返回

游戏设计:开局气哭百万玩家

首页
关灯
护眼
字体:
第459章 大逃杀的设计思路(第3/3页)
书架管理 返回目录

请访问最新网址:m.xlawen2.com
;  “……这样的话,击杀对手就可以捡取他们的技能,如此一来,掠取的比升级来的要强烈的多,战斗的收获感十分强!”

    “嗯,有几分道理……”凌潇这才点了点头。“那么,把技能换掉,换成常见的枪支防具砍刀,是不是更有代入感?”

    凌潇刚一说完,一旁的许心安和瞿泽瞬间瞪大了眼睛。

    哪怕他们不是做网游的选手,也被这个设计思路震惊了。

    一瞬间,二人的脑海中开始模拟出各种游戏画面,而且不约而同地得出一个结论——ъitv

    “太牛逼了!卧槽,不愧是凌神!”

    许心安当即拍案叫绝。

    凌潇给员工开设计方案会,特意把二人叫上,多少有点点拨设计思路的意思。

    换其他人,他们二人早就拍走人了。

    唯独凌潇,彻底让二人心服口服。

    “很厉害的思路……”

    瞿泽跟着感慨道。

    回想起自己这半个月以来,每天都写一到两份设计方案给凌潇,其中的设计思路和凌潇的比起来,简直是小学生水平。

    他不禁有些羞愧。

    “还没完。”

    凌潇淡淡一笑。

    “还没完!?”

    房间里所有人同时惊呼。

    “只是这么设计的话,海岛那么大,如何保证所有人都会相遇呢?”

    凌潇再次发问。

    “这……在岛屿的中心点,设置一个最终战场?必须来到这里才能获胜?”

    许心安快速说道。

    “那只能保证游戏最后时刻的节奏比较快……再想想。”

    凌潇不紧不慢地摇摇头。

    “这……想不出。”

    众人哑然。

    “每隔一段时间,岛屿内将会在特定区域内施放毒气,必须在毒气蔓延之前,前往到指定的安全区。”

    凌潇悠悠说道。

    这个设计思路一出,许心安和瞿泽再次愣在原地。

    按照这种玩法设计,游戏中会不停地出现新的安全区域和毒区。

    在毒区的玩家需要不停赶往新的安全区,这之间一定会出现非常多的遭遇战……

    二人面面相觑。

    对于这种设计思路,他们的评价只有两个字:

    牛逼!

    简直太牛逼了!

>(本章未完,点击进入下一页)

上一页 目录 下一页