返回

命运游戏:这个玩家不太一样

首页
关灯
护眼
字体:
第611章 技能栏优化
书架管理 返回目录

请访问最新网址:m.xlawen2.com
    “看来不返回现实世界,便不会进行结算。”

    秦诺本以为系统出bug了,原来是游戏广场存在限制。

    估计等以后更新补丁会进行优化吧。

    【任务奖励结算中】

    【玩家整体表现s+,获得的经验值与游戏币奖励提高至170】

    【任务奖励1:经验值600点】

    【任务奖励2:游戏币400点】

    s+评价很正常,

    毕竟秦诺除完成镇压邪灵目标,还额外救出三十几号普通民众。

    根据玩家论坛首页攻略贴概述,

    一般涉及普通人的常规任务,

    系统会按照卷入人数以及玩家最终救出人数,在最终任务评价时给予一定隐藏分。

    虽然不多,但s与s+之间往往就差那么一点点。

    当然,

    具体做不做全凭玩家个人意愿,系统对此没有强制要求。

    由于当时新城花园事出突然,

    秦诺未购买黄金、白银战币,因此本次仅计算了任务评价增幅。

    600点基础经验值奖励乘17系数,得到1020点,

    经验槽从1762/4100↑2782/4100。

    400点基础游戏币奖励乘17系数,得到680点,

    钱包余额从2↑682。

    为防止下次再白白损失一笔巨款,

    秦诺收到奖励后立即打开商城界面,花费300点游戏币买下黄金、白银战币,bigétν

    因此钱包余额从682↓382。

    自打成为玩家以来,他从未如此窘迫过,

    这几个子儿想在藏宝阁买件最最垃圾的装备都不够。

    “赚钱好辛苦啊。”

    他挠挠头,接着看向下一条奖励提示。

    【鉴于玩家整体表现优异,已触发新特质奖励】

    【面恶心善,魅力属性+1】

    系统投映出秦诺在各楼层击退影中人,救出普通民众一幕

    还有他向别人收费,把一张张小面额钞票揣进兜里的影像。

    “呃我又不是单纯魅力召唤流,干嘛一直给魅力属性挂钩的特质。”

    秦诺无奈耸肩。

    算上新得到的面恶心善,他已经拿到3个相关特质了。

    魅力属性从12↑13,与感知属性仅存在1个点差距。

    奖励检视完毕,整体看提升幅度不大,

    不过一个40分钟常规任务也不能奢求太多。

    他摇摇头,瞄了眼墙上挂钟。

>(本章未完,点击进入下一页)

上一页 目录 下一页