博弈王之魔都法... 第 22 部分阅读(第4/4页)
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在这情况,最苦的就是水手了,他现在真是哑巴吃黄连有苦说不出,听到小孩如此说之后,他愣是傻了十多秒钟没明白过来是怎么回事,有那么一瞬间他自己都产生了幻觉:
是不是真的自己手贱拿掉了那个医疗包啊!
最后还是史蒂夫这些人如狼似虎般的表情将其惊醒,看着眼前这些人极不信任的眼神,水手苦笑了两声,知道自己现在无论怎么解释都没用了,索性轻蔑地说道:“你们这些煞笔,就等着看自己怎么死的吧!我才懒得跟你们解释。”
“你没必要解释,我们也不会再听你说什么了!”史蒂夫皱着眉头,用鄙视的目光看着水手。
“可是有一件事我很奇怪哎!”一直没怎么出过声的医生哈特,这时突然问道:
“如果按你的说法,我们齐心协力把船弄上岸,则我们中间有一个人必死,这是绝不可能避免的事,你一直在口口声声地喊着建立秩序秩序,这我倒能理解,可如果到时候有人发现自己必死,这秩序肯定就得崩坏啊!到时候我们怎么办?”
“你问得很对!稍后我将详细说明一下我的想法,免得大家一直心存疑虑。不过在那之前,我们是不是先把今天的航海事件给解决掉?”史蒂夫不慌不忙地回道,然后很平静地看着小孩。
在这个游戏中,坐在船尾的人被称为舵手,当天所有人在执行划船行动后,所有留下的航行牌,将全部交给舵手,由他选出一张执行!
所以,真正决定这艘船未来方向和命运的人,恰好是这个最不被人看重、拿到物品最差的末至位。
随着当天所有人的行动结束,顶在头上晒了大伙几个小时的太阳慢慢西沉,位于船尾的舵手位置出现了一本黄|色封皮的航海日志,正好就在小孩的手边。
小孩顺手就将本那航海日志拿到手里,随手翻了翻,只见每一页上面都是空白的内容,只有第一页的第一行位置上,有一行小字:
1912年4月13日晴小孩这奇葩的日期是怎么回事?这诡异的日志是要怎样?
“好像,这下面的内容是需要我来填写吧?”小孩最先醒悟过来,指着那航海日志第一行下面的空白处问道。
“我也觉得是。”医生就坐在小孩的旁边,稍微探过身子伸出头就能看到,于是也跟着一起研究,其他人都不敢离开座位,所以不能亲见,只能言传。
“好吧,那我来试试。”小孩一边说着,一边在电子脑里打开了今儿白天划船所留下的那两张航行牌。看着那上面的内容,他明显是愣了一下,再三犹豫了半天,最后才提笔在航海日志上写了起来。
内容很简单,只有寥寥数笔:
哈特医生在今天的航行中落水了,而经过一整天的暴晒,哈特医生和大副都非常口渴。
第116章:七分之一的概率?
小孩刚把这些内容写到纸上,随着最后一个句号地完成,海面上突然毫无来由地刮起一阵狂风,海lng骤然而起,猛然地撞击着小救生艇的船舷,将小船玩得团团转。
哈特医生正探着身子去看航行日记上写什么,明显对此环境准备不足,一个站立不稳,身体一歪,便“哗啦”一声真的掉进了水里!
波涛汹涌的海面上,在狂风大作的风声里,只听见他最后一声急促的惊呼:“救命!”
船上人惊慌失措,正不知如何是好,还是船长反应快,一撸袖子就打算跳进水里寻找医生,却被身边的史蒂夫拦了下来:“别冲动,你现在跳下去说不得也算是落水,可能也会被算成伤害。”
“难道见死不救?”船长皱眉急问。
史蒂夫正要再说,海面上猛地浮出一个人影,正是医生哈特。他拼命地扑打着水面,虽然游得姿势很难看,还是靠着蛮力一下子就靠近了小船,抓着史蒂夫递过去的破木块,将他拉上了船。
上船后的医生瘫倒在甲板上,身体不停地颤抖,显然已是冷得受不了。白天还热得吐血的天气,一到晚上那风就跟刀子似的,抽谁脸上谁皱眉头,现在医生身上湿漉漉的,立刻嘴唇就被冻得乌青。
最后还是劳伦递过来她的貂皮外衣,医生披在了身上,这才好了点。
虽然这是一个陌生而危险的环境里,但人们在此刻还是保持着最基本的善意和互助意识,并没有直接就丢弃掉所有人性。
等医生终于缓过劲来,大概是不小心呛了几口海水的原因,一股强烈的口渴感又涌了上来,幸好他刚才在物品里拿到一个水壶,赶紧拿出来拧掉盖子,“咕咕咕”地一口气将里面的清水直接全灌了下去,这才好了点。
大副就没这么好运了,他拿的物品是医疗包,这可顶不了口渴。
于是,当天的航行结果,此刻在所有人的电子脑里显示了数据结果:医生因落水受到1点伤害,大副则是因为口渴也同样受到1点伤害。
口渴还能接受,落水给医生带来的刺激也太大了点,他忍不住拍了身边小孩的头一下,骂道:“这你熊孩子,还真是能……”话还没说完,巨大的痛苦就淹没了他,他在甲板上死命地挣扎着乱蹬腿,嘴里吐出白沫。
这也算违反规则的暴力攻击啊?
太严厉了吧!看着这触目惊心的一幕,没人说废话了,大家大气都不敢出地看着哈特,直到他重重地喘息着暂时脱离剧痛缓了下来,史蒂夫才大声地向小孩质问道:
“刚才我划船明明是专门留下一张牌,上面是有鸟的,你为什么不选?”
“你别当我小孩的样,就以为可以欺负我哦!”小孩在刚才跟大副悄悄勾搭上线了,明显胆子大了许多,连说话都利索了起来,“你留给我的航行牌是有鸟没错!可是也不能是让我落水吧?”
“我才多少体型?三点而已,这会你们又没有救生圈,落水我就受到1点伤害,前面也保不齐会有人拿了死鱼牌,万一给我来一桶,我大半条命就交代在这了,对不起!你给的那张航行牌我是肯定不会选的,你再找一张来吧。”
听到小孩如此说,史蒂夫一时也找不到反驳的话来。
船长却突然问了一句:“死鱼是什么玩意啊?”
刚才史蒂夫在解释物品时,将一些经常见到的物品都讲过,唯独有几件蛮特殊的物品没讲到,其中就有这死鱼。此刻船长问起,他只好再将剩余的那些物品也讲解了一遍。
眼看得这刚刚启航的第一天便要如此结束,小孩主动问起了刚才史蒂夫故意拖延的问题:“你别以为装傻就可以蒙混过关。现在你可以给我们说说你所谓的秩序,到底要怎样一直维持下去吧?”
史蒂夫点点头,知道现在再也没法拖下去了,只好开始详细地解释道:“很简单,现在船上肯定会死掉一个分数最低的人,这点毫无疑问。”
“但如果我们不去精确地计算出每个人的得分,大家也不要公布自己的爱恨情况,那么到游戏结束时,相当于就是随机地死掉一个人,那就该他倒霉好了。”
“所以刚才大副他们要求换位置,我想了想便决定支持他们,他们确实是这个游戏中生存价值最少的一些人,我赞成将他们放到船头位置,使他们得以收集一些钱财、珠宝名画等积分物品来弥补分数差距!”
“这样玩下去的话,这就跟俄罗斯轮盘赌一样,谁的运气不好谁才会在最后死掉,而且只死一个人,但如果我们不守秩序而在船上像真正的游戏那样,你死我活的互相斗,那基本上要死掉一半的人!”
“当然,如果有人认为自己的生存价值和爱卡上的分数都不多,可以提前告诉我们,我们可以给你尽量多的回合从补给品中拿到补充分数。”
“但我要提醒你们,别撒谎!我们大家可以通过自己的爱卡来确定你是否说谎!”
“最后,我告诉你们,刚才的那条规则三明显是有漏洞的,它说的是,船上还活着的分数最少的一个玩家将会死亡。所以我提醒那些低分的同学,就算你把别人整死,也很难改变自己低分的现况。”
“反而是船上死得人越多,最后你自己成为那个最低分的概率就越高,仔细想想吧!现在是七个人,其实每个人都未必是最低分,只要上了岸,就跟扔一骰子似的,运气最差的那个才
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