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蛋叠塔

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蛋叠塔 第 12 部分阅读(第3/4页)
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讨论,有专门的辅助软件,工作量时大时小,对王想这个博士来说知识基础没有问题,跟着老同事慢慢学个几天差不多就可以上手了。可惜和叶旭两个新人是必然被分开了。

    其实这种工作是很适合在自己家里面做的,不过象我们这种大国际机构就不用太在乎那几个小钱了,而且这儿还有个非常嘎斯的传统,我们是每周工作四天,每天7小时,其中一小时是情况交流会,大家在一起自由组合闲聊,讨论什么是无规定的,当然了专业上的新鲜事是永恒的话题之一。这一小时可不比任何一个大教授的课堂含金量低,我们这儿可是已经出了不少牛人了。

    我们第一天来,话题自然没有那么的专业。打探**是表达关心的最佳方式,话题三转两转就转到我和叶旭敲开中心大门的游戏上去了,这在整个联盟历史上都是第一次哟。同事们都不是很老,收入稳定,工作轻松,除了几个造人过多的性素狂和沉浸在科学海洋的工作呆以外,大多数人都是游戏体验者,级别都还不错,当然还比不上王想和叶旭了,碰到这两个绝顶高手自然要请教几句。

    随便的应付了几句,王想在游戏里的秘密太多,狗屎运也很离谱,实在没什么经验拿得出手的,叶旭的排名比王想低,自然谦虚,让王想主打,弄得哥哥姐姐们很不解渴。倒是王想趁机了解到叶旭现在是在同服的两河流域一个小城里,是个女王。当即王想心里就决定去千里看美女,感动她一下下。

    下班回到家,花几分钟解决了肚子,给爸妈和几个死党通报了一下上班的情况,赶紧登录游戏。下线期间,官方已经停机更新过版本了,几个重大的事项已经公布,游戏又要变天了。

    第47章 旅行使人兴奋

    太炫生存经:用信念克服恐惧。

    官网注:恐惧和痛觉一样,是生物进化出的一种保护机制。仅对人类这种高级到不承认自己动物身份的物种而言,恐惧有时会是我们希望达到某种超出生存意义的目标时的障碍。如果你真的不希望再作为一个普通的存在时,用信念去克服恐惧吧,不管那个信念是不是普遍存在于普通的存在。

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    官网上发布的改版公告内容多出王想的想象,除了王想已经知道的文化传承技能练级速度加倍以外,系统还在游戏人物的附属系统上做出了很大的调整,添加了非拟真的技能栏,显示玩家人物数据和技能效果,对此批评的评论是向传统的大倒退,创新的大失败,改邪归正;赞扬的说法是人性化的体现,从善如流。王想玩游戏不是来体验拟真度的,倒无所谓。

    另一个重大的变化是增加了黑夜的设置,暗影生物有了用武之地,拯救世界这种独行侠要当心睡觉的时候被摆平了。现实中很多事情都是在黑暗中发生的,在广大玩家持之以恒的呼吁下,这是游戏改版的必然之路,王想也有过思想准备。

    最后一个非常重大的改变是开放灵魂附体,就是小号。系统准许玩家在没有死亡时也可以梦游转生殿,选择人物附体,不过梦游状态只有本身积分的一半;梦游人物也可以继续梦游,积分再下降一半;理论上,可以同时玩无数小号,不过除了东非猿人,文明时代的人物最多可以梦游五次。

    梦游人物可以随时退出,在玩家操控的这段时间里也可以获得经验值,加到玩家总分里。但有梦游的人物自身得分有所降低。系统很中肯的告诫大家,对练级而言,梦游人物的存在和多少对经验值的获取没有什么帮助,而且由于只能同时操控一个人物,游戏风险会增加。想用梦游人物做炮灰,达到一些不可告人目的的美梦也不要做,前面说过,系统对严重犯罪行为、有悖常理的疯狂行为是会倒扣经验值的,正常人物还有办法清零,梦游人物负分是结结实实要扣掉的。

    系统还推荐了一些梦游人物的游戏方式,比如可以附身一个级别低的武士,找来做保镖,至少睡觉的时候可以安稳点;也可以在正式人物任务比较清闲时,梦游到另外一些刺激或好玩的场面中去。总之是一些玩家很快就能总结出来的方法

    仔细的阅读完系统的公告,拯救世界的游戏目标暂时还不需要做大的改动,抹抹身上的泥巴,永生继续踏上跋涉的旅途。

    一路无话,永生没有武松赤手空拳打死老虎的能力,手持武器正面对敌一头狮子也未必下风。何况沿着河边前进,没什么大型的野兽。这一天,到达尼罗河口。

    尼罗河口肥沃的平原聚集了一个大部落,这里也有着更多的祭祀和流浪汉,在这个有着最长久的首都历史的地方,永生盘桓了一阵,没有发现王者气质的人物,也没有获得更多的关注。咬咬牙,永生跨出了非洲的地界,前面有更先进的文明,也有对陌生的恐惧和异族的敌意。

    迈出埃及的第一段路程是荒凉的草原,西奈在永生这个时代还没有变成沙漠,但在东西两面烧荒烧草的浓烟炊烟里,由于自身的地理位置,满目已是枯萎的树木,自然的生命已经接近了尾声。

    这是一段异常危险的旅程,很难找到水源和食物,如果迷路或者仅仅是绕了道,就有可能永远走不出去了。虽然永生并不是一个先驱者,在国际贸易还不发达的此时,还没有倒毙在路边的白骨作为路标。永生也仅仅带了一个由整张兽皮扎成的大水袋,一大块熟肉而已。

    踏入荒原的第一天,当所有的人迹都消失在身后,前面天的尽头是无穷尽的荒凉时,发自内心恐惧使永生的脚步飘摇,这是与行进在埃及两个部落之间无人地带完全不同的感觉。

    即使是来自未来的穿越者,拯救世界也不知道前方的路还有多远,也不知道还有多远的荒漠,但是拯救世界知道西奈的沙漠并不大。在尼罗河边,三天的时间足以穿越这么远的距离,却忽视了荒漠中的距离和速度不能简单的计算。

    太阳、砾石、沟坎,一天走下来,永生估计不出自己究竟前进了多少,只是璀璨的星空告诉自己前进的方向不错。现在永生有点明白为什么人们把从北方回来人看成英雄了。这更坚定了永生的意志,超出常人的成功意味着超出常人的付出,在美好的理想社会到来之前。

    恐惧和痛觉一样,是生物进化出的一种保护机制。仅对人类这种高级到不承认自己动物身份的物种而言,恐惧有时会是我们希望达到某种超出生存意义的目标时的障碍。如果你真的不希望再作为一个普通的存在时,用信念去克服恐惧吧,不管那个信念是不是普遍存在于普通的存在。

    永生的信念是自己是历史的主角,是创造神话的人。即使这样,在看到远处一柱袅袅的炊烟时,永生还是有点忍不住眼泪盈眶的感觉,虽然怎么挤也没有办法让它滴出来润一下冒火的嘴唇,大概有十几天了,永生活着出来了。

    得益于永生天赋的强壮体魄,得益于永生祭祀的渊博,得益于猪脚无敌的运气,永生采掘草根、击毙毒蛇、寻星认路,终于看到了人烟。然而望山跑死马,在远古纯净的空气中,烟柱的可见距离也不近,振奋最后的精力紧赶了一段路,烟柱反而看不见了,永生双腿一软,倒在了地上,再也不愿意起来。

    幸亏系统升级的及时,黑夜降临以后的冷风慢慢的将永生吹醒,挤出身体里的最后一丝力量,永生摇摇晃晃向炊烟曾经升起的方向前进,现在的永生已经没有力气再去追逐一只野兔或是别的猎物了,再次倒下,可能永远再也站不起来。

    中东的夜风,凌厉而狂野,吹得永生已经瘦削的身形摇摆不定,只能顺风而行,好在方向并不相背,这并不是系统大神送给猪脚的大礼,在中东这个地方,你总能找到顺风的时候的。依靠微弱的月光,永生又走了一个晚上,在黎明前最黑暗的那一段,只能坐下来休息。

    东方鱼肚白的时候,永生挣扎着起身,前面村落的影子已经很清晰了,站直了身体的那一刹那,满眼的金星,然后,扑通一声,永生又晕过去了。

    拯救

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