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异界之死灵法师

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异界之死灵法师 第 2 部分阅读(第4/4页)
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弟的骨斧下惨死,严冰的脑海深处爆出一片清凉,一股暖暖的气流从上而下的淌过他的全身,随即体内仿佛有什么东西被激活了,身体因为劳累所产生的疲劳顿时一扫而空,查觉到这些变化,严冰喜极而泣!

    体内的魔法值变为了27点,这应该是死灵法师每升一级魔法值+2,生命值+15,耐力值+1的奖励起了作用,虽然生命与耐力的变化他看不到,但法力的增加却是无庸置疑的;

    一阵狂喜的思绪包围着严冰,他已经分不清这是自己的意识还是冰艾伦的意识,暗黑大陆的27点相当于蓝元大陆的270点,想尽办法无法增长的数值终于开始上涨,而且一涨就是20点,换作是冰艾伦的话,估计早已经乐晕过去了;

    如果说第一个问题的证实带给严冰的是活下去的希望,那么第二个问题的证实则让他的野心再次蠢蠢欲动起来,因为这代表着他找到了一条通往顶级死灵法师的大道,虽然为时尚早,但毕竟有了可以追求的目标!

    挂念着升级应该获得的那5个属性点和1个技能点,严冰集中精神,心里默念,“升级属性!”

    脑海中一阵波动,一长排数据出现在眼前;

    “救世者(0/81),2等阶,升级经验511/1500,力量15,敏捷25,活力15,精神力25,可用属性点5,火焰抗性0,冰冷抗性0,闪电抗性0,毒素抗性0;”

    嗯,其它的属性都与印象中的相吻合!只是这个救世者0/81代表的是什么东西?

    如果没记错的话,这里应该指的是自己的职业吧,怎么会冒出来一个救世者的职业呢?还有后面这莫名其妙的数字!

    想了一会没有头绪,严冰就放弃了,反正今后有得是时间来研究;

    显现出来的这四类属性,当他的注意力集中在某一属性上面的时候,代表属性的数字就会开始闪烁,这倒是比游戏中的加点方式还要方便;

    如何加点的问题严冰早已经考虑好了,虽然不知道为什么自己在这个大陆上有些方面会异于常人,但既然大部分事物如此接近现实,那么相信象力量、敏捷、活力(体力、耐力)这些属性应该都可以通过锻炼获得提升;

    这样一来,答案就呼之欲出了,法力无法修炼一直是严冰成为魔法师的最大阻碍,游戏里可以利用魔力药剂来解决法力低的问题,可现实中却没有这种药剂,作为一个法师,不把属性点加在法力上面,今后又如何应付高级魔法的使用;

    盯着精神力那一栏,严冰默念了五次增加,精神力后面的数字由25变为了30,1精神力=2魔法力,查探之下,魔法值现在已经有37点了;

    “升级技能!”

    紧接着严冰又唤出了技能资料,1级的时候死灵法师有五个技能可供选择,分别是“'召唤骷髅'、'支配骷髅'、'骨刺'、'白骨装甲'和'伤害加深';”

    其中'召唤骷髅'、'支配骷髅'属于召唤系法术,'骨刺'、'白骨装甲'属于白骨系法术,而'伤害加深'属于诅咒系法术;

    '召唤骷髅':3级(技能增幅+1),升级经验35/4000,骷髅生命值21,防御力50,伤害力1-2,耗费魔法8,从死去的尸体中获得灵魂,将灵魂赋予召唤出来的骷髅为你战斗;

    '支配骷髅':0级,升级经验0/1000,提升召唤出来的骷髅以及重生生物的质量;

    '骨刺':0级,升级经验0/1000,召唤锐利的白骨之刺来远程攻击敌人;

    '白骨装甲':0级,升级经验0/1000,创造一个自动吸收伤害的白骨盾牌;

    '伤害加深':0级,升级经验0/1000,加速伤口的腐蚀,增强敌人受到的伤害;

    哇~,简直太神奇了,不需要学习,不需要领悟,只需要一个技能点,就可以无师自通的获得更高级的死灵魔法,而且还不用担心到手的魔法纯不纯正的问题;

    但这一切在严冰眼中都比不上另外一项变化!

    他竟然意外的在技能后面发现了升级经验值!!!

    如果已学会的技能在使用中就可以获得晋级,那且不是意味着,自己今后可以把升级获得的宝贵技能点全部投放到新魔法上面!

    以往在游戏当中,技能等级的提升只能通过增加技能点来实现,在技能点有限的情况下,很多强大的魔法只好被迫放弃,但按照现在显示出来的资料,他今后完全可以将三系魔法一网打尽,最终成为一个集召唤、白骨、诅咒为一体的全系死灵大法师!

    “二十一世纪什么最重要?人品最重要!”终于可以圆自己的法师梦,严冰忘形的在荒地里跳起了恰恰;

    三具骷髅仆从静静的望着闷骚主人的表演,人前的严冰虽然年轻,工作性质的关系却已经让他练就的喜怒不形于色,眼前这等情景可是难得一见的场面;

    “注意气质,注意气质,你注定要成为比塔拉夏法师(暗黑中最出名的人类法师)更强大的存在,怎么可以做出如此有损形象的举止呢……”

    抹掉已经快要流到下巴的口水,严冰脸色一整,重新装回道貌岸然的模样,无耻至极的对着自己狠狠一顿夸赞,然后才把心思放回需要选择的技能上面。

    第009章 邪恶洞窟任务!

    几种初级技能各有各的好处,实在是难以取舍,除了已经显示为3级的召唤骷髅之外,每个技能严冰都想立刻拥有;

    最终,在'伤害加深'与'白骨装甲'这两个魔法中间,严冰选择了伤害加深,他看中的是这个魔法可以更高效率的让自己升级;

    升级的速度快了,还怕没有技能点来学习魔法吗!

    有了动力之后,严冰劲头十足,37点的魔法值也为他提供了强有力的后备支撑,法力少的优势这个时候就体现出来了,37和370哪个回复的更快,稍微会点算术的人都知道;

    而为了更快的获得另外几项技能,严冰甚至开始频频涉险,他利用自己作饵,将周围的零散怪物引诱到骷髅的战团,然后每隔一段时间朝着战场中间释放一个'伤害加深'的法术奥义;

    '伤害加深'法术的效果是伤害加100%,骷髅每一斧下去都相当于2斧的伤害,1级的持续时间为8秒,有效范围半径2码(1码约等于1米),耗费魔法4点;

    在这个实用性超强的魔法帮助下,午后左右严冰就升到了4级,得偿所愿的学会了'白骨装甲'和'支配酤髅'这两项法术;

    1级'白骨装甲',吸收伤害20,耗费魔法11;(这里将装甲设定为可抵抗除毒系与诅咒外的任何伤害,并不只是亡灵装甲,所有魔法护盾都是如此)

    1级'支配骷髅',死灵生物生命+8,伤害+2;

    第一时间召唤出'白骨装甲',周围元素一阵波动,三面半透明状的白骨盾牌赫然出现,围绕着身体转动起来,'白骨装甲'的特性是主动吸收伤害,只要伤害值未满或施术者不放弃,装甲就永远不会消失,有了这个保障,严冰的引怪行动安全了许多;

    而'支配骷髅'这个被动魔法,帮助三具骷髅将生命上升到了29,伤害也增加为3-4,再配合'伤害加深'法术,骷髅小队在鲜血荒地上更是锐不可挡;

    又战斗了大约一个小时,严冰感觉到有些饥饿了,前方的空地中正好出现了一间房屋,他决定去那里休整一番;

    现实中的地界比起游戏中的大了不知多少倍,朝着西面跑了整整一上午竟然都没看到尽头,加上升级所需的经验越来越多,严冰决定下午往回走去探探那个邪恶洞窟,阿卡拉一众人还在营地眼巴巴的等着他的消息呢!

    清掉石屋附近的几具僵尸,严冰走进石屋,但很快又被满屋子的腐朽味道熏了出来,好在外面还有一个茅草屋檐可以遮挡阳光,端坐在屋檐下,他先将法力回复到满值,然后开始清理背包里拾取的装备;

    之前把所有精力全放在打怪上面,掉落的装备都被他随手扔进了冒险者行囊,到目前为止,严冰共收获了5件装备和32枚金币,最早获得的粗糙的皮甲已经穿在了身上,另外4件还没查看的分别是一把短剑,一具短弓,一把匕首和一顶帽子;

    劣质短剑:伤害1-5,耐久7,太垃圾了,最多只能换几块黑面包,严冰随手将短剑扔进屋子里;

    破碎的短弓:伤害0-3,耐久2-3,晕,垃圾中的垃圾,继续扔;

    匕首:伤害1-4,有凹槽1,耐久15-16;这把短匕首的卖像倒是还不错,而且自带1个可以镶嵌宝石的凹槽,卖掉的话估

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