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网游之暴走盾战

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网游之暴走盾战 第 9 部分阅读(第2/4页)
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  但,让梁宽觉得古怪的是,自己进阶的地脉守护者在一阶时就有如此强悍的防御加成,那之后呢?

    梁宽脑海中突然浮现出一抹怪异的景象——一个巨大的怪物抬着巨型兵器,可劲的朝自己猛砸,然后自己在怪物的攻击之下屹然不动!

    梁宽苦恼的揉了下脑袋,这以后到底谁是怪物啊?!

    单单现在还没到10级的梁宽就有3点防御的原始成长(战士)+3点技能带来的防御成长(灵魂庇佑和不动如山)+8点地脉守护者带来的防御成长,一共是14点防御!

    每级增加14点防御,梁宽以后还真和怪物没什么两样了!

    至于这个神圣·皇朝为何会把自己的属性晒出来,梁宽觉得不外乎是在打广告而已。

    但这个策略也很成功,有这么一个目前来说独一无二的老大,神圣的人以后说话的声音都会大很多。

    但同时也有一个致命的缺陷,梁宽虽然能看出神圣·皇朝有所隐瞒,但不多。神圣·皇朝将自己完完全全的放到了对手的眼前,这对日后而言,并非好事。

    事实上神圣·皇朝又何尝不明白,不过公会现在看似很强大,但危机不少。因为《信仰》的崛起,《信仰》地图又大,很多原本不是很出名的公会一夜之间也开始成长起来。

    神圣·皇朝现在是树大招风,稍不留神,想取缔他们地位的公会数之不尽。

    在这样的情况下,公会里的精算师给了条意见,大量搜寻高手加盟,在高端方面进行垄断,之后严格控制公会基层人员,在玩家中树立好的口碑。

    神圣公会的事暂且不表。

    不过,整个论坛上也并非全是无聊的妒忌、羡慕、嘲讽,梁宽就发现了这样一个帖子。

    “纵观《信仰》开服一月以来,玩家触发的可以在真正意义上说做是任务的,及其少见!

    “即便触发了,玩家也会因为很多问题而导致任务失败!那么首先就有一个问题,怎么去触发任务?

    “相信广大玩家在这一个月以来,已经对《信仰》中NPC们的智能程度很了解吧!可以说,本人没有察觉到他们与现实中的人有什么大的差异(至少,智商上如此)!

    “那么,原来那种低级的追问任务的方法在《信仰》中是否合适?这无需言语,同样,面对如此智商的NPC,身为玩家的我们是否应该保持原有的优越感?

    “可以肯定的是,如果玩家的态度不好,在一些NPC处甚至都买不到东西。那么,本人提示,在与NPC相处的时候,请放低姿态!

    “其二,任务接到后,玩家的心态很重要!没有一个能很好适应《信仰》的心态,想要完成那些任务,简直就是浮云!首先,FB中的怪物或多或少都有自己的智能!甚至一些BOOS还有特有的独立人格!这样的BOOS要是玩家合作有问题,很容易被灭团!自然也说不上什么完成任务了!

    “其次,玩家的配合问题,虽然《信仰》沿用的以往的仇恨系统,但不是说仇恨拉好了,就万事无忧。

    “相信各位已经对《信仰》中的生物链有一定认知了吧,可以说,如果不了解怪物的生活习性,团灭的几率很大。

    “那么本人提醒各位玩家,要是本着玩乐的心态,在《信仰》中是很难获得成功的。”

    此贴一经上传,便受到了广大玩家的膜拜!回帖达到200余万。

    梁宽心中也是颇为感慨,如非亲眼所见,梁宽也绝对不会相信一个虚拟游戏可以诞生出如此逼真的人性!

    ………

    梁宽丢下堪称巨大的杠铃,看看时间,差不多已经可以登录《信仰》了!

    白光闪过,梁宽站在赛门镇铁匠铺门口。

    首先要做的事就是先仔细清点一下自己的职业。

    “玩家姓名:吨位(地脉守护者1阶9级%)

    HP:1030(转职后+300HP,后一体质对应18点HP,每次升级HP+20!)

    MP:365(转职后+100MP,后一精神对应8点MP,每次升级MP+5!)

    怒气:(0/100)(玩家完成转职后,怒气值才可以看到,后每次升级怒气值上限+10)

    力量:60+5(转职奖励)

    体质:48+5(转职奖励)

    敏捷:19+3(转职奖励)

    智力:6+2(转职奖励)

    精神:15+2(转职奖励)

    装备:腐烂套装。

    技能:沉重压迫(消耗10点怒气值,立刻造成40%防御总值的物理伤害,制造大量仇恨)

    重击·大地(消耗25点怒气值和50点MP,立刻造成120%物理伤害,制造小量仇恨,并有10%几率击昏,5%几率击倒,1%几率击飞!)

    大地武装(消耗40%怒气和50%MP,召唤大地的力量,攻击和防御上升,上升幅度由怒气值和MP消耗决定,持续时间15秒!)

    战争投掷(消耗35点怒气值,立刻向目标投掷手中的武器,造成50%物理攻击,同时造成3秒眩晕!)

    不动如山:被动技能(唯一),力量成长永久+1,体质成长永久+1,防御成长永久+1,当目标力量不超过自身8倍时,无法造成力量附加效果!

    灵魂庇佑:被动技能,感恩的灵魂环绕在您的身旁,为您解除痛苦、迷茫,庇佑您的安全。防御成长永久+2,HP/MP恢复永久+2,全心灵类控制、伤害魔法失效,心灵类诅咒魔法效果减半!

    生活技能:铸造术(高级)

    天赋:狂暴·战争姿态(被动天赋,攻击时怒气值恢复速度加快,攻击时附加压迫属性<降低5米范围内敌对目标10%全属性>,攻击时攻击强度校正+5。开启条件不明,开启后将有后续属性。)

    武器精通·大地(被动天赋,可以掌控战士类武器<掌握程度:90%>永续开启)”

    巨盾大师·大地(被动天赋,始终保持盾牌50%防御转化为攻击,使用盾牌攻击时,攻击强度校正+5)

    大地之力·神恩(只要双足立于地面,玩家将获得大地母神的祝福,效果:每5秒50点HP回复!永续开启!)!”

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    第三十一章 虚拟的三八线

    梁宽算是明白了,敢情这个地脉守护者这个职业,就是一个大号乌龟啊!走的路线也是那种防御反击的类型。

    才刚刚转职就有300点HP的加成,貌似官网上普通职业中,加成最多的就是盾战士了,但第一次转职时,即便是盾战士也只有200点HP的奖励加成而已。

    之后每升一级带来20点HP,比盾战士多出4点,每点体质加18点HP,也比盾战士多出两点!

    就是怒气成长低了点,盾战士的成长为12点,狂战士的成长为15点。

    转职奖励比普通职业要多很多,以盾战士而言,力量、体质要多1点,敏捷多2点,智力精神各多1点!

    技能方面有很大的加强,其实,之前梁宽就尝试着用盾牌使用重击技能,但杯具的是盾牌无法使用这个技能!

    梁宽估计,应该是利器才可以使用!

    天赋方面多了两个天赋,都是职业天赋,巨盾大师·大地的效果很强悍,虽然盾牌的防御无法跟武器的攻击力相比,也只有50%的转化,但多少可以弥补一下自己在输出方面的不足!

    况且,这还只是初级的天赋,等以后接到天赋强化任务就好多了!

    大地之力·神恩一看就是大地母神搞出来的东西,这玩意无疑可以在很大程度上,加强自己的生存能力,虽然5秒50点HP的加成少了点,但和巨盾大师·大地一样属于可以强化的天赋!

    总体来说,梁宽现在就是一个大号的MT,才9级就有1000+的HP,两个强大的拉仇恨技能,等10级的时候,梁宽还可以到盾战士的职业导师处看看,接个技能任务什么的,到时再多几个强啦仇恨的技能,梁宽就是正牌MT都比不上的乌龟了!

    最重要的是,这只乌龟还有一口锋利的牙齿!

    梁宽考虑了一会儿,还是决定先到系统主城再说!

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