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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第185章 把他们哄回来(第2/3页)
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    “还玩生化不?”

    王宇航犹豫地问道。

    “要不再爽两把?”

    陈飞意犹未尽地说道。

    这几局团队积分赛打下来,他特别喜欢一把叫做4-a1的枪,手感特别好,他每一局都是阵营的头名。

    “!还有新的任务!!”

    王宇航突然注意到左下角的小红点,好奇点开一看,立马发现了新的任务。

    【实战演练(108-121):在竞技模式(休闲/非休闲)中完成两场对局,可获得一款随机限定皮肤。】

    “,那咱们赶紧打两场竞技模式吧,我想要个4a1皮肤!”

    陈飞顿时心动了。

    “我想要把awp的!!”

    “快开,我要连狙的!!”

    ……

    ……

    “老三,你赶紧拆包啊!!”

    “我不知道怎么拆……”

    “我丢,谁扔的闪光弹……咦,我怎么还杀了个人?”

    “兄弟们,我内格夫守a门,无敌啦!!”

    “,为啥你的4带消音器,我的没有?消音器的弹道看上去也太舒服了吧!”

    “歪日,对面这把打b了!!”

    “对面又扔烟雾弹,这玩意有个毛用啊?我就等着你从烟雾弹里出来不就行了……”

    “小道上了,小道上了!”

    “有脚步有脚步!卧槽……是老大你的脚步啊,吓老子一跳!”

    “你们谁发把枪给我,没钱了……”

    ……

    四个没有fps基础、只玩过几局团队积分赛的新人,在竞技模式中被虐的很惨。

    但是他们玩的很快乐。

    因为竞技模式的团队协作,比团队积分赛还要重要!

    那种团结努力、赢下比赛的成就感,让他们觉得非常满足。

    不过,他们的队友就不太快乐了。

    没打几局,就有两个队友变成了“电脑玩家”……

    ……

    ……

    凌潇的对策非常有效。

    华国上下,有许许多多和王宇航、陈飞一样的普通玩家,在活动奖励的驱使下,接触了其它模式,而后变的一发不可收拾。

    仅仅三天时间,《cs:go》的后台数据中,生化玩家的比重,下降到了50;

    竞技模式的玩家上涨到了20,剩下的则是团队积分赛和死斗玩家。

  

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