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博弈王之魔都法...

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博弈王之魔都法... 第 64 部分阅读(第3/4页)
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后面,隆起的小山坡上,一边是骑着英俊白马的司马天地,一边则是恍如噩梦般的蛇女姜无心。他们将在这个位置,对全军每一个单位发出指挥。

    现在,只等主持祭司最后的宣布,这场比赛便要拉开帷幕了。

    司马天地所使用的种族,是一个相当常见的种族,堕落王国(也就是所谓亡灵),这还是安不知第一次见他选择这个种族,也不知道他会使用什么样的战术。

    而他的对手姜无心则使用了一个比较阴险而沉稳的种族,沙地哥布林。这个在沙漠中生存的坚韧种族,几乎每个普通战斗单位都拥有着极为低廉的召唤费用、相当实用的技能以及不错的生命值。这使得他们在阵地战的对攻中占据着极为有利的优势。

    而他们最为神奇的优点,就是那层出不穷的“位移”战法。

    所谓的“位移”战法,就是逼迫对手部队的位置移动,从而使自己攻击位置更为安全,攻击点也更多。不仅连对方的单位可以扯动,他们甚至还能将自己已放置的墙都移动起来(请想象一下沙漠中移动的沙丘)。虽然这个种族也像其他的哥布林那样,攻击力显得极为低下,但这不要紧,跟其他的哥布林一样,它们最为擅长的方式是群起而攻之,只要将对方的部队移动起来,就可以轻松地实现包围而慢慢歼灭的战略目标。

    第一场,司马天地vs姜无心便就此开始了。

    面对攻击力同样不怎么高的堕落王国,姜无心一开始就选择了全面出击,他仗着沙地哥布林一个个都皮糙肉厚的优点,将兵线分为两个层次,形成波lng式的攻势朝着堕落王国开进。

    司马天地一眼就看出对方的企图,这种分层式的推进,正是沙地哥布林的最常规战术,他的步兵和远程都是两血,而堕落王国这边的普通兵种则全是些只有一点攻击力的渣,根本无法对其造成有效的伤害,一旦冲上去攻击失手,对方的阵型前后一个滚动,后排上前,前排缩后,刚才冲上去的部队就如飞灰般地消逝了。

    但堕落王国最有效的战术本来是全不畏死地冲上去,干掉对方的部队,然后再由自己人干掉自己人,或者是直接就死在前线算了,现在却是不怎么方便用出来。

    而原本堕落王国还有另外一种收割者集团的战法,利用收割者摧毁了单位可以增加攻击力的特性,制造出一个三血两攻的杀戳机器,一旦他快被打死,则用一个新的收割者来终结掉他生命,以此循环。但可惜的是,这个战术对于沙地哥布林来说也无法奏效。

    因为刚才就提到了,沙地哥布林最强的“位移”战法就是逼迫对方的普通单位移动到自己想要的位置,从而形成围攻,一回合将其秒杀。收割者集团这个战术最强横不是兵种的攻防,而是他能不断循环,所以一旦被拖到对方的巢|||||||穴深处,那可就真的亏得血本无归了。

    所以,此刻对司马天地来说,就等于是所有的对策都被对方完全锁死,眼看着对方大兵压境,他只能一点点地丢弃前沿阵地向后退缩,很快就退守到自己初始设置墙的后面。

    “为今之计,只有退守,然后用事件卡魔力汲取来增加自己的魔力储备,然后用英雄出来对抗才行!”安不知在荣誉席里一边沉思着,一边小声地点评道,他说的这是最为常规的对抗方式。

    “可是不好办啊,那个姜无心很清楚自己兵力过盛的弱点,所以他干脆就把所有的魔力都用来召唤成兵力放置在后方备用,沙地哥布林的这种战术下只需要召唤一个英雄赛尔斯,所以魔力本来就不是很缺。我估计司马天地很难有吸取魔力的机会呢。”李妙雨冷静地回应道。

    “就算吸不到魔力,那也应该自己弃牌来积攒法力啊!自己丢弃牌可以也可以快速地补充魔力,还能加快摸牌速度,早点将英雄翻出来好准备放下去。可是你们看司马天地这压根是存魔力召唤英雄的打算都没有,他手里那几张牌到底是什么,为什么不丢掉变成魔力?这样一直压在手里很被动啊。”连陈羁风都看出了端倪,那就真是有问题了。

    不管怎么样,司马天地现在是怎的完全没有还手之力,只是用初始布置的那些弱小兵力且战且退,不一会他干脆在自己阵地的右翼又放出一道新的墙来,然后以此作为新的据点,将召唤师和残余的兵力都撤离过去,沙地哥布林也不急着推进,稳扎稳打地围攻起被堕落王国所遗弃的这道旧墙,由于沙地哥布林的攻击力也不是很强,拆墙都需要花不少的时间,所以一时半会僵持了下来。

    这给了司马天地一些重整兵马的时间。

    看到这里,安不知突然猛地一拍大腿叫道:“我知道司马天地为什么会这么打了!大家都觉得他的战术奇怪对吧,这就对了,我们作为旁观者奇怪,说不定身为局中人的司马天地却觉得正常,这正是对方规则记忆修改得十分精妙的缘故,所以这就给了我们一个很好的教训,如何随时检视自己的战术体系。现在说回这场比赛,这个姜无心下的这道禁咒还真是狠毒,居然在这种地方修改了规则记忆!胆子真不是一般的大。”

    看着周围的几个人都围了上来,露出期待而困惑的表情,安不知满足地开始解释起来。

    第343章:WB16强 之 禁咒(下)

    “首先,大家应该记得,沙地哥布林有一张叫‘嘲讽’的事件卡,可以强迫对手的普通战斗单位移动到沙地哥布林的身边,从而使其陷入包围圈,这个都知道吧?”

    看着周围人都不自觉地点点头,安不知便继续说道:“这是一张极为强大的事件卡,也是这个种族封锁绝大多数种族强力兵种的关键,但它并非无敌的,这张事件最大的缺陷,就是无法移动英雄单位,这就是刚才我们所有人都得出司马天地必须召唤英雄来进行对抗的原因。冰@火!中文这点大家也赞成吧?”

    “可如果,这张事件卡连英雄单位也可以移动呢?你们有想过会发生什么事情吗?”

    “我操,原来如此!”陈羁风恍然大悟地喊了起来,“姜无心就是把这里的规则记忆改变了吧!”

    “是的,很可能就是如此!这可是相当狠毒的一招。首先,她改掉的字数并不多,所以司马天地很难注意到这点。其次,就算察觉到这一点,带着这个疑问去跟以前的战报做对比,也无法找到有力的证据!”

    “因为这是一个说不清楚的包含关系。司马天地在记忆中能找到的所有战报,都是沙地哥布林用这张事件卡动移动普通单位,没有任何一个战报会移动英雄单位。但是,这却并不能直接说明,那张卡牌就不能动英雄单位。因为也有可能,是能动英雄单位,但迫于当时的情况所需而没有动。”

    “所以我才说这个女人胆子很大,她改的是一条直接写在卡牌牌面上的规则,在司马天地看到牌面的一瞬间,就立刻可以醒悟过来,但是要看到这张牌,他就必须冒着被围攻而死的风险先将英雄召唤出来。这是一个无法用思考来得出答案的死循环,打破这个死循环的唯一办法!”

    “就是召唤出英雄,拿命来试!而在这样的比赛中,在这种的情况下,一旦尝试出错,便意味着立刻失败!这个错误要付出的代价实在太大,这时需要的就不是技术和运气了,而是需要勇气和信仰的时刻!很可能就是这个原因,司马天地才在犹豫中一再退让。”安不知皱起眉头,做出了最后的结论。

    在安不知的印象中,司马天地可不是什么怂货,难道是他还没觉察到姜无心修改的规则记忆到底是什么?这倒是有些可能,然而到了这个地步,安不知也没有什么办法去提醒他,这个只能是靠他自己来觉悟了。

    但从现在的战况来看,真的是非常紧张了,沙地哥布林的攻击再弱,再有一个回合,则那面被围攻的墙必破,所以现在的情况是急需救援。而司马天地却一点也不着急,既不上去解围,也没有大量弃牌囤积魔力,任谁都看不出来他葫芦里到底在卖什么药。

    他的虚拟人物骑在白马上,双手衬着脑袋,微眯着眼睛看着战场,连那战马都无聊地打着响鼻,用蹄子轻轻刨动脚下的尘土。整个场地里只有姜无心每次对墙发动攻击时,电子骰在虚空中转动时所发

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