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博弈王之魔都法...

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博弈王之魔都法... 第 51 部分阅读(第3/4页)
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在你们所见的只是游戏初始设置的一部分,我们目前最紧要的事,首先是将太空中的战斗场面稳住,以及保护位于我们舰队后方的平民船,所以如果在卡拉狄加上有飞行员的话,请务必立刻出击迎战敌机。”

    “此外,其他的玩家请尽快找到能和我建立起通讯联系的设备,我估计这玩意应该是在卡拉狄加的指挥中心里面。以上,是……”说到这里,那声音明显地产生了一个小小的停顿,然后那声音仿佛是下定了决心,她以更为坚定有力的声调再次说道,“以上是殖民地第一任总统,劳拉.罗斯琳的命令,请各位立即行动起来!”

    真是漂亮!安不知在心里默默地叫好。

    紧要关头,该说的说,不该说的留在以后,既强调了自己的价值,又以坚定的情绪鼓舞了士气。最重要的是,她带头以最快的速度带入自己的角色,以避免其他人产生自我麻痹的轻松感。在一段简要的对话里,她便做到了所有应该做到的事,无论他是不是牧童,都值得赞赏。

    而接下来,安不知不得不赞一句,这次参加死亡游戏的这些人素质还真不是一般地高,除了那个在战机甲板上有点呈崩溃状的盖伦之外,其他所有人都很快进入了角色,飞快地行动起来。

    其中布玛尔的表现最为抢眼,她手脚麻利地从武器库中跑了出去,直奔战机甲板而去,此刻在每位玩家的电子脑里都出现了一张完整的舰船地图,这使得布玛尔可以在最快时间里抵达战机甲板。

    一到这里,布玛尔立刻便发现了那个蹲在那里小声呜咽着的男人,好像罗斯琳的讲话对他没起到任何作用,反而是情绪化得更严重了,好像是在不停地叨念着:“我不要玩死亡游戏,我不要死,让我回去!”之类的废话。

    在稍微皱了皱眉头之后,布玛尔并未做任何停留,直接加速朝一架准备完毕的毒蛇战机跑去,一跃进入机舱驾驶座之后,不用她动手做什么,里面所有的仪器便自动启动并运作起来,很快战机便转入发射通道中,经由强力的弹射系统协助升空,朝着茫茫太空而去。

    与此同时,阿波罗也终于在毒蛇战机舱里将情绪稳定下来,因为他发现果真如无线电里所说,对方的袭击者战群并没有全部压过来,而只是象征性地过来了三个小队,每个小队包含一架主机,两架僚机在旁。

    这个实力就只能算是强,并非令人绝望地压倒性战力了!

    这使阿波罗打起精神,调试了一下战机内部的无线电通讯装置,然后他便尝试着对着头盔里的无线电喊话道:“喂喂,有人吗?我好像扮演的是飞行员角色啊,有人听到吗?”

    耳机传来的是一阵阵静电所发出的噼啪声,这没有令得他烦躁起来,反而让他觉得很安心,没有任何人做出回答可能只是没有其他人听到他说话而已,噼啪声表明他仍然已在线路上,于是阿波罗耐住性子再认真研究了一下战机上的无线电,慢慢地调整了一下频道,然后将刚才的喊话重复了一遍!

    这次,里面立刻便传出了刚才那个女人声的回答!

    第270章:空战

    “你好你好!终于听到了人的声音,吓死了,我还真害怕是自己一个人在玩呢,这里是殖民地一号的罗斯琳,有话请讲.”头盔里的耳麦里传来罗斯琳如释重负般的声音,这其实是让他们两个人都重重地松了一口气。

    “我这里是在太空外的一架毒蛇战机里,我该怎么战斗啊?”

    “我也不知道啊,你试试看直接用电子脑命令吧,应该不可能是真的要你驾驶战机和它们打,那就不用玩了。对了,你还可以检查一下电子脑,从刚才开始,便有一些技能牌直接出现在我的电子脑内了,你玩过这个游戏没有,需要我给你讲这些技能牌的作用吗?听到请回话,完毕。”

    “那倒不用了,我玩过这游戏,给我点时间大致看看上面的内容,就能回忆起来了。”

    “很好,离真正的战斗还有一点时间,你先研究一下,如果没问题的话,我过会就对你直接下达命令。”

    罗斯琳这里所谓的下达命令,其实指的是一张叫做“执行命令”的技能牌,使用这张技能牌后,可以立刻激活一个其他玩家,使其更为优质地完成一系列行动。一般在飞行员出外迎战塞隆战机时,其他人就可以对飞行员用这张技能牌,以使得飞行员可以集中精力以最快速度歼灭敌机。

    人就是这样的动物,当面临绝境时觉得孤独和无助,恐惧便会影响行动力和勇气,使其各方面都会处于一个相当低下的状态,而一旦当他们意识到自己并不是一个人,并且有着明确的行动目标和任务时,他们便开始坚强起来,其行动变得极为有力而迅速,并且可以抵挡住任何负面情绪的侵蚀。

    现在的阿波罗便是如此,在跟罗斯琳进行过沟通后,他彻底地冷静下来,并很快就掌握了用电子脑控制毒蛇战机的方法,不一会,毒蛇战机的涡轮推进引擎启动,战机朝着来袭的塞隆舰队迎面而上。

    一场太空大战就此拉开序幕。

    阿波罗只是简单地电子脑中下达了“攻击”指令,毒蛇战机的三具涡轮推进引擎无声地嘶吼起来,阿波罗听不到任何声音,在太空中声音没有传播的介质,毒蛇战机在极短时间内便获取了极大的速度,这使得它拥有了强大的力量,就这样单枪匹马地朝着敌人的三个战斗小队冲去。

    阿波罗在稍微靠近敌机后,两侧的能量光束武器便将其火力倾泻而出,如尖刀般刺入一架袭击者的身体内,瞬间将其肢解,化为宇宙尘埃,解决掉一架敌机后,阿波罗的战机快速掠过敌阵,突如其来的攻势惊醒了敌人,他们打散自己的阵型,剩余八架袭击者乱做一团,四散而开。

    与此同时,另外两架明显是处于自动驾驶状态的毒蛇战机不知是在谁的控制下,也从侧翼两边围了过来,将阿波罗的身后保护了起来,敌人一架袭击者本来已经咬住了阿波罗战机的尾,却立刻就被那两架毒蛇的交叉火力绞碎。

    第一轮的交火就此结束,两边势力的战机交错而过,并立刻回旋准备展开第二轮较量,不过对于塞隆人来说,这可不是一个好的开局,它们在还没正式交手之前,阵型就完全被打散了。

    不过袭击者高超的灵敏度完全超越了两架自动驾驶的毒蛇,剩余七架敌机中的四架及时地进行了回旋,并将阿波罗与自己的僚机切割开,其中一架无人机还被袭击者死死地咬住了尾巴按住一顿狂射,局面完全陷入一片混战之中,敌我双方的战机绞杀在一起,不分彼此。

    阿波罗的内心十分地焦急,他明白当前的局势并非自己的操作能力所致,或者毒蛇战机的性能所决定,说到底,这只是一个模拟游戏,玩家的每一个行为都需要有对应的游戏内核:行动力来驱动!

    这所谓的行动力是一个隐藏着的资源,玩家并不会因为没有行动力而不能去做某些事,但是如果这项隐藏着的资源被消耗光了,那么无论做任何的事,就无法得到有效的正面反馈结果。简单来说,玩家能做,但是得不到奖励。

    而这所谓的“行动力”资源,没有任何其他的方式能够得到,只能随着时间的推进而慢慢恢复。

    那两架无人战机很明显在一开始加入战局时就是有人在耗费行动力操控它们,自己这架毒蛇战机一开始的战绩,也全依赖于自己当初在上面投入的行动力,而现在,他们迫切需要新的行动支援。

    真是说曹操,曹操就到,阿波罗刚如此想着,卡拉狄加上的雷射炮塔突然喷射出愤怒的烈焰,这种动能武器的口径远比战星上的主力舰炮要小,但其轻型快速的射击正好可以轻易地摧毁塞隆人的袭击者,瞬息之间,那雷射炮塔几乎是毫无废话地就将那架一直咬着无人战机的袭击者打成碎片。

    现在场上兵力比例变成了6:3,人类本来在一开始的对局中占尽劣势,却通过一系列的行动缩小了两者的距离。

    但这好看的场面还没坚持过哪怕几秒钟,敌人的袭击者突然间仿佛灵魂附体般拥有了极大的机动性和攻击性,在几个令人眼花缭乱的飞行动作后,目前唯

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