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什么叫游走型中单啊

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第269章围绕峡谷先锋的战术思路(第2/4页)
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在那里指指点点。</p>

    所有人都在努力,在尽自己所能去适应新版本。</p>

    几人都不是第一次打比赛了,揭幕战胜利也用不着刻意庆祝,一行人索性待在休息室里继续商讨战术。</p>

    “现在解决问题最简单的方法就是反转思路,我们在前十分钟主打上半区……”白色月牙把白板移动过来,用马克笔在上面写写画画。</p>

    “争取在十分钟打出优势,然后利用上半区的强势,拿峡谷先锋转推下路塔。”</p>

    “那我们就要放第一条小龙了,”小天在一旁用手掌托着下巴,“这样真的能行吗?”</p>

    “放小龙没什么问题啊,”坐在女友身旁的林燃开口,“就算第一条是火龙或者土龙,它也没有咱们的一血塔重要。”</p>

    “这倒是真的。”苏橙点头赞同。</p>

    如果单论经济价值来说,一血塔提供的600金币毫无疑问没有除风龙外的其他三种小龙带来的收益大。</p>

    但是一血塔对于队伍来说远不止是600金币这么简单。</p>

    防御塔一掉,周围野区的视野就会消失,野区没有庇护的情况下入侵的成功率自然要高上不少。</p>

    这是小天和林燃的最爱,他们会前往对手丢掉一血塔的那片区域,野区设伏或者夺取野怪经济,将这600金币收益继续扩大。</p>

    而且拆掉一血塔更重要的是可以解放线上英雄,非常匹配YM频繁游走以多打少的总体思路。</p>

    如果说用一条火龙或者土龙能换一血塔,这种交换林燃做一百次都心甘情愿。</p>

    “但前期打上半区,劣势也很明显,”林燃继续说道,“咱们很难滚起优势雪球的。”</p>

    其余几名队员皱着眉头,略微一思考就知道林燃说的没错。</p>

    现在除了皇子和少数几个战士上单,其余都是坦克称王,甚至连打野都是猪妹、扎克这种坦克英雄。</p>

    要知道坦克英雄在前期配合队友作战比其他类型的英雄更加强势。</p>

    主要是因为坦克在联盟中的核心定位之一就是控制。</p>

    而英雄技能中的控制效果是不随着装备提升而提升的。</p>

    例如深海泰坦这个英雄,不管你出日炎还是反甲,他的控制时间就是这么长,不会变。</p>

    这就让坦克英雄跨越了时间线,在前期配合队友的作战能力就足够强势——其他英雄都需要依靠装备才能打出足量伤害,但控制型坦克不用担心这一点。</p>

    乍一看觉得坦克英雄很强,控制很足,前期打上中野联动也可以。</p>

    但问题就出在坦克身上。</p>

    因为对手又不是不看版本变动的路人玩家,肯定也是以版本英雄为中心。</p>

    那就极有可能出现两方上野双坦克对位。</p>

    在这个版本中,坦克英雄使用控制触发【巨像的勇气】时还会提供护盾。</p>

    当前本就坦度可观的坦克英雄加上这个天赋,坦度更是提升了一个等级。</p>

    单纯靠双方上野坦克肉搏,估计打15秒才能分出胜负——正常职业选手看打不赢你早就跑了。</p>

    这种情况下必须要有人补伤害。</p>

    而上中野联动的另一个关键位置、伤害提供者中单,问题同样非常大。</p>

    除去YM比赛时几乎必吃ban位的卢锡安和辛德拉,版本强势英雄就是飞机、卡萨丁、发条、加里奥。(2017LPL夏季赛中单英雄使用率如图)</p>

    要么就是吃发育的后期核心,要么就是前期有控制但是同样伤害不足的加里奥,前期输出能力都不算很高。</p>

    因此上野双坦克+中路前期无伤害英雄这种情况一旦出现,那就必定会控制过多而伤害不足。</p>

    伤害不足,上中野联动就杀不到人。</p>

    无法通过击杀这个前期滚动雪球最快的方式来获取优势,那这个上中野联动就算到十分钟时也大概率拿不到什么大优势。</p>

    这种情况下,他们根本不敢在10分钟时开峡谷先锋,就又要陷入今天面对EDG第二小局时的表现。</p>

    白色月牙也反应过来,颇为懊恼的拍了一下额头。</p>

    “我有一个

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