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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第553章 人型NPC随便打(第2/2页)
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佛停止。

    在他的脑海中,浮现起无数的汉字……

    但,都是同一个——

    【危!】

    死亡了数十次的寅老师,自然知道这代表着什么。

    弦一郎要出杀招了!

    但是片刻的喜悦与呆滞,让他还是慢了半拍。

    当他想后撤闪避时,弦一郎已经高高跳起,带着排山倒海般的威势,一刀斩落!

    【死!】

    赤红色的死亡感袭来,寅老师遗憾地叹了口气,没有选择观看剧情动画,直接退出,再次进行挑战。

    此时的弹幕都看不下去了。

    “寅老师算了吧……”

    “怎么看都是无敌boss啊!怎么可能打的过去?”

    “设计师这种坑主播的事干的可太多了,有前科的,咱们可不能上他的当啊!”

    “是啊……老大肯定被骗了!”

    “就是就是,咱们一刀砍上去刮点血皮,弦一郎一刀下来咱们命就没了……咋打?”

    “最骚的是,这货有两条命……老大磨了一晚上,还没见过二阶段呢。”

    “万一二阶段变成发布会上跟设计师对打的恶魔形态……那不是把咱们当猴耍呢吗?”

    “老大别折磨自己了……心疼!”

    ……

    寅老师看着清一色劝降的弹幕,热情丝毫没有衰减,反而兴冲冲地解释道:

    “凌老师别的方面我不敢说,但是做游戏这方面,我是认得。他说不会设计没有意义的东西,那么弦一郎肯定是能打的!我今天必须证明这一点!”

    遥想凌潇刚发布游戏那会儿,寅老师就是第一个被他坑的主播,

    对于这些事情,寅老师并不记仇,反而表示理解。

    不就是炸暗影珠炸出来个boss把自己给杀了吗?httpδ:Ъiqikunēt

    当时自己问的确实是怎么拿子弹,人凌老师也没骗咱们呐?

    你就说出没出子弹吧!

    寅老师越想越觉得有道理。

    凌潇虽然经常搞事情,但是回答的问题都是正儿八经,从不骗人的。

    而且,随着他和弦一郎对战的次数越来越多,他越发开始体会到“打铁”的乐趣。

    只狼的游戏中,虽然没有等级这一说法,但是随着拼刀次数的增多,他隐隐有一种对角色的控制越来越得心应手的感觉。

    出刀、收刀、防御、腾挪……

    越来越得心应手。

    最开始那种操作滞后的感觉,则是越来越淡。

    他越发觉得,面前这个砍掉自己手臂几十次的弦一郎,绝对不是什么不可战胜的大魔王。

    弦一郎的攻击意图,他逐渐可以摸索、甚至预知出来。

    虽然自己的伤害是在刮痧,但总有刮完的一天呐!

    想到这里,他越来越有信心。

    “兄弟们,今天我必须要证明,弦一郎是可以杀的!”

    “他的攻击节奏我已经有点门路了,左踏步和右踏步出招的方式是不一样的……”

    “再给我一点时间!我一定能磨死他!”

    “绝对不存在什么必杀的结局……只要咱们先一步把弦一郎宰了,那么断手的结局就改变了!说不定还会触发什么隐藏的结局!”

    “新游戏上线一天就被通关这种事……哈哈哈哈!凌老师做梦也想不到吧!!”

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