么是咱们干不了的,开搞!走先去大饼那问问,能查到那瘪三的地址不!”
“你确定你要这么做?”听完安不知的想法,大饼眯了眯眼睛,有点不敢相信地反问道。
“有什么确定不确定的,不就是个人么,老子杀得多了去了!”司马天地不屑地抢先回答道。
“查,我肯定是能查到位置的,确实有这么个人,你们不说我也早就觉察到了,但他的位置是在这里!”大饼在那张满是蓝色光点的地图上一指,“看见了么,真正的是在敌阵的最中心!”
“不入虎|||||||穴,焉得虎子嘛。我看这个距离离我不远,干脆就由我直接过去干死这家伙好了,司马天地你就不要去宰那些小喽啰了,帮我做下防御!”
“可你现在这副样子怎么过去?”司马天地还没回答,大饼却困惑地问道。
“这,就要看刘小艺了嘛!”
话说刘小艺这头,他此刻正带着那个唯一活下来的巡骑掩护着安不知撤到了附近的小树林中,由于视线被阻挡,在这里他们的压力轻松了许多,但也被对方压制得走不出去,只能在这里勉强对抗着流言的攻击。
“这尼玛太丢脸了!”刘小艺抹着肩膀上的人工血液,眼睛丝毫不敢离开流言手中的那两把匕首,“居然让这种菜鸟开着作弊软件将我们打得手都还不了,宗杰,他们还在外面干什么?”
被唤作宗杰的巡骑一边不断地移动位置开枪还击,一边偏着头像是在接听什么,不多时便回道:
“不行,他们在外围遭遇到大量的平民阻拦,这些平民看来是下午早些的时候就遭到了脑入侵,但neet并没有直接毁掉他们的电子脑而是设置了非常复杂的bord,然后下达了指令来干扰我们的执法。他们现在不敢开枪只能慢慢破解这些平民的bord。”
“所以,现在的问题的关键,就是破解掉这些平民的bord咯。”一束高热能量将刘小艺身边的草皮烧了个焦黑,他判断流言那武器在短时间应该是无法再射击,一套组合格斗技将流言逼开,喘着气总结道。
恰在此时,一直被他们保护在身后的安不知突然恢复了意识,急促地对他们开口说道:“我倒有另一个办法!”
由于安不知这恢复意识说话太过突然,把刘小艺两人着实吓了一跳,还以为安不知已经被敌人控制了,都不约而同地朝旁边跳开了一步,流言见状直接对着安不知冲杀而来,直把他吓得魂飞魄散,惨叫就朝后急退,两人这才忙不迭地过来帮他解了围。
见他那副惊魂未定的样子,刘小艺忍不住埋怨道:“你好好地在脑网里呆着防守,跑出来干嘛!”
“我们有一个新的计划,需要你的协助哎。”安不知贴近刘小艺的身后,在他的耳后如此这般地交代了自己的全盘计划,流言的攻势暂时就被那个巡骑接了下来。
听完安不知的计划,刘小艺却皱眉道:“你有多大的把握?”
安不知一听便笑了,“这种事情,能有多大的把握,只不过我们现在多拖一分钟,就失去一分钟的时间,而这个局势发展,明显是对敌人来说有利的!”
像是为了佐证安不知的这句话,正在和流言交手的宗杰突然发现了什么,脸上出现了绝望而恐惧的神色,在此刻大声地喊了起来:“恐怕是的,如果不赶快的话,就不仅仅是巡骑无法来支援我们了,而是我们马上就要被这些平民给活生生给撕成两半了。”
刘小艺丢下安不知,走到这片小树林的外围,顺着他的目光看过去,只见广场的边缘出现了很多人,他们吼叫着,如僵尸般步履蹒跚地朝着中心地带的三人慢慢推进过来。
虽然看起来他们的行动缓慢,但脸上的那副表情可没有一丝半点友善的味道在里面,若是被他们靠了过来,那可真的是极为不妙呢。
安不知也跟在刘小艺的后面看见了这副场景,立刻通过脖子上挂着的无线对联仪向大饼问道:“怎么回事,那些电子僵尸怎么推进得这么快!”
那里面立刻传来大饼急促而不耐烦地回答:“你别管那么多,总之是出了点状况,我正在想把那,现在的情况是我确实没办法完全阻挡这些混蛋的攻势了,你刚才提出的那个计划,要尽快执行!”
一听到这些,刘小艺立刻完全明白了当前的局势,当机立断地说道:“他在那个方向?”
安不知快速地用手势比了一下西的方向。
“走!”刘小艺合身而上,将流言的攻势接住,断然喝道。
时间在无情地流逝,而看起来留给他们的已经不多了。
第151章:一力,胜十巧
之所以电子僵尸的推进会突然变猛,当然是大饼这边出问题了。
让我们把时间倒回到10分钟之前,就在安不知和司马天地商定了新战略,离开之后。大饼在这会正陷入震怒与惊讶之中,那些可爱的红肚兜娃娃面目全非地出现他的面前。
看着这些血肉横飞的尸体(虽然是虚拟的,但血肉还是很到位的),他几乎不能相信自己的眼睛。
在制作这些聚合exp系统之前,他已认真而彻底地研究过对方所设置的这些bord,里面所含有的exp内容相当少,而自己在制作聚合exp系统时,充分地挑选了并联三人的所有相关游戏exp。
而且还随机性地挑选出三人中一个人的exp做主要构成部分,而其他两人的exp则做辅助和补充,然后再将主要exp那人的战斗记忆抽取出来做主要性格。
所以大饼刚刚派出去的这些exp聚合系统,其实一共有三种截然不同的思考模式。
有的秉承着安不知的谨慎和观察入微,防守反击式地后发制人;有的则是运用了司马天地天马行空般的大胆突袭,一击不中立刻回身再战的果断与灵活;还有的则是像鬼爷一样老谋深算地阴冷,诡计多端地用尽一切办法诱惑对方犯错,并抓住其错误一击即溃。
虽然按理说这三种性格的聚合xep系统每一种都不是完美的,但只有真正的链接师高手才知道这其中有多么高的难度:光是把三种不同的exp聚合就已经够难了,让它们彼此分出层次,而不是芝麻糊糊地搅在一起更是难上加难。
赋予聚合exp系统以性格倒是对黑暗链接师最起码的要求,但同一时间做出三种不同性格的聚合exp系统则是天才才能完成的工作。
这所有的一切都是为了达到“性格多变”的目的。
攻击的聚合exp系统性格多变,做防守bord的人就根本不知道自己即将面对的将是何种性格,便无法做出有针对性的改进,怎么防都是防不住的,即便是碰上了同行,那也是相当强悍的!
如此多变而灵活的战法,对上敌人那么弱的bord,别说反击杀掉大饼做的这些聚合exp了,从实际情况来看,他们就是自保也不可能!
全仰仗于此,才有限地遏制住了飓这边的电子僵尸军团数量的激增。
可眼前血淋淋的事实却在提醒大饼,敌人在这么短短的一会的时间里,就已经变得如此强大了,他们不仅保护住了自己,而且还腾出手来,将大饼的这些聚合exp系统一一击杀。
可再怎么空想也没有用啊,大饼也做出和飓一样的选择,放下手中的活干脆直接进入了一个bord战场里观战。
这毕竟是他自己亲手做出的聚合exp系统,只看了数十回合,便发现了问题之所在——对手果然是同行,也是一个黑暗链接师!
而这个对手只做了一种聚合exp系统就化解了自己的“多变”攻势!
反击型聚合exp系统。
这种聚合exp系统只有一种性格——亡命!
敌人的防守简直烂得一塌糊涂,整个聚合系统中所有的exp都集中在反击上,一旦有任何人入侵这种bord,他的第一反应就是以最迅猛地攻势反入侵过去。
而其实敌人的这些聚合exp系统的攻击并不特别出色,但是有一点难能可贵的是,经验绝对够丰富,涉猎的游戏非常之广,不知道对手是对联了多少人,这些反击型聚合exp系统每一个擅长的游戏都不尽相同,这就保证了他反击的方式每一个都不尽相同。
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