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东京绅士物语

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章节目录 第一千五百零五章 各界反馈(第3/4页)
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模式截图的,但如果是普通模式的话,大概就是这样。”

    这玩家又发了几张图,这几张图是在类似战斗等等特殊状态的截图,显然,这些截图没有开启拍照模式,演示效果和宣传视频类似。

    “拍照模式是什么?”很多人对这个系统产生了兴趣。

    “是系统的一种特殊模式。”有人去官网看了一下,“在截图的时候,游戏会将画质提升到最高,所以能够有这样的画面。”

    “哦哦哦,真厉害啊!”

    玩家们看到这部分,都纷纷发出了惊呼。

    但是厉害的还不仅仅只是这部分而已。

    “啊,这光!啊,这水!”

    有玩家发出了惊呼。

    “啊,这光!啊,这水!”

    下面的玩家将这句台词复制了一下。

    然后接下来,更多的玩家们将台词复制了出来。

    整个群,猝不及防之下,就变成了复读机。

    啊,这光!啊,这水!

    简简单单的一句话,开始在网络上魔性的传播了开来……

    “可惜,没有军事游戏。唔,如果能够用加特林和坦克对抗这些怪物的话,或许很有趣吧……”

    麻生宪一在感叹着。

    只可惜森夏并不知道麻生宪一现在的想法,要不然他大概会觉得麻生宪一的想法,和未来好莱坞的编辑们可以凑到一起了。

    森夏没考虑这边的事情,森夏这个时候实际上是在考虑那款名叫《死亡空间》的游戏。

    《死亡空间》是一个好游戏。

    在另外一条世界线上,《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船石村号上。

    游戏场景的恐怖气氛渲染非常的好。

    在飞船内的通道与空间都相对狭小,大部分场景的光源都很昏暗,或者是在诡异的地方,充斥着某种冰冷的感觉,而在游戏之中的那些房间与过道,也同样充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的那种黑暗中的怪物,着实是十分能够让人窒息。

    游戏的第一代剧情,讲述的就是主角艾萨克克拉克用一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天的故事。

    但说实话,森夏对这个游戏特别印象深刻的地方,其实并不是在这部分,而是在游戏的ui上面。

    这个游戏的ui很有意思。对于现在的森夏而言,他甚至认为这种系统ui本身,就是十分值得关注的点。

    和传统的“出戏”的ui不同,死亡空间使用的是独特的3d全息的表现方式,整个ui是和故事融合在一起的,而角色的“血条”在游戏之中也没有单独的显现,而是出现在玩家太空服后面的一个小绿条上面。

    这种互动式的内容,别的很多游戏也都有。

    例如《辐射》系列的游戏,在这个游戏里面,玩家的系统ui并不是单独存在的,而是在主角手上的一个名叫“哔哔小子”的个人终端上面。

    但是,《辐射》系列的哔哔小子,和《死亡空间》的还是有些不太一样的。

    在《死亡空间》之中,玩家利用这种全息投影,就能够随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图等等。

    但是,即便是在看系统ui的时候,游戏本身也是

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