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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第216章 时代又要变了(第2/3页)
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小非。有一件事我需要告诉你……”

    凌潇忽然说道。

    “什么事?”

    “时代又要变了……大概一年左右,vr游戏的硬件技术,可能会有重大突破。”

    凌潇郑重无比地说道。

    这条关键消息,是《魔兽争霸3》发布前几天,他在雏鸟交流会上认识的吉尔森告诉他的。

    吉尔森在硬件方面,是个神人。

    就在几天前,他突然打电话给凌潇,告诉他vr游戏即将迎来突破的消息。

    得知这个消息,凌潇不得不调整原本的游戏计划。

    vr的出现,必然会影响pc游戏市场体系。

    像rts、oba这样的第三人称广角游戏,在vr领域是很难发挥的。

    因此他决定,跳过rts游戏,直接进入rts衍生出的新时代——

    oba时代!

    “呃,vr上线了,跟《魔兽争霸3》有什么关系啊?”

    钱小非一脸懵逼地看着凌潇。

    “……”

    凌潇一阵无语。

    “没什么关系……你听我安排就好。”

    “《魔兽争霸3》的比赛项目,走rts圈内精品的路线,不用盲目扩大范围,但要保持热度……”

    “目前的主要精力,放在《cs:go》的世界总决赛上。”

    ……

    ……

    《星际战争2》上线一周之后。

    美丽国,蒸汽公司。

    “乔伊先生,咱们这次的《星际战争2》成绩太成功了!”

    比利一边鼓掌一边走进乔伊的工作室。

    “意料之中的事情。”

    乔伊面色冷漠地捣鼓着编辑器,正在构思新的对战地图。

    他在vr游戏中摸索的这些年,产生了非常多关于《星际战争》的想法。

    他回归后迅速做出续作,看似时间短暂,其实浓缩了他五年的想法精华,在rts界的成功是理所当然的事情。

    “可是……我看最近的活跃人数涨幅很小,咱们有什么办法解决不?”

    比利依旧保持着微笑。

    “rts游戏的上手难度摆在那里,这已经是极限了。”

    乔伊瞥了他一眼,回答道。

    “可是这样的话,玩家基数还达不到我们对于电子竞技的期望……您看,咱们是不是应该,把难度降的更低一点?”

    比利试探着问道。

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