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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第10章 时代要变了(第2/3页)
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瑞亚》包含的元素越多,作为游戏的开发者他就越放心。

    前世在各种3a大作井喷的大游戏时代,这样一款沙盒像素游戏都能杀出重围,让无数玩家沉迷在世界的探索之中。

    在这个玩法极度匮乏的平行世界,凌潇有信心,《泰拉瑞亚》靠着丰富的玩法,绝对可以杀疯了!

    ……

    休息了一夜之后。

    凌潇没有急着开始编程,而是找了一家外包公司,将大部分的怪物、物品的建模,外包了出去。

    地形、npc、高级物品、boss这些核心建模则留着自己来。

    毕竟泰拉瑞亚中的物品高达上千种,他一个人肯定是忙不过来的。

    建模外包出去之后,他才开始专心搞编程。

    如此繁杂的内容,放在前世,哪怕一年也难以完成的庞大工作量。

    好在这个世界的编程语言简化了很多,凌潇在编辑器上开始拟写规则。

    地形的生成规则……

    npc的出现规则……

    白天与黑夜的交替,怪物的行为逻辑……

    合成的规则……

    游戏玩法……

    ……

    《泰拉瑞亚》的游戏内容,非常庞大。

    凌潇用了3瓶【注意力集中药水】,超负荷工作了十天,才终于将编程搞定。

    “要死要死……”

    凌潇摸着自己的肝,感觉身体已经被掏空了。

    “不知道系统里有没有【肝脏强化剂】之类的东西……”

    说到底,一个月的时间对于凌潇来说,还是有些紧张了。

    原本他只打算跟陈平背后的人对着干,一步一步搞哭他。

    没想到,这个陈路安直接跳脸,反咬一口凌潇不是《羊了个羊》的真正作者。

    这凌潇绝对忍不了!

    必须在下个月跟他碰一碰!

    ……

    制作高精度的高级建模。

    修改外包发过来的常规建模。

    设定各种属性和数值。

    完善上千种合成公式……

    9月4日。

    肝了整整27天,凌潇终于将《泰拉瑞亚》完成的差不多了。

    剩下的,就是完善细节和游戏调试了。

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