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东京绅士物语

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章节目录 第一千一百九十五章 游戏的思考(第3/4页)
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>     嗯,至少就森夏目前观察到的情况来判断的话,事情就是如此。

    而傲世三国的确也有不足。

    “森夏你也想要制作一款类似的即时战略游戏么?”

    丽华问道。

    “即时战略可能不会去做吧,但是相应类型的游戏,倒是很有启发就是了。”森夏说道。

    如何根据玩家的口味来开发游戏,这是一门学问。

    就好像是英雄轨迹这个游戏。这游戏一局至少半个小时的时间,如果激烈一些,可能需要四五十分钟,而如果双方僵持的话,轻松就能够打到一小时以上。

    而如果换成了类似亡者农药这种短平快的游戏的话,时间缩短到二十分钟之类,这时代的人就不一定喜欢了。

    王者荣耀这游戏在游戏吸引力上面还是有的,但这个时代的人更需要那种能够精致发展和打磨的游戏,所以王者荣耀这游戏注定了在这个时代不可能太火因为一局游戏的时间太短了啊!

    当然,随着大众的碎片化时间越来越多,未来的游戏也会产生变化,那种需要憋着膀胱去玩的游戏,数量也是越来越少的。

    从某些意义上来说,这其实还真是有些可惜了,因为很多游戏都是需要长时间的去玩,才能够酝酿出感情的……

    什么,你说文明系列?

    人家本来就是有核心玩家群体的啦,“再玩一回合”什么的,也不是那种特别普及的游戏,凑热闹的人数其实更多。

    对于这种游戏,更需要的是卖梗,而对于黑暗之魂这种游戏,更重要的是刷销量。

    有些游戏天生就是制作出来给别人直播看的,很多游戏都是直播去看要远比自己去玩要有趣的。

    例如著名的猫里奥和“i-want”系列,都属于观众群体一大波,但其中未必有十分之一会去玩的那种“观赏游戏”。

    因为大家就喜欢看直播怎么喜闻乐见的被干掉。

    这些游戏都属于那种恶意满满的游戏,因为在这样的游戏之中,往往会有很多玩家所不知道的可怕的陷阱存在,这些陷阱会在玩家以为自己就要过关的时候冷不防的背刺一下。

    看人受苦,大家是心里舒爽,而自己玩,那叫做受虐……

    游戏之间的差别就是这样。

    “不过网页游戏不知道能不能上……”

    森夏想了想,他忽然脑中出现了一个很特别的游戏。

    嗯,当然不是说那种臭名昭著的坑钱网页游戏了。

    在这个时候,森夏想到的是某个著名的舰娘游戏,这个游戏就是舰队收藏。

    嗯……这种游戏现在能不能出呢?

    好吧,似乎还是没有办法。

    森夏自己立刻就否决了看法。

    “游戏我关掉了哦?”丽华见到森夏进入了沉思,自己这边也将游戏关掉了,“森夏你好像有些失望?”

    “也不能说是失望吧,这个游戏的确很有意思啊,但是游戏本身那些缺陷也太可惜了。”

    嗯,其实这些游戏的缺陷,其他人也都是知道的,但即便如此,这个游戏还是进入了世界电子竞技大赛的表演赛项目。

    让傲世三国登陆表演赛的,其实并不是森夏,而是某东方大国的游戏市场。

    作为第一款进入e3展会的某东方大国游戏,傲世三国的这个“光环”的作用,其实是更大

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