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东京绅士物语

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章节目录 第一千一百七十七章 仙剑外传!(下)(第3/4页)
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bsp;  没错,这是民间mod里面最受欢迎的一个,简单来说,这位作者从黑暗之魂里面扒下了几套服装,然后通过mod整合到了《仙剑外传》之中。

    《黑暗之魂》和《仙剑外传》使用的是同样的引擎,两者在画面之中最大的区别,大概就是渲染器的区别而已。

    黑暗之魂的渲染器让黑魂整个游戏的画面看上去都比较阴暗和深沉,而仙剑外传的渲染器风格则比较鲜亮。另外,fate系列用的引擎也是这个,花园战争用的同样也是这个,而且花园战争使用的是三渲二的技术,其实很不错的。

    不过,《仙剑外传》在欧美风靡的还有一个原因,则是因为这个游戏的打斗十分酣畅淋漓。

    “这游戏真酷!”在发过,著名的土豆种植公司育碧……呃,好吧,游戏开发公司育碧,此时也在参研这个游戏。

    对于游戏厂商们而言,a社现在越来越在朝着游戏标杆上开始靠拢了。

    在这之前,他们更是拉拢了所有的游戏厂商,大家一起搞了一个wg,这个比赛,在八月份就要开始海选了。

    而在这个时候,这个《仙剑外传》的游戏推出,也吸引了大家的目光这个游戏在e3展上,真的是非常的被看重。

    那酣畅淋漓的战斗和开放的游戏模式,还有独特的mod系统,无论哪个方面,都是业界一流。

    所以,育碧在游戏发售之后,就立刻购入了这个游戏,然后让员工来试玩,也算是“侦察敌情”。

    然后,他们就发现这游戏玩得太爽了。

    “虽然剧情和风格和我们开发的优秀不同,但是这个战斗模式的确很不错。”

    “我倒是认为这个开放系统很好。我们去年发售了波斯王子3d,可是我感觉那种关卡游戏的模式,完全不如这种开放的世界观呐!”

    “我们之后的游戏,也用开放世界吧,在这样的世界之中,好像能够展现更有趣的内容啊!”

    育碧这边已经决心,在下一个游戏之中采用这个系统。

    不只是育碧,在灯塔国的很多游戏公司,也都被这个游戏所震撼。

    然而在另外的泥轰,却有一个厂商在沉思。

    这个厂商就是光荣。

    他们开发的真三国无双系列,因为ps2的提前诞生而早产,但销量和口碑也都不错。

    在推出d版本的时候,他们顺势制作了一个双人模式别说,好评还不错。

    “dl模式很不错啊!”

    他们这么觉得。

    嗯,是的,dl模式很好。

    之前的游戏的确有dl,但是还没有一个游戏和现在的《仙剑外传》的《中世纪》dl一样巨大。

    但是,中世纪这个dl的确是dl,因为这个系统完全没有改变游戏的内容,但是却给游戏套了一层皮,所以,这算不上是“资料片”。

    而就是这个dl的销量,已经达到了整个游戏的三分之一,而且还在逐步提高中。

    而这,却也给光荣带来了灵感。

    “开发服装好像是一个不错的赚钱方案啊!”

    他们发现,通过这种方式来开发角色的服装,似乎是一个很好的方案。

    如果自己的游戏也拥有这个系统,那一定很有趣吧!
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