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戏,牵涉了众多的政府部门,连军队都牵扯了进来。
他们的态度,将决定以后这类游戏是否能够过审。如果有些相关部门勃然大怒,气的七窍生烟,抗议连连。那么毫无疑问,就算再有大人物支撑,王不负以后也别想做这样的游戏了。
这些事情,没几个人会去告诉王不负。连知道一些内勤的许组长,也没有透露口风。其实是为了王不负好,这不是一两个人能够改变的事情。王不负若是打算插手,不仅无济于事,反而有可能遭倒霉。
所以王不负不知道,就在这几天,有很多人将替他作出决定。决定王不负是否能在明年如愿制作《全屏道阻塞干扰》。
……
此时,在首都的一座幽静的院子里。
上半个月借了某个老艺术家的嘴,向王不负传话的首长,这个时候也坐在电脑前。他的秘书正在操作鼠标,帮着他点着游戏。
“就是这个在年轻人中间引起了轰动?”首长有些不可思议,屏幕里有个卖萌的小女孩,挺令人尴尬的。
那萌妹子的头顶上的气泡框里,霍然是:“指挥官!我会努力为你战斗,让你的眼睛永远离不开我的!”
秘书也觉得尴尬,这里是国家行政机构的中枢之一,在这样肃穆的地方,却出现了这种莫名其妙的东西,太不相称了。
他不禁咳嗽一声,觉得王不负真是说大话,讲的东西一套一套的,什么用自己的产品充斥市场。原来就是这种发嗲的小妹妹啊?
《空战先锋》是个极其简单的游戏。玩过了教学,就能玩到绝大多数的玩点了。秘书看过策划书,知道教学里有个非常恶意的设计。所以刻意避免了过去。
教学结束之后,这个游戏就一览无遗了。接下来,也就是增加新战机,新敌人之类的了。
在上了年纪的人看来,这游戏简直就是浪费时间的典型。年轻人大好光阴,应该用来努力学习,搞好生产,掌握技能,提高自己,不断前行,建设国家。怎么能把时间浪费在这种无意义的东西上面?
说它无意义,首长觉得一点也不冤枉。现在点下了一个科技,在研究时间结束前,什么都做不了。这游戏,对于年轻人的人生有什么帮助?既不能增加生产力,也不能统一思想。
对他来说,连《我的抗日》三部曲那样的作品,都感觉在传达价值观时力度不够。过于取悦市场,忽视了真正核心的东西。对《空战先锋》更是难以接受,这种只是占人时间的东西,有什么存在的价值?
“你觉得怎么样?”首长问秘书道,脸上看不出表情,没有去年对王不负抱有希望的神情了。
秘书察言观色,知道首长对这游戏的态度如何。这东西怎么样?首长的态度,就是他的态度。首长觉得空洞,那么肯定非常空洞。
但做到这个位置,一味地迎合拍马屁,反而不行。不能反对首长的同时,还必须得提出点新鲜的东西。
秘书说道:“这游戏做的很让我失望。但我觉得,比起《红色警戒》来说,已经好了很多了。而且,如果现在的年轻人,愿意把时间花在这上面,那么总比花在赌博、夜总会,还有看香港电影来的好。”
听到这话,首长顿时若有所思了。秘书说的不错,这东西做得就算再空洞无物,好歹没有宣扬什么破坏国家执政根基、教坏年轻人的东西。
对于国家来说,前几年出现的《红色警戒》,可以说是令人如芒在刺的东西。而香港那些涉黄和涉黑电影,凭着文化相近的优势,传播速度极快,也严重地破坏了社会氛围。不仅仅影响价值观,甚至还会在社会上造成恶劣的治安问题。
在那样严峻的宣传形式下,王不负在去年恰时出现。当时首长还真以为,这就是改变的希望了。
游戏是年轻人喜欢玩的。不管是电脑还是去网吧,都相当昂贵。但年轻人却趋之若鹜。因此,首长在去年对王不负是抱有很大期望。
能让《狂潮》那样的游戏上市,再组建“试音管”专审办公室,就是他对于王不负的支持。
王不负拿出的第一张答卷,也很让人惊喜。《我的抗日:第一章》,讲述的是东北抗联的事迹。这符合国家的宣传政策。
但从第二章开始,就开始偏离了国家的宣传方式。到了第三章,甚至背道而驰。英勇抗日、又打过内战的**部队,这在过去一直是禁忌。除了国家牵头制作的文艺作品,从没有民间机构敢于涉猎。结果,却是由王不负打破了这一禁忌。
对于首长来说,这是对宣传口径的挑战。当初有多期望,现在就有多失望。这也是在《我的抗日:第三章》上市之后,他决心控制王不负的原因。
首长现在只要一句话,不仅可以禁止以后再出现类似《空战先锋》的游戏,也可以让《空战先锋》无法上市。甚至撤销掉“试音管”,就足以毁掉王不负全部的梦想。
可是,现在最紧要的事情,是控制王不负、限制青瓷科技么?
王不负的游戏,确实不能如他所愿,“成为国家的喉舌”,用最大的力度,向国内宣扬正确的价值观,向国外展示中国的崭新形象……
但是,如果玩家能把时间花在这种无意义的游戏中,起码不会再受香港电影、乃至一些别的东西的蛊惑了。避免年轻人质疑国家统治基础,或者自称古惑仔之类的事情。
事有轻重缓急。首长再不甘心,再想要看到真正的“好”文艺作品出现,也不能操之过急。
他又想起王不负之前提出过一套理论。先让国内充斥着自己的民族产品,建立话语权之后,自然渐渐地就会有高端产品的一席之地。
“随他去吧。”首长摇摇头,站起来走了。
他现在对王不负和青瓷科技的态度,类似以后对于《传奇》等一系列网游的态度。冷眼观瞧,不鼓励,不反对,不插手。
第四百十一三章问题的关键
相比一无所知的王不负,“试音管”的许组长知道厉害,所以坐立不安。什么事情都没心思做,时不时地就瞄一眼桌子前的电话。
如果首都那里打来电话,就意味着出问题了。最好像现在这样,一直安安静静地直到六月一日。
只看王不负在过去一年的表现,似乎不需要为他担心。王不负已经证明了他的想法和能力,能够撑起一个行业。但相比于上面的人认为的“国家利益”,王不负的理想,实在是太过脆弱了。
许组长在体制内混迹多年,知道得更多,看出了不对劲。国家若是想要扶持一个产业,那么首先会放开政策,给各方力量进行试水,然后在决定支持的力度和方法。
可对青瓷科技,却只有开头,没有后续。
青瓷科技是靠着“试音管”这个新政策崛起的。松开了行政层面的钳制,电子游戏的市场爆发力极其惊人。但到现在为止,国家至今没有制定后续的扶持政策。
如果青瓷科技是在别的行业崛起,比如说新能源、化工、生物工程等方面有了建树。在国内竖立行业标准,向国外输出产品和知识产权,一年中得到十亿营业额……那么国家肯定会全力扶持相关产业。
产业导向、行政保护、规划路线、税率减免、国企帮助,采取任何一种支持,都能够给一个企业乃至整个行业极大的帮助。
就连很多表现不佳的行业,目前都能得到这样的支持。
而青瓷科技。却没有这样的待遇。在公司只有两百万资产时得到了一个政策,到了现在,还是那个政策。
这本身就是危险的信号。在中国,如果对一件事情不置可否,那么只能说明,这件事情是不被人从心里认可的。
说不定什么时候闹出一个突发事件,仅有的利好的政策都会收紧。
王不负对此好像似懂非懂。说他懂,他很注意对电子游戏的口碑塑造,不是直接宣传自己的理念,而是用助学、打拐这些并非直接对抗的方式。减轻民众对于电子游戏的厌恶感。
但说王不负不懂。他还真的一窍不通。他从未想过,用行动去赢得国家的支持,去得到那天大的好处。
本身也没什么复杂的。就是做上面的人喜欢的游戏啊!拿《我的抗日》系列来讲,第一章做完。接下来就应该做符合国家宣传思路的游戏才对。而不是第二章、第三章。更不是现在的《空战先锋》。对年轻人来说。可能很好玩,可上面的人不喜欢。
许组长几次暗示,结果王不负充耳不闻。
就算赢得了国内市场、甚至海外市场又如何?辛辛苦苦。从海外也就赚回来个几千万美元。加上国内赚的,这才有多少钱?
可要是能够取悦那些掌握了无上权力的人,哪怕销量不够亮眼,能够得到的好处也是源源不断的!
许组长心惊肉跳地等了一天,都没等到首都来的电话。许组长稍微把心放回了肚子里,看来不太会立刻出问题了。只要明天再没接到电话,《空战先锋》就能够如愿发售。
到了下班,他都没有回家,而是坐在办公室里,想着自己的前途。
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