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纳克急忙问向了山茶,“输出环境是什么意思?”
“笨纳克,看来你平时根本不注意我是怎么战斗的。”爱丽丝不再练习剑盾的配合,走了过来。
纳克解释着,“我当然有看啊,我看的特别仔细,你蹦来蹦去的像个大兔子一样,这就是输出环境吗?”
爱丽丝被纳克气了个无语,嘴巴鼓了起来,那样子还真的像是个嘴里咀嚼食物的兔子。
山茶怜爱地摸了摸爱丽丝的脑袋,跟纳克解释道,“所谓输出环境,就是DPS进行攻击时的环境,这一点主要针对近战而言的。一个好的输出环境,可以让近战职业者不需要来回跑动,只要在那埋头输出就好。这样可以减少DPS损耗。”
纳克头有点晕,这一句句话都是汉语,他怎么听不明白呢。
“怪不得他们总说纳克蠢蠢的,还真的是蠢蠢的。”
爱丽丝用手指在脸上划着羞羞脸的动作,把纳克闹了个脸红。但纳克也拿不出话来反驳他,他确实不懂山茶的意思。
温柔的大姐姐山茶只好站起来给他做示范,“我问你,你是怎么拉怪的?”
纳克挠挠头,“就迎着怪上了,无忧大哥说要让怪的背面朝着DPS们。”
“就这些?”
“就这些。”
“好吧”,山茶摆摆手,“那你扛着一群怪时,此时减伤不够,并且有好多怪在放范围攻击技能时你会如何做?”
“您这问题有点太难为人了吧,当然是边拉着躲避边打咯。”
纳克的回答中规中矩,在外人看来听不出什么毛病来,而在骑士们耳中却大有问题。
“这就是我说的输出环境问题了”,山茶微微侧脸,“你队伍中是不是没有近战职业者?”
“哎呦,您怎么知道的?”
纳克的眼睛亮了起来,这姐姐真够神的,从他说几句话,就能判断出他队伍中的职业组成,“我队伍里就我、治疗加上俩弓箭手兄弟。”
山茶有些明白地点了点头,“怪不得你对输出环境一无所知,换做有近战的队伍,近战DPS能把你骂出翔来。”
纳克摸了摸鼻子,至于说这么难听嘛,他就算保护队友的意识不算太强,但也不至于被骂出翔吧,那得骂的多难听啊。
山茶开始给这位蠢蠢的骑士普及近战职业的一些基本常识。
“近战职业首先要近身攻击,这一点你肯定知道的。既然近身攻击,那么他们要求的输出环境就很苛刻。比如你如果为了躲避攻击拉着怪到处跑,那么他们就只能跟着你跑,打不到怪的情况下输出自然就会低了。”
纳克稍微有些明白了过来,“意思就是我站桩原地不动,好让他们有一个舒服的环境输出?”
山茶给了他一个孺子可教的表情继续说道,“也不仅仅是如此,遇到危险当然还是要躲避的,你也不能吃范围攻击吧。”
纳克又迷茫了,一会说让他躲一会又说这样不能让DPS输出了,到底他该怎么
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