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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第380章 出道两年半,新游企划(第3/3页)
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开手机看了一眼。

    伊藤凉现场嘲讽他和《阴阳师》的视频,已经出现在了热搜榜。

    了解完事情始末,凌潇顿时乐了。

    “好家伙,怎么总有人要往枪口上撞啊?”

    ……

    ……

    对于伊藤凉所说的,《阴阳师》没有进入岛国市场这件事,凌潇懒得跟他们争论。

    当时的凌潇,在国际影响力方面,还是差了点意思;而且海外的渠道刚刚起步,于是他没有花大力气去推广海外渠道。

    最关键的一点,当时跟岛国设计师闹得挺僵,真的去岛国上线,必然遭到抵制和阻挠。

    以当时《阴阳师》的质量,其实到哪里都是碾压。

    不过以岛国设计师的水平,没有玩法创新的《阴阳师》,被追赶甚至超越也只是时间问题。

    而且在凌潇前世,《阴阳师》的海外表现比较一般,更加坚定了他只打造国内ip的信念。

    事实证明他的选择没有错。

    岛国在仔细研究了《阴阳师》之后,后续开发的本土二次元游戏不论是玩法还是在画面上,都做出了极大的升级优化,质量上完全不输《阴阳师》。

    这也给了伊藤凉一种错觉——

    凌潇不敢染指岛国市场。

    这当然是错误的。

    凌潇只是觉得,玩法上没有突破创新的《阴阳师》,不必花费大量的时间精力去打造成一款国际性的游戏。

    就和前世一样。

    《阴阳师》在国内很火,但是在国外的成绩一般般。

    在《阴阳师》横空出世的那个年代,游戏本身的质量绝对是超模水平,但是若想火出圈,还缺少一些突破性的东西。

    在《阴阳师》上线的四年后,有一款国产游戏做到了。ъitv

    那就是他正要做的《原神》。

    想到这里,凌潇不禁一阵感慨。

    自己刚决定要做《原神》,这个叫伊藤凉的就凑了上来。

    这下好了,吃瓜群众们又要觉得,自己做某款游戏是冲着打脸去的……

    “哎,我是真的无辜啊……”

    凌潇摇摇头,叹气道。

    这属于对方抬起脸往他的手上蹭,真的和自己无关。

    一边叹气一边打开微博,编辑了一条消息发送。

    设计师凌潇:s级设计师伊藤凉春日文化祭见?

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