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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第378章 不能摆烂了(第2/3页)
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bsp;   最低也得是五亿这样。

    这一天的流水都超了别人一个月了,这还不够?

    钱小非顿时有些无法理解。

    “当然,妹子玩家还没发力呢。”

    凌潇悠悠回答道。

    这话在钱小非看来或许很反常,不过凌潇心里明白,社交游戏中,妹子玩家对于整体消费水平的刺激性是何其的恐怖。

    ……

    ……

    《王者荣耀》发展的异常顺利。

    站在游戏设计的角度上来说,《王者荣耀》的内容和玩法,并不算太优秀;

    但是站在游戏厂商的角度,《王者荣耀》无疑是一款极其成功的商品。

    爽快的游戏节奏,精美的皮肤款式,强大的社交属性……

    综合起来的结果,就是一台疯狂的吸金机器。

    当然,这是建立在凌潇苦心经营两年的灵霄平台的基础上,才能得到的回馈。

    没有庞大的用户支撑,所谓的社交性纯纯的扯淡。

    灵霄平台做到了。

    一方面是超越时代的游戏大作,吸引了无数的玩家;

    另一方面则是社区和社交的发展机制,凌潇花了大价钱去营造和维护。

    只可惜,各种社交通讯软件的市场已经饱和,不然凌潇有自信,能把游戏做的更好。

    ……

    ……

    《王者荣耀》上线后的两个月里,凌潇没有继续开发新游戏。

    《英雄联盟》和《王者荣耀》新角色和新皮肤设计;

    《荒野大镖客2ol》的dlc更新;

    《阴阳师》的未来半年规划;

    《我的世界》的新版本更新计划……

    趁着年初不忙,凌潇把老游戏未来一年的规划都给列好了。

    这玩意可比做游戏累多了,凌潇从没想过写文案还要用到各种工作药水,不禁有些后悔之前挖了这么多的坑。

    有的时候他偶尔会想,反正已经功成名就,要不摆摆烂算了。

    在pc端,灵霄平台毫无疑问是绝对的霸主地位。

    从单机到网游,从像素到3d,都已经被凌潇征服了。

    手游领域,凌潇没有太发力。

    目前只有《阴阳师》和《王者荣耀》两款游戏。

    不过以这两款游戏的吸金能力,排个一线是没问题的。

    vr领域……

    想到这里,凌潇原本有些懒散的内心,忽然重新燃烧。

    他对手游领域并没有太强的好胜心,制作《阴阳师》和《王者荣耀》的初心只是为了赚点流水点数;

    但是vr领域就不一样了。

    在

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