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东京绅士物语

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章节目录 第一千五百九十九章 将做的游戏和差点消失的游戏(第3/4页)
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bsp;  “所以我们先做前两种?”

    “不,我们直接做第三种,前两种之后再做。”

    “诶?为什么直接第三个?”千佳奇怪的问。

    “因为这个开发时间最长啊!”森夏无奈的解释,“但是庵野监督希望能在04年的时候就看到游戏,所以咯……”

    两年多、接近三年的时间,开发这么一款游戏,时间还是挺充分的。

    但如果先制作其他的两款游戏,回过头来做这个的话,那这个游戏可能就比较微妙了。

    “那你准备怎么做?”

    “……找到了一个制作人,准备等他的方案。”

    森夏表情挺微妙的。

    “是谁?”

    “那人叫做上田文人。”

    是的,上田文人。

    上田文人这位仁兄,曾经就是《旺达与巨像》这款知名游戏的开发者。

    森夏原本以为这位仁兄是在索尼。

    但是他随后发现,情况好像和自己想象的有些变化。

    蝴蝶的翅膀……又打偏了一位制作人。

    上田文人是在1995年进入WARP公司工作,参与制作了当时由饭野贤治领衔制作的游戏作品《异灵》。

    这一点和原本的世界线是类似的。

    但是,出现问题的是之后。

    在原本的世界线上,他应该是在1997年进入SCE公司担当制作人,制作了《ICO》、《汪达与巨像》等游戏。

    可是,在这条世界线,情况就不同了。

    而这件事情,和饭野贤治又有关联。

    饭野贤治也是一个挺厉害的家伙。

    饭野贤治是WARP的老板,也是游戏设计师。

    《D之食卓》这款游戏,就被视为3D游戏的开山之作。

    而饭野贤治这货,曾经做过一件非常让人瞩目的事情:那就是在索尼的游戏展上,在自己的预告片最后说“俺们的作品要去世嘉啦,死都不来索尼啦”这样的话。

    简直就是个性到了极点。

    嗯,简直就是太有个性了。

    但是,在另外一条世界线上,这位仁兄随着世嘉DC的没落而没落了——因为索尼是不可能要他的,而老任与他的风格也不搭配。

    这货原本应该是声名狼藉的离开泥轰,然后在十多年之后回来东山再起,如火如荼——最后再因为疾病猝死的。

    但是这条世界线,世嘉把DC给甩锅给了凤凰社。

    然后,一切就都变了。

    DC的开发,因为森夏这边的动作而产生了变化,因此上田文人当时并没有立刻跳槽。

    而在这个时候,A社开始声名鹊起,而凤凰社也拿着DC-P在到处浪。

    然后,这位仁兄心中就有想法了。

    随后,他依然是和另外一条世界线一样,离开了饭野贤治,但是他并没有去索尼,而是……来了A社。

    而森夏之所以知道这件事情,还不是因为上田文人,而是因为黑岛一郎拿着对方的一个名叫《ICO》的游戏企划给森夏。

    这个名叫《古堡迷踪》的游戏,在原本的世界线,应该是在今年年底就出现的。


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