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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第275章 欢迎来到庇护所(第3/3页)
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    “我¥¥!¥”

    “的传送了也能拉??”

    “卧槽!!别死啊!!!”

    “啊啊啊啊我的s级武士刀!!!”

    “我玩!草!!”

    ……

    这一顿饭,凌潇吃的非常香。

    ……

    ……

    白金瀚酒店,许心安的房间。

    他刚来到【阴森墓园】这一关,正在和boss稻草人苦斗。

    原本三刀连斩的稻草人,出刀速度陡然加快,许心安一个不留神,被稻草人劈飞出去。

    “卧槽,这个boss怎么突然攻速变快了!?”

    许心安手忙脚乱地操作着。

    他的操作水平绝对不算差,但是初见稻草人,依旧是被打的摸不着北。

    站在设计师的角度上来说,稻草人的攻击模式设计,肯定是心意十足;bigétν

    不过此刻作为玩家,就未免有些太痛苦了。

    “的……别扔菜了啊!!我去,还是死了。”

    随着最后一丝血被稻草人用镰刀斩杀,许心安叹息一声,放下键盘。

    “这个稻草人,在不同阶段的出刀速度是不一样的,不能按照一开始的三刀节奏去盾反。”

    在后面目睹了全程的瞿泽,分析道。

    “你不来试试?”

    不知是第几次死亡,许心安也不气馁,笑嘻嘻地看向瞿泽。

    “你……我手残!!”

    瞿泽瞪了他一眼,黑着脸说道。

    他很乐意去体验《死亡细胞》,丝毫不介意死再多次。

    问题是,他实在太菜了……

    打了一整天,连看守者也只杀过一次。

    “这小子是真的啊!我已经见了4只boss了,每一只都有独特的机制和技能……这玩意是八天时间做出来的?还是人吗??”

    许心安第一次觉得有些怀疑人生。

    “何止boss,他的武器设计也很离谱,每一把武器都有对应的动作和攻击模组,前摇后摇全都有区别……最离谱的是,打击感爆炸!”

    瞿泽跟着感慨道。

    即便他是个手残菜鸡,一天死了30多回,但他依旧不觉得挫败感。

    不论是作为玩家还是设计师,他都觉得,《死亡细胞》的动作设计,绝对是无可挑剔的!

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