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博弈王之魔都法...

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博弈王之魔都法... 第 16 部分阅读
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    兵力比对方弱发动了自己的事件:魔力汲取(这个事件只能在对手比自己兵力强时使用),这是将敌人的魔力偷取过来自己用的强力事件。

    再果断用自己的召唤师攻击自己的杂兵,残忍地把自己人也变作了自己的魔力,最后在陈羁风的大军入侵之时,召唤出了披风族对抗凤凰精灵的最强英雄:霍克。

    这个英雄最厉害的地方就在于每次移动后,可以选择3格内的一个普通单位,扔出一个骰子,只要点数在4点或以上就对其造成一点伤害!

    这一招真是对付这些的凤凰精灵克星!瞬间霍克就利用自己的技能和远程攻击能力干掉了陈羁风压在最前方的两个勇士。

    面对着进击的霍克,陈羁风却冷笑了起来:“搞了半天,原来就只会憋英雄的战术啊。小意思。”他二话不说,直接把自己猥琐在大后方的召唤师伊利安王子调上了前线。

    开始利用其伤害高可远程攻击的大口径伤害直接轰击霍克。并且在攻击完之后就用勇士的火焰步挡到召唤师的前面做肉盾。

    这样一来,就算安不知要反击,打到的也是勇士,而不是躲在其身后的召唤师,这就可以完美地掩盖伊利安王子的弱点:四血的召唤师,那真的是伤不起。

    这一招也玩得非常漂亮,基本上就是凤凰精灵族的看家法宝,玩凤凰精灵的用不来这个招牌战术,简直就不好意思和人打招呼。

    要知道在《召唤战争》中,玩家的行动是先召唤、然后宣布事件、移动最多3个单位、发动3次攻击。必须按照这样的顺序来执行。

    又因为攻击时无论近战还是远程,都只能从前后左右四个方向直线攻击,所以一旦召唤师躲在墙或者其他单位的身后,要想打中他,就非常的困难。

    这个只要想想就知道了:

    如果你想从正面打到召唤师,就要先干掉他身前的单位,而一旦你调动部队从正面杀掉了肉盾,那你这只部队就变成了肉盾(因为自己人同样会阻挡视线),其他部队就更加不要想打到召唤师了。

    所以必须要从左翼或者右翼的侧面突破干掉肉盾,然后从正面远程攻击。但这又谈何容易?每个单位在移动时只能走两步,敌人又不是傻的,就这样眼睁睁看着你破阵?

    安不知霍克挨了这一炮,吃了2点伤害,便立刻撤下来重新开始猥琐,主动权瞬间易手,精灵们利用这短暂的消停,用出事件“英雄诞生”,将狗女王荷莉斯从牌库里找出来然后召唤进战场,这样一来,精灵的最强攻势就建立起一半了。

    狗女王不仅自己非常强大,最厉害之处就是可以使得召唤火焰兽的魔力减少一点,而火焰兽基本上可以说得上是凤凰精灵最主力精锐的兵种了,并且一扫精灵贫血的弱点:又能打又耐操,真是居家旅行杀人灭口的必备。

    很快,狗女王所镇守的右翼展开猛攻,霍克节节败退,很快就处于全面被动的局面了,这就是凤凰精灵最正统的打法了。

    先以狗女王建立均衡甚至略微的优势,稳住场上局面,随后就直接攒大量魔力召唤火龙,基本上火龙再一出,双管齐下的平推过去地板就好了,基本上没什么种族能够抵挡得了。

    安不知似是心急了一般,霍克带人强攻左翼,企图从侧面威胁狗女王,陈羁风嘿嘿地笑着,再次祭出了自己的召唤师伊利安王子,正面对着霍克就是一记重火力轰击。

    打完之后继续调来勇士堵路口做肉盾,眼看着霍克的生命已经超低,如果他再死了左翼崩溃,不用等火龙出现安不知就要输。

    然而这次安不知却给陈羁风上了一课:披风族的灵魂并不是兵种或英雄,而是其召唤师。

    这个奇怪的种族拥有着几乎可以说整个《召唤战争》中最灵活好用的召唤师:艺术大师。他的能力,是可以复制战场上任何一个存活着的披风族单位的能力(带感哦,有点像copy忍者卡卡西嘛)。

    陈羁风这才发现,原来艺术大师和霍克都已经双双攻向了自己的左翼,在他们的双重打击下,堵口做肉盾的勇士瞬间灰飞烟灭,而另一只安不知调集过来的枪手则趁此机会向王子发动了远程攻击。

    伊利安王子中了这一点,还剩3血,安不知抢先打出了头血,这实在是有点出人意料,不过这也只是一点意外而已,陈羁风显然并没有被这突然袭击所困扰。

    从容打出手里的事件对霍克直接造成两点伤害并将其击毙,这就是凤凰精灵的强悍之处,他们拥有着能直接造成伤害的事件。

    而这样一来,艺术大师也就同样失去了作用,从此左线再无战事。而安不知只能在右翼勉力支撑狗女王的进攻,现在又回到凤凰精灵的节奏——只要攒够魔力放火龙就行了。

    显然安不知并不打算让他轻松地做到这点,他开始放出自己的窃贼大军,这个0点魔力召唤的兵种唯一作用就是向敌人的底线发起冲锋,一旦抵达,就可以自我毁灭然后偷窃到敌人的一点魔力。

    本来每个单位的移动力只有2,而窃贼的生命也低只有1点,按道理是很难冲到底线的,但披风族的事件中设计了增加窃贼移动力的卡牌,使得偷窃变得相当容易。

    于是几回合下来,凤凰精灵的魔力不仅没有增加反而减少了,陈羁风略显烦躁了起来,又开始冒然使用左翼的召唤师亲自发动攻击,这却正中安不知之意,立刻召唤了披风族的第二个英雄:斯坎恩。

    他的最强之处就是能在每次发动攻击之后还能消耗魔力逃跑,披风族就是各种猥琐,在他身上得到了完美体现。

    第081章:逆境(下)

    但这次安不知的猥琐没有得到回报,接下来的运气遭透了,在《召唤战争》的游戏中,每一点攻击力都要扔出一粒骰子,六面的骰子扔出“1、2”就算miss,也不知道怎么搞的,连续2-3次斯坎恩和艺术大师的攻击都全部miss。

    这就有点2了,本来是打算趁机对王子追加伤害,结果反而被对面将艺术大师给干掉了不少血,眼见着斯坎恩血也是越来越少。

    凤凰精灵只花了极少的代价抗住了这波反击,建立起极大的优势,狗女王连续放出两只地狱犬,终于破了安不知的右翼,而失去了盗贼的控制,火龙也终于放了出来。

    可以说打到这份上,已经没什么可指望的了,安不知的败局基本已经锁定了。

    大家都觉得差不多了,脸上都有点看不下去的感觉,只等着安不知赶紧结束掉,偏偏安不知却陷入了长久的思考状态中。

    于是周围便响起各种蛋疼的起哄声。陈羁风也等得无聊,听到周围的嘘声便得意地出言讽刺道:“这你妈还想个屁啊,这还能翻盘老子叫你亲爹,说得比唱得好听,什么逆风局!什么翻盘!不就多挣扎那么一会lng费时间么!菜鸟!再狂啊!狂给老子看啊!”

    这时场上的情况是,凤凰精灵两大战将:火龙、狗女王分别从两翼攻了上来,召唤师伊利安王子远远地躲在后面,还剩3血,身前还挡着一个勇士,其他杂兵若干。

    安不知这边却几乎什么都没有,只有一个英雄勉力支撑。然而就在这样的夹缝中,他仍然找出了一条直取首级的道路——披风族的第三英雄终于登场,维尔莉特!

    她的能力是旋转刀刃,可以透过其他单位进行远程攻击,而且攻击目标和该英雄之间的所有单位都将受到攻击伤害。

    所以维尔莉特一召唤出场就直奔王子而去,视两者之间的勇士于无物,而同时艺术大师也在事件阶段宣布copy了她的能力,紧跟其后。连残血的斯坎恩都跟了上来,眼看着这就是打算拼命了!

    不是伊利安王子死就是艺术大师死!

    死斗!

    果然,维尔莉特宣布穿透勇士对召唤师伊利安王子发动攻击,两粒骰子在周人瞩目中扔出,但可惜的是,里面有一个1点:这点伤害就miss了,总共只造成了1点伤害,勇士身死,但伊利安王子还有2血。

    这就要看安不知的最后一掷了,他还有最后一次机会,艺术大师copy了维尔莉特的技能同样可以发动

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