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重生大玩家

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重生大玩家 第 66 部分阅读(第2/4页)
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qte,是代表“刺”的“c”键,再加上方向键。

    比如说在刺中一个敌人后,要接着再刺左边的敌人,就是先按代表后退的“s”键,再按代表刺杀的“c”键,最后按代表左边的“a”键。成功地迅速连按三个按键后,玩家所操作的角色就会自动把刺刀从敌人身体中拔出来,然后再刺左边的敌人。

    赵宁在扑出来之前就选好敌人,选的是最左边的,打算从左到右地依次连杀。他觉得提前知道按键,能按的出来。

    可多人模式中没有慢镜头,qte的时机稍纵即逝。赵宁刺中一名敌人后,冒起的qte快得大大出乎他的意料,才刚刚看清字母就结束了,根本来不及按。

    旁边还有三个没被qte杀掉的日军,端着刺刀围过来。赵宁再按了下“c”键,没有触发必杀一击,伤害和第一章时差不多。估计只有在冲锋时刺杀才会必杀,原地站着来就没效果了。

    一打三怎么打?赵宁在第一章中被日军用近战虐惨了,觉得自己必死无疑。

    正好,反正没有自己,那四个队友也很快就挂。赵宁心中很不负责任地想。等会和他们说,重新选难度。

    赵宁试都不想试了,手离鼠标准备等死。却在此时,两个队友从身后冒了出来!都用出了冲锋时的必杀一击,解决掉了两个敌人。

    最后一个日军端起刺刀,飞快地刺中了其中一位队友,顿时他就下去了一大半的血。赵宁连忙扑上去,把最后那日军捅死。

    其实赶来的不是两个队友,是三个,那医护兵也来了,赶紧给差点被捅死的队友加血。

    不远处的日军纷纷朝他们集火。还留在阵地的有一个队友,赶紧操作着机枪还击。

    看到那么多敌人在开火,赵宁不敢任性了,赶紧回到了阵地上。另外四个队友又开始打表示无语的省略号。

    赵宁看着省略号无地自容,心里感动坏了。就要放弃的时候,却被两个队友救下来,让他感觉到了战场上的同袍之情。就因为那两个玩家的行动,在他心里,《我的抗日》第二章已经成为了经典。

    经典不仅仅是作品的艺术性,更关键的是给玩家带来能够铭记在心的体验。

    赵宁把《英雄无敌3》看成经典,不是因为世界观的宏大,也不是因为游戏的画质有多超凡。纯粹是他把自己高考结束后那种突得自由的心情,和游戏混合在了一起。以后他想起《英雄无敌3》,就会想起自由自在的那个暑假。

    刚才也是这样。他自己不负责任出去找死,却被两个队友救下来由危转安,情绪变化太快,太冲击人心了。赵宁相信,这一画面肯定会在他脑中记忆许久。

    “稍难”的难度怕什么?赵宁战意十足,刚才的浮躁心情一扫而空。沉稳地拿枪瞄准敌人点射。

    至此,赵宁已经不怀疑《我的抗日》第二章的多人模式了。虽然这游戏不如《反恐精英》那么紧张刺激,但却能模拟出战友之间同生共死般的战场体验。这种体验只能在多人模式中获得,与击杀特效相比,完全是南辕北辙的两种东西。

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    第二百五十五章为什么素质那么好

    赵宁个人觉得,他愿意在没网的时候玩单机,但更愿意叫上几个好友,到网吧去玩多人模式,圆一个战争梦。

    就是圆梦。赵宁记得他小学的时候,每个学期老师都组织去看军旅制片厂拍摄的战争电影。对于战争也有自己的想象。

    曾经的想象,在去年时终于由青瓷科技来实现了。他看过了击杀特效,只觉得从小学就开始幻想的东西,终于成真了。有了击杀特效的特写,杀敌这一行为变得无比真实和刺激。

    到了《我的抗日》第二章中,新增了再多的击杀特效,其实就只是视觉刺激了。没有想到,在第二章的多人模式里,青瓷科技又用另一种方式,重新圆了赵宁的那个战争梦。

    在血火战争中,除了杀敌立功,还有战友之情。别人不敢说,在赵宁从小就畅想的战争梦中,铁血兄弟们的铮铮之气,也是很重要的一块。

    刚才赵宁任性地冲出战壕,三个队友跟上来,还有一个帮忙开枪扫射。不就是重现了战友之情么?

    这游戏非常好!赵宁坚信此点。

    青瓷科技的员工也被震了。他就站在赵宁的后面,赵宁看到什么,他就只能看到什么。

    这员工不知道那两个队友跟着赵宁冲出来,看着赵宁按qte失败,本来也以为他必死无疑了,没想到居然被救了下来。两个队友同时刺出必杀一击的场面,实在有些震撼人心。

    这一组的素质太好了吧?员工心中想。要把这些人汇报上去,留作以后开发“随机组队”的功能做参考。

    第一章的多人模式,是现实中的朋友在局域网中联机。到第二章的多人模式,增加了只要互相加为好友的玩家,就能在游戏里联机。到了第三章时,周毅则希望增加随机组队的功能。

    什么人适合组在一起,这就得好好做积累了。

    那员工觉得自己观察的这一组就很好,不争不抢,玩家们还没怎么交流呢,就会互相配合了。肯定有什么原因在着。

    “谢谢各位帮忙了。真对不起大家。”赵宁打字抱歉道。

    “没事没事。”

    “……”

    “你接下来想怎么冲怎么冲。我不会玩。跟着你就行。”

    “我负责加血。”

    四个队友都飞快地打字回应。

    站在赵宁后面盯着看的员工都看傻了,这不应该啊,都是成年人了,为什么会这么团结友爱?

    就在此时。又有另一个青瓷科技的员工推门过来。盯着赵宁玩味地打量了半天。然后“呵呵”笑了一声,掉头走了。

    赵宁还是没有多想。因为他刚才的冲动,反而让这个临时构成的队伍更加凝聚了一些。整个团队都自发地以赵宁为首。他要打哪个方向,四个队友也就调转枪口打那个方向。

    他察觉到了这点,有了责任感,不再嬉皮笑脸地想着重来了。等看到日军掉落的珍贵弹药,也觉得有义务带头去捡回来。

    “我们冲出去抢炮弹,给贺兄用。好不好?”赵宁打字道。

    他们玩的账号都是根据名单创建的,id都是现实名字。贺姓玩家就是商量后确定用迫击炮的那人。

    另外四个都打字答应。

    赵宁这次又带队冲出去,但不是无脑要耍帅了,目标很明确,就是捡炮弹。他按下空格跃出战壕,再转头看看身后,有三个队友跟着。剩下一个队友用机枪掩护。

    这一次,赵宁心中对qte的按法有了准备。前面有三个日军顶着刺刀围上来,他选择了最左面的一个,冲上去按下“c”键,捅死一个后,然后“s”、“c”、“d”三个键迅速连按,qte成功。

    只见角色猛地从刺中的那日军的胸口拔出刺刀,然后调转刀口,自动猛刺右边的日军。

    再次连按三个按键,这次赵宁却按快了,在“d”键还没飘出来时就按了下去,于是没有成功。

    但在一对一拼刺刀的情况下,玩家是不会输的。所以赵宁一个人就用刺刀干掉了三个日军。

    “……”队友顿时又打了一片省略号。本来还想上来帮忙呢,没想到这位那么猛,居然能按出qte来。

    赵宁心中有了几分得意感觉,护送着贺姓玩家去捡到了弹药。

    “谢谢。”贺姓玩家打字道谢。

    赵宁嘴边露出了笑容,来自战友的感谢,让这小男生感觉无比振奋。

    打了一会,步枪的熟练度就满了。赵宁刚想升级,结果看到提示,原来还可以在主线任务完成之后,去进行挑战升级,得到更好的技能。当然也可以忽略提示直接升级,但只能获得最基础的了。

    赵宁眼睛一亮,还有挑战?得去把熟练度留着去看看才行。

    很快第一个主线任务就打完了。五个队友都要去挑战升级,于是接二连三地进入了那个本该废弃的场景。

    赵宁先升级刺刀的技能。刺刀有两种升级,“冲锋”是增加冲刺必杀的生效距离。“冷静”是延长qte按键的时间。

    对赵宁来说,qte虽然难按,但还是能按出来的,先升级“冲锋”那条线比较好。毕竟刚才为了抢弹药去玩近战时,会被日军集火,能提前杀一个是一个。

    挑战开始,他被传送到寸草不生的黄土坡,突然在远处一下子同时冒出了五个靠得很近的靶子。赵宁明白怎么玩了,冲上去先刺最左边的靶子,然后从左到右,依次按“c”、“s”、“d”三个键。

    没有慢镜头,qte的速度太快了。赵宁捅到第三个靶子时。qte失败。五个靶子全部消失,然后不远处又冒出了五个靶子。

    来回玩五次。根据他平均的数据,得到了“优秀”品阶的“冲刺”技能。增加0。6米冲刺必杀的生效距离。

    “这个太好玩了!”赵宁发出了惊叹。优秀之后,还有“卓越”和“完美”两个品阶。

    这两个品阶的难度可不小。要获得

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