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什么年代了,还在传统制卡

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第三百六十九章 无面者—凯尔(第3/4页)
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打个锤子啊!

    只能说不愧是掌握创生之力的神祇,创造生命的确是有两下子的。

    他总算是明白为什么莫开局的时候要发动【天地异变】的效果了,敢情明牌打牌对祂而言是好处最多的。

    知道对方手里面的牌,自己就能够在印卡的过程中,把针对效果弄出来。

    在知晓叶穹手中还有一张【第六元素】的情况之下,祂要选择的第一个效果,自然是保证自己能够在aoe之下存活下来。

    所以祂选择了赋予“该怪兽不会被魔法卡破坏”的效果。

    至于为什么不直接选择“该怪兽不会被卡的效果破坏”,答案很简单,因为卡牌品阶不够。

    前面也提及到了,创造生命归创造生命,它所拥有的能力,要与它的品级相配。

    像“该怪兽不会被卡的效果破坏”这种级别的能力,只能金色传说级别以上的怪兽才能够印出来,若是强行印卡,只会令召唤怪兽发生不稳定的进化,容易留下存在副作用的效果。

    这一点在全知者能力的发动之下,叶穹看得一清二楚。

    只能说莫不愧是存活多年的创世星神,关于创造生命的规则,掌握得一清二楚,没有人比祂更懂得如何在维持生命的平衡同时,令创造的生命变强。

    至于第二个效果的抉择之上,祂在与紫色史诗级别匹配的能力之上搜寻了许久,方才走出了决定。

    这一个效果是:“该怪兽被召唤上场时可发动,将场上两只怪兽送去墓地,之后从己方墓地中选择一张魔法卡加入手中。”

    因为下一回合祂场上的【创生之力】必然会第一时间遭到破坏,所以祂选择了未雨绸缪,提前将墓地中的另一张【创生之力】加入手卡。

    同时,还能够削减己方场上的卡牌数量,防止对方一次性召唤出五只元素大君,将场面铺满。

    眼下存活与未来都已得到了保障,接下来该展现这一怪兽的战略价值了,祂并不打算再浪费过多的效果以保障【无面者】的存活。

    把第三个效果选择为“不会被战斗破坏”,第四个效果选择为“被送去墓地时特殊召唤上场,之后失去该能力。”

    这样子做确实可以令【无面者】的生存能力拉满,但对于祂而言,一个战斗力偏下,只有生命力顽强这一特点的怪兽,根本没有任何价值可言,只会浪费一个怪兽区域。

    在第三,四个效果的抉择上面,祂选择了。

    “该怪兽与元素怪兽战斗时,战斗力翻倍,效果可叠加。”

    “该效果只能发动一次,对方发动魔法卡效果时,这个效果无效并且被破坏。”

    前一个效果,对元素怪兽特攻,防的就是【第六元素】过后诞生出来的元素大君,在能力的加持之下,元素怪兽的进攻只会令它越战越勇。

    想要通过【第六元素】衍生出来的元素大君将其解掉,根本不现实。

    至于后一个效果,多半是用来防他手中的【星界沟通】或者其他的魔法卡的,能够有效制约他的展开。

    两个效果的选择上面,可谓是极具针对性。

    伴随着四个效果的生成,场上的【无面者—铠尔】的外表发生了巨大的变化。

   

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