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【优势】会被封印至显现者的程度,显现者没有而目标拥有的【优势】则会被直接封印,包括肉体强度、超凡力量、美貌、人数、种族优势等等一切程度上的主观优越……】</p>
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看起来和之前的面板很相似,和余烬想象的基本上一样……不过,也发生了一些微妙的变化,而且这些变化有些槽点。</p>
多出了一个【几乎恒定】的注释的叶莹的【战术规划:缺陷(D·几乎恒定)】,以及再次增加的一点的【战斗技巧:标准+(B+)】……</p>
这不就相当于真的被余烬说中了嘛,真的是成反比的……</p>
【铃木悟:嘿嘿嘿,战术规划:缺陷(D)啊……,给你们看看我的好了。】</p>
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【群名:铃木悟】</p>
【身份:群成员】</p>
【称号(内心最认可的非代指姓名的称呼):飞鼠】</p>
【……】</p>
【能力测定:】</p>
【物理强度:标准(B)】</p>
【机动能力:普通(C)】</p>
【生理耐受:优良-(A-)】</p>
【战术规划:标准(B)】</p>
【战斗技巧:优良(A)】</p>
【能量适性:卓越+(S+)】</p>
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这是不错的属性,因为骷髅的种族特性的关系,所以物理强度可以有普通,生理耐受也是优良减……战斗技巧有优良的原因大概是游戏的经历。</p>
由此看来,完全潜入游戏真的可以锻炼人的战斗力……</p>
可是,战术规划居然仅仅只是【标准】,这余烬是想不到的……但是仔细想象也的确如此,很多的时候,【谨慎】并非是最好的选择啊……</p>
过分谨慎会带来强大,只要苟着迟早会天下无敌……这样的事情仅仅只存在于小说和动画之中,如果坚信着这样的歪理的话……</p>
那么就相当于在【HE】、【NE】、【BE】、【DE】中,完全放弃了最幸福的那个结局的选择……得到的,仅仅只是些微降低死亡结局的可能性罢了。</p>
虽然……不适用与余烬。</p>
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