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网游之暴走盾战

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网游之暴走盾战 第 195 部分阅读(第2/4页)
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中。梁宽浑身被染成了淡蓝色,然而,梁宽并没有放弃攻击,甚至没有出去的打算,还有什么比呆在巨型怪物的体内输出更加惬意的吗?

    声势浩大的泰山压顶就这样结束,这便是高端力量世界的战斗方式,一个不慎身死回归数据库将成为必然。

    梁宽在其体内的大肆破坏,金色boss自然能感觉得到,剧烈的痛楚让这头冰原之主疯狂的扭动着身躯,或是高高跃起重压地面,或是四处扭动弄的四周一片雪白,但这都无法让其摆脱自身的痛苦。

    反而让梁宽加紧了输出的速度,攻击每每附带斗气,加上两面盾牌的特殊贯穿效果,很快,梁宽就在boss体内开凿出了一条巨大的足以贯穿整个身躯的血肉隧道!

    boss流出的血浆在低温环境下迅速凝固,但一片片冰蓝色的冻土,在明白不过的体现着这位冰原之主的悲惨遭遇。

    以这头金色boss夸张的血条,愣是让其坚持了足足十多分钟,才在梁宽的不断的疯狂破坏中死亡。

    这期间,其他boss自然也知道自己的王遭遇了何种悲催的对待,但这些boss却拿梁宽没有任何办法。

    原因很简单,物理攻击在伤害到梁宽之前,必然将率先重创自己的王,届时到底是攻击谁就难说了。

    至于魔法技能攻击也不可行,生存的这片大地上的冰雪之妖们所擅长的无非就是冰系技能和魔法,但这些技能在攻击梁宽之前,同样需要先通过自家老大的身躯。

    可问题的关键在于,金色品级的冰雪之妖boss其对冰雪的杀伤免疫能力几乎达到了一个极限。

    这群boss果断拿现在这样的状态完全没了注意,只能带着悲伤和愤怒的情绪,眼睁睁的看着自己的王被梁宽折磨致死。

    伸手抹了一把脸上那些凝固成冰渣的血液,梁宽面带疲倦的晃了晃脑袋。

    这样的战斗看似很简单,但实际上操作性却极其困难。

    首先,双方的位置置换的时候,必须把握好时间点,早了会导致双方同时落地,boss的攻击是躲开了,但同时,也会导致无法真正意义上的伤害到对方,一旦那群boss形成围剿的事态,等待玩家的只会是死亡。

    其次,呆在boss体内也不是一点危险都没有,boss扭动身躯带来的巨大的惯性必须依靠玩家的技巧去化解,否则的话,很有可能会让玩家在无尽的眩晕和撞击中,直接闷死在boss的体内……

    再有就是梁宽目前面对的局面了……

    ——该怎么出去?!

    梁宽必须得承认,用这种非主流的方法干掉一个金色boss确实很有成就感,可问题在于接下来一旦梁宽从boss的尸体中走出去,首先要面对的就是来自28个紫色boss和一个金色boss的愤怒!

    这个问题得不到好的解决方法的话,梁宽很可能连一丝肉末都留不下来。

    暂时龟缩在死亡的boss的尸体内也不是个正事儿,现在外面那些包围着自己的boss之所以不进攻,无非是智慧生命尊重同伴的尸体的一种表现罢了。

    一旦这群家伙因为仇恨失去了理智,这群boss绝对会用强力杀伤技能直接将自家老大的尸体联同自己一起干掉!

    特别是这个种群之中还有另外一头金色boss的情况下,梁宽实在是没办法对这群boss的耐心抱有多少期待。

    不管如何,破局才是目前首要的事儿,当然,战利品的收集也是必须的。

    一头55级的标准版本的金色boss,其带来的丰厚的奖励是梁宽无法拒绝的。

    幸好,系统在这方面做得还比较人性化,战利品什么的在boss死亡之后,第一时间就送到了梁宽的身边,否则梁宽十有、八、九是收不回这些战利品了。

    首先是一枚拳头大小的散发着淡蓝色星光的球体。

    “冰冷折磨……”

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