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“是的,苦-艾-酒。”贝利亚加重了音。
“好的,请等一下。”过了一会酒馆老板将酒放在贝利亚面前,贝利亚只是盯着杯中绿色的酒液呆。
“先生您是旅者吗?”酒馆老板将贝利亚的思绪拉入现实。
“是的,能把布的任务给我看看吗?您这应该有的吧。”
“是的,小镇的任务都在我这布。”酒馆老板拿出一本日志递了过来。
贝利亚翻了翻,大都是一些消灭小镇周围怪物和收集物品的简单任务。在最后一页是一个寻人任务,小镇上近期已经连续失踪5个人了,大人、小孩都有,要求玩家帮忙找到犯人并带回失踪的人员。就是这个了,恶魔祭祀需要祭品,附近最合适的祭品就是小镇的居民。贝利亚把消灭怪物的任务和这个任务接了下来,然后把日志还给了酒馆老板,问到:“您这有小镇附近的地图吗?”
“有的,一个银币一张。”
“哦,请给我一张。”
贝利亚拿着有点泛黄的羊皮纸,上面大致画着小镇周围的地貌和地点。收起地图,贝利亚把面前的酒一饮而尽,坐在那儿体会着轻微眩晕带来解脱感,那一刻真的是什么都不用在乎了。
贝利亚摇摇晃晃的站了起来,走出酒馆大门的时候,似无意的又扫了一眼那个叫爱蒙的女孩,爱蒙也在偷偷观察贝利亚。两人视线相接时候,爱蒙仿佛受了惊吓一般慌忙避开了眼光。算了,看她的样子也不像犯罪者,行动的话反倒是我比较有罪恶感…
外面的玩家已经多了起来,都有些好奇的看着贝利亚,在这种小镇上很少见到圣武士。贝利亚推辞了几个组队邀请,一个人往云雾峰方向走去。任务介绍说云雾峰下的森林里有一群狼,时常出来伤人,给伐木人带来很大的威胁,要求剿灭。正好可以拿这种敏捷型的怪物练练手。
贝利亚很快就找到了那群狼,说是一群实际上也只有6、7只,估计是从山脉深处脱离狼群的个体。那群狼也选定贝利亚为今天的早餐,一起往贝利亚冲了过来。贝利亚将大盾牌护在胸前,观察着狼群的动向。狼群冲到贝利亚面前并没有一拥而上,只有2匹跳起扑了过来,两边各有1只狼包抄,最后的3只正在准备第2次飞扑。居然会用简单的战术,真是有意思,不过你们要是一起扑过来还会有点麻烦,这样只是给我各个击破的机会。
贝利亚调整了身体姿势顶着盾牌对右边包抄过来的狼起了冲锋,力量的差距使它被盾牌远远的撞飞,贝利亚顺势使用盾牌猛击,打在最开始扑过来的一只狼身上,那只狼落下把另一只包抄的狼撞倒。这时候剩下的狼反应过来转向朝贝利亚飞扑,贝利亚故技重施冲锋将最右边的狼撞飞,盾牌猛击打残中间的一只,最后的一只被他用长剑砍在腿上成了致残状态。接着冲向被撞飞又冲过来的3只狼,由于贝利亚刚才有意释为,这三只狼被撞到了不同的方向。这次贝利亚没有把它撞飞而是卸力接住然后乘机用长剑攻击它的腹部要害,让它进入瘫痪状态。剩下的两只就更简单了,先撞飞一只,借机弄残一只,然后再从容对付最后一只狼。最后把刚才重伤、残废的五只狼一一补刀。整个战斗过程不过两分钟,期间也就被有只狼追过来抓了几下,根本没对身穿重甲的他造成伤害。过程看似简单,但只要计划错误,或者执行失误,根本无法达到最后的战果甚至会失败。
六只狼没有爆出东西,贝利亚的采集技能也一直都没有升,最后只拿到了几颗狼牙和几张破破烂烂的狼皮。贝利亚将东西收入背包就找了一个干净的地方休息,回顾一下刚才的战斗有无错误,这是他在博德之门神殿战斗训练时养成的习惯。贝利亚一直都觉得能在神殿接受系统训练是一件很幸运的事情,要不也不会坚持到全部考核结束。通过训练,他掌握了很多战斗技巧,很快通过了训练考核,关闭了战斗辅助系统。而且关闭了战斗辅助系统后,贝利亚现了系统对战斗的一些隐藏设定。战斗系的有些专长即使没有学习也可以用动作模仿出来,除了没有系统加值之外效果一样,比如说顺势斩、冲锋之类的技能。当然效果的好坏于你的属性和当时的动作有关,在这方面游戏可以说是完全现实了。
贝利亚现之后战斗完全变了样,攻击的用力大小也好像也加入到伤害检定里面,轻轻用力和全力攻击的结果截然不同,加大了战斗灵活性同时也增加了战斗的难度。通过这些现,贝利亚结合自己的特点总结出了一套战斗方法,用盾牌作为防御和主攻武器,长剑作为后备必杀武器。盾牌面积大,几乎不会失手,配合贝利亚的高力量属性可以造成击退、撞飞等阻敌效果,即使对手比自己力量高也可以用盾牌卸力或者主动防御,避免受到过大的伤害。长剑作为备用武器只有在可以一击必杀的时候才进攻,一般都是辅助盾牌进行格档或着扰敌之用。贝利亚的战斗方针是瓦解对方战力高于伤敌,这也是因为盾牌攻击偏低的缘故,短时间内无法造成致命伤害还不如解除对方战力,所以贝利亚选的攻击目标一般都是四肢要害。
贝利亚在神殿训练的时候现在战斗的情况下自己的头脑异常清醒,反应度之快让自己都感到惊讶,几乎可以在瞬时计算各种因素,作出适当的计划并无误的执行,谋定而后动。遇到不利条件也是尽力拖延,找出破绽后才一举破局。训练贝利亚的圣武士称赞他是天生的战士,战斗手段虽显稚嫩但已有自己的风格,只要通过实战的磨练必能成为一名优秀的战士。一流的战士用身体记忆招式,阶的战士用大脑支配身体。贝利亚已经有了成为强者的条件,只差战技的锻炼和经验的积累,这些都需要血与火的战斗。所以贝利亚间暇之时就在模拟战斗场景,不断琢磨改进自己的战斗方法。
第四章 第一次的邂逅
贝利亚翻看自己的任务日志,现剩下的任务都和废矿的狗头人有关。任务描述镇子周围一直都有狗头人,不过和小镇大致相安无事,除了冬荒时候会有部分狗头人攻打小镇,但都被小镇的护卫队击退。小镇上的护卫队人数有限,也无法清剿占据废矿的狗头人,两边一直维持着这种局面直到玩家的加入。新手玩家以无比的热情参加到屠杀狗头人的事业中去,要不是系统根据区域玩家数量调快了刷新率,这里的狗头人早就绝种了。根据贝利亚猜测,废矿是狗头人的刷新点,那个恶魔祭台应该就在废矿的最深处。
将要用的道具准备好之后,贝利亚就往废矿进。路上遭遇了好几队狗头人巡逻队,三到五只不等,都被贝利亚轻松解决。这些狗头人对他的威胁还不如刚才的那群狼大,类人生物的攻击模式要比狼好预测多了。
远远已经可以看见废矿入口了,一个用圆木拼凑而成的矿门歪斜在那里,从幽深的矿井里面延伸而出的地轨已经破破烂烂,矿井周围都是随地堆积的石头。整个地方显得破败不堪,于周围初夏浓郁的绿色格格不入。
这里的怪物密度很大,打草惊蛇的话跑都跑不掉,再说圣武士又不能逃跑…想了想贝利亚从包裹里拿出一块石头准备引怪,扔的好的话和幻音术效果差不多。突然贝利亚听到远处仿佛有狗头人的嗥叫声传来,在声音的方向隐隐可以看见一小队冒险着往这边前进,估计是来做那个寻人任务的吧。让他们开路我跟在后面,反正只要祭祀被阻止自己又在现场就算任务完成,即使被他们现,自己圣武士的身份也是一个掩饰,应该不会生冲突。想到这贝利亚停止了行动,静静隐藏在树林里。
那个冒险小队很快到了废矿旁边,队伍一共4个人,矮人战士、人类术士、半身人游荡着和半兽人野蛮人,牧师真的很少啊。他们仿佛也在为怪物数量头疼,聚在一起商量了一会,战士用飞刀引出一群来,一拥而上迅解决,然后继续。贝利亚看了几眼他们的动作,标准的攻击动作,都还是靠战斗辅助系统作战的玩家。刚才是他们运气好用飞刀引怪没有惊动其他的狗头人,受到攻击的狗头人可是会警告其他的同伴。
果然第二次引怪的时候被攻击的狗头人嗥叫起来,惊动了全部的狗头人,其中还有三个狗头人术士。那个战士咒骂了一声,冲过去和野蛮人努力将狗头人引到一起
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