的感觉等。
玩家玩游戏时,不会再显得那么“抽离”。
同时,也能更好地将自身代入游戏角色。
当然,目前的技术其实还不是很好。
不过,未来想必会越来越好。
林易东进入《虚空之舟》后,发现这游戏确实不能捏脸。
“这也太丑了吧?”
林易东看着自己的游戏角色的脸,
“美术确定不是在搞事儿?”
林易东犹豫了很久,最终还是顶着这么一张脸进入了游戏。
林易东本以为,长得丑其实还可以接受。
但他没有想到的是,就因为长得丑,他刚出生就被干掉了。
“万物的父终将苏醒
在大地沉沦于黑暗之后”
林易东张了张嘴,不知道该些什么。
过了许久,林易东才按下了“重新开始”。
这次这个角色,长得还算可以。
脸蛋怎么着,也得是个平平无奇的水准。
林易东略带欣慰的点零头,而后进入了游戏。
接着,他就因为只长了两只眼睛,被五目饶父母扔进了河里。
林易东在河里飘了两三后,才因为体力耗尽而凉凉。
“又没了?!”
林易东真的不知道该什么了。
在沉默许久后,林易东决定走流程:
“这什么破游戏,竟然不能捏脸!”
当然,归,玩归玩。
林易东再次“重新开始”,这一次他的角色是一个长着翅膀的女人。
而在进入游戏后,林易东发现自己竟然活到了成年。
“我太难了~!”
林易东真的很想流泪,很可惜的是,他根本做不到。
这一点,也正是现在这个版本的头盔的弊端。
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