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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第335章 好女孩(第2/3页)
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    金额刚刚跳到123美元,呆小妹猛地松开。

    然后一点一点按减钱键,一直到1美元她才满意地选择确认。

    弹幕忍不住了。

    “抠死你得了!!”

    “这特么连你打劫路人的一半都不到……”

    “,看看帮派兄弟们都饿成啥样了!!”

    “达奇:你特么不是亚瑟,你到底是谁……”

    ……

    难得来了一次营地,呆小妹在营地里逛了一圈。

    吃了炖汤,喝了咖啡,把状态补满;biqμgètν

    然后在牧师和厨子的帐篷逛了一圈,把药品和食物全部带走。

    确定营地里什么都不剩之后,呆小妹才觉得,刚才的一块钱没有白刷。

    “做任务?做锤子任务。”

    看到弹幕嚷嚷着让她做任务,呆小妹撇撇嘴,非常不乐意。

    在《荒野大镖客2》里,主线任务是金色的光圈,支线任务是白色的光圈。

    呆小妹很久没回营地,主线任务早已堆积如山,整个营地都是金色的主线任务提示。

    “一个一个做,不得累死了……”

    呆小妹嘟哝着,随手点开一个金色主线任务的提示。

    看到【放债与更多罪孽】的任务时,呆小妹顿时觉得眼前一亮。

    “范德林帮的罪孽和痛苦,就由我一个人来承受吧!!”

    呆小妹大义凛然地说了一句,毅然决然地走向了帮派会计,史特劳斯。

    史特劳斯是一个瘦削的中年男子,长着一副精明而刻薄的面孔。

    他向亚瑟滔滔不绝地洗脑,讲述着这些人从他这里借了高利贷,自己找他们要债催收是多么合理合法的事情,千万不要心软。

    “嗯……嗯!对!说的太对了猴子先生!!”

    呆小妹一边听一边疯狂点头,笑嘻嘻地表示认同。

    她觉得这个会计大叔说的太对了,深得她心。

    呆小妹第一次这么主动地去做一个主线任务。

    在游戏中,亚瑟是个身强体壮、枪法如神的猛男,天生就是一把催债好手。

    面对各式各样欠钱的npc,亚瑟都能出色地解决。

    “兄弟们果然没骗我,就应该多做做任务!”

    呆小妹越玩越开心。

    催债这种事,再好不过了。

    碰见的欠债人,各个都是奇葩,非得亚瑟揍一顿才乖乖付钱。

    习惯了简单粗暴地打劫,偶尔整一次带剧情的,呆小妹觉得还挺新鲜。<

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