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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第215章 势均力敌?(第3/3页)
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向身旁的钱小非。

    “你想问的,是不是跟他一样?”

    凌潇说道。

    “哎呀,我俩负责这一块的,肯定要担心啊!谁能想到,凌子你的胃口这么大,连全国赛事都不满足……”

    钱小非不好意思地挠了挠头,觉得有些唏嘘。

    “不过啊,你说你跟那个乔伊也真是的,两个顶尖设计师,一个作品卖40块,一个作品卖70块,这也太掉价了!”

    “没什么不正常的。我们现在缺的不是营收,而是更宽广的用户面。”

    凌潇摇头。

    “不过啊,这个s级设计师确实厉害!我还是第一次见到,有人能在同类型游戏能跟你掰手腕的。”

    钱小非感慨道。

    《星际战争2》上线的三天里,各项数据都很夸张。

    销量上《魔兽争霸3》半斤八两,但是后续留存方面,比《魔兽争霸3》要强出很多。

    因为熟悉rts的玩家,都会选择更熟悉的《星际战争2》;

    而rts的新玩家,劝退率又有些太高了。

    “很正常。s级设计师,全球最大的游戏公司,老牌rts……背靠这三点,加上游戏质量过硬,数据出问题才奇怪吧。”

    凌潇淡然一笑,丝毫没有惊慌。

    《星际战争2》上线第一天,他就购买体验了一番。

    哪怕以他挑剔的目光来看,《星际战争》系列都是一款不可多得的精品游戏。

    设定上和前世rts的巅峰之作《星际争霸》系列,十分相似。

    种族和玩法上,虽然比不上《星际争霸》,但是也同样优秀。

    尤其是游戏的平衡性方面,做的非常好,显然设计师在这款游戏上,倾注了特别多的心血。

    新上线的《星际战争2》,在游戏操作方面进行了简化,画面上又做了提升,如此以来,确实是这个世界难得一见的精品游戏。

    “卧槽??凌子,咱们的第二款国民级电竞游戏,不会就这么凉了吧?”

    钱小非听凌潇这么一说,顿时惊讶不已。bigétν

    在他的印象里,自凌潇成为设计师以来,还是第一次听到他夸别人的游戏质量。

    “哎,不过也是……咱们已经有一款《cs:go》了,国民级全都吃下来,也不太可能……”

    见凌潇不说话,钱小非自顾自地安慰道。

    听到这里,凌潇突然笑了。

    “呃,我好像从来没说过,下一款国民级游戏,是《魔兽争霸3》吧?”

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