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三国领主时代

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章节目录 第1116章大丰收(第3/4页)
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    三天.鱼不智将积攒下来的试炼令刷得干干净净。

    魁塔第40层,单次收益378战功和269将魂(含魂晶折将魂,下同),两*四千多试炼令,累计获900*战功,以及接近650*将魂。

    大丰收!

    大把战功在手,自然要快用掉提升实力。

    鱼不智对分配方案胸有成竹。

    先是个人爵位。

    个人爵位每提升1级,每天可以多领50金岁俸,增加的岁俸不值一提,但对领主而言,爵位直接关系领地规模上限。鱼不智当前爵位10级左庶长,刚好满足一级都城规模(3村+3镇+3城+1都城),考虑到领地即将完成所有升级必要条件,提升爵位迫在眉睫。另一方面,鱼不智不确定下次刷试炼令是什么时候,毕竟得尽可能追求收益最大化,他又很难抽出足够练级挂战功时间,索性这次步子迈大些,免得将来被个人爵位卡住领地发展。

    测算清楚战功其他用途后,鱼不智将爵位提升至13级中更。

    自此以后,最起码在都城阶段,逐鹿领的发展不会因领主爵位受限。

    战功最大支出项目,是策略府的军事科技。

    玩家世界有人戏言:领主有两大痛。

    一痛是石制城墙,城市级开始,每次升级必需的石制城墙建设,消耗了领地海量资源和时间,被无数领主玩家诟病,深恶痛绝之。

    另一痛,便是军事科技。

    军事科技越高,领地军队实力越强,其重要性不言而喻,科技上限取决于领主爵位高低,领主爵位多少级,军事科技上限也是多少级。问题是,爵位靠战功,升级科技也消耗战功,两者占用同一种资源。

    蛋疼的是,升级军事科技耗用的战功是同级爵位战功十倍!

    同时还需支付与战功等值的资金!

    如果鱼不智有魁塔试炼送战功,为保证个人爵位与领地发展相匹配,就得抽更多时间打怪练级。军事科技消耗的战功,是升同等级爵位的十倍,这条件已经不是“苛刻”而字足以形容的。而且还要消耗与战功等额的资金,敢说这不是逼死穷领主的节奏?

    更过分的是,军事科技不止一种......

    军事科技足足有六种之多。

    虽说科技随领地规模逐步解封,目前开放的仅仅是前四种,但升级军事科技需要的资源,绝对是天文数字。对绝大多数领主而言,军事科技是比石制城墙更深的无底洞,战功那么难搞,小钱钱那么难赚,两样凑一起,当真是让无数人绝望到无地吐槽。好在大家伙境况都差不多,而且军事科技主要影响部队战斗力,低点高点......

    不打仗少打仗不就得了?反正也不影响领地升级......

    所以领主们懒得悲愤,横竖大家都做不到,索性将宝贵资源优先用于填石制城墙的坑,军事科技什么的......以后空了再说。

    普通玩家领地,军事科技多是象征性地点了两**。

    逐鹿领当然不至于那么窘迫,四种军事科技兵刃、铠甲、勇气和列阵,前三种都早早升到6级,列阵也升到5级。鱼不智升爵位用掉战功358*,剩下500多*战功一股脑往军事科技上堆,却也只够将兵刃、铠甲和勇气升到9级,列阵升到8级,可见军事科技吃资源多么厉害。

    接下来是将魂。

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