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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第444章 摸到门槛(第2/3页)
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bsp; “我已经把你的身份调成内奸了,你释放一下灵界行走试试?”

    听完凌潇的话,许心安好奇地查看了一下自己的状态。

    身份变成了“食人族(内奸)”,物品栏多了一把“骨刀”,技能也都亮了起来。

    “技能不是早就做好了吗?这有啥好看的……”

    许心安咕哝道。biqμgètν

    在《恐惧饥荒》中,分为两个阵营。

    内奸阵营的食人族,拥有特殊的食人族技能。

    凌潇所说的“灵界行走”,就是其中之一。

    效果嘛,就是进入一个不可被看见的幽灵状态,用极快的速度穿梭,是内奸用来逃命和赶路的神技。

    在凌潇前世,玩家在pc端使用这个技能时,视野会变得昏暗且阴沉,再加上飞快的跑速以及退出时紧促的呼吸,当真有一种游荡于三界之外的缥缈感。

    制作vr版本时,凌潇把这套视觉模板引入,但是无论怎么做,都达不到pc版的那种效果。

    光是视觉的效果,已经难以满足完全拟真的vr世界。

    如果想更进一步,必须要做到某个领域的突破。

    也就是刘紫金所说的“意”。

    从神经、意识的领域,更深层次地递进感官的体验。

    苦于“意”的开发需要s级以上的资质,凌潇一直没有获得自己想要的效果。

    直到凌潇获得系统的金色道具后,情况突然有所改善。

    “你用了就知道。”

    凌潇笑吟吟地说道。

    许心安半信半疑地掏出骨刀,随着凝神思考,食人族的技能列表浮现在他的视野中。

    选择“灵界行走”!

    握着骨刀的手,情不自禁地朝着另一只手的手指滑下。

    一滴鲜血滴落。

    一股清凉的缥缈感,骤然从许心安颈椎处出现,迅速笼罩住他的全身。

    周围的世界,突然变成灰色,轮廓也有些模糊起来。

    这种模糊和原先制作的画面上的模糊,有着明显的不同,而是一种隐隐约约的感知上的模糊。

    “卧槽!?”

    许心安当即就被这种“灵魂出窍”的感觉惊艳到,立马爆了句粗口。

    视野的模糊,胸口的冲动,以及从颈椎处散发出的清凉感,似乎在催促着他奔跑一般。

    许心安拔腿就跑,一瞬间犹如超人。

    “灵界行走”的移动速度是被大幅加强的,许心安自然不会惊讶于的移速。

    令他感到不可思议的,是这种“沉重又轻盈”的缥缈感。

    每一步踩下,都能感受到踩到某种支点的沉重的踏实感;

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