章节目录 第九百四十三章 自由度还是故事性?(第3/4页)
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的故事就很难被约束。
什么?儿子被抓了?
我要赶紧捡垃圾去!
什么?龙要袭击白漫城了?
容我先去把盗贼工会的任务做完……
What?收集者抓走了我的船员?
啊,还有两个支线没做,我先做一下这个任务。
纳尼?收集者要毁灭地球了?
啊,等一下,我先把神堡DLC先做完……
自由度这东西即使这么一回事。
但是就森夏所知,类似巫师、上古卷轴和辐射这类高自由度的游戏,实际上受欢迎程度却是很高的。
就这些故事之中,森夏认为故事做的最好的,应该算是《巫师》系列。
虽然森夏更喜欢上古卷轴的世界,但是不得不承认,巫师做出来的故事更加的深邃,而且更加的治愈。
森夏才不承认后面一点是关键呢。
森夏认为,高自由度的话,故事能够做到《巫师3》的程度,这就已经是极好的了。
权衡利弊什么的,果然是超级麻烦的事情。
“但是果然应该更具有冲击性比较好。”森夏果然觉得,给大家一些冲击性的印象会更好。
但具体究竟应该怎么做呢?
森夏脑中的想法很多,单独一个想法拿出来也没有问题,但是想要将脑洞完全呈现出来,那就是一件比较麻烦的事情了。
“……”森夏在思索着。
“不如和罪恶王冠一样,制作一个轮回模式,让其和故事模式区分开来?”老虚建议着。
森夏思索了一下。
然后他摇了摇头。
虽然这种方式果断可以兼顾两方面,但是在森夏看来,这种模式现在来看,还是有些微妙的。
特别是以前的故事是2D,这次采用的是3D,感觉上是不一样的。
森夏深呼吸了一口气,他再次回顾了一下自己的想法,他想要对标的是上古卷轴3晨风。
所以,取舍是必须的。
“嗯……那就这样好了,本篇注重剧情,然后外传注重自由度。”
森夏做了一个决定。
“哦?这样不错。”老虚点了点头。
的确,森夏这边要是真的能够突然爆发,真的将所有的创意都做进去了,而且还做得超级好,那这样的话……本篇该咋办?
本篇的尊严呢?本篇的地位呢?
所以在这种时候,有些情况还是必须要注意一下的。
“但是,自由度太高的话,怎么让故事治愈呢?”问问题的是奈须。
“正因为自由度高,所以才能够治愈啊。想想看,你做一次任务,然后选择了一个自认为比较好的选项,结果等你回来之后,却发现事情朝着更糟糕的方向发展了,你会怎么想?”森夏提出了一个案例。
“诶?这样不错啊。”奈须觉得很有趣。
“原来如此,自
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