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网游之机械时代

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章节目录 第1253章 积分制(第3/4页)
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启。

    第一轮,二十所公会,每个公会出三千人出来,进行一场无差别混战,十分钟后,以公会存活人数排名。

    这是积分制公会赛,也就意味着四天内不管什么比赛,只要公会在各个比赛里都取得不错成绩,晋级是必然的。

    第一名公会获得二十积分,第二名是十九积分,后面排名以此类推。

    最后五名不得分。

    每轮比赛,公会的名次如若不固定,积分肯定也不尽相同,所以上一轮最后的五名公会,若下一轮取得前三之位,也能来个惊天逆转。

    且最后的胜负是在四天后,这期间无论谁领先都不代表最终胜利。

    这次无差别混战之中,公会三千玩家会传送到迷宫地图。偌大的地图里,二十个公会的队伍分别在不同的角落,有的离得十分近,有的也可以离得十分远。

    每二分钟,系统会进行一次迷宫地图转换,有可能玩家遭遇的敌人会在瞬间生变化。

    这场比赛除了混战之外,还有一个胜利方法。找到迷宫出口。

    第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。

    这个方法成功几率只有百分之三十。

    为什么

    先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。

    地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不说也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。

    且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。

    仰仗这个方法获胜,有些天方夜谭,可也不能说绝对不行。

    北溪对任何事情一向不抱有“绝对”二字,事无绝对,

    比赛还没有开始就在这里猜测结果,没有凭据,她都不好说自己公会能不能拿到第一。

    联系到这积分制下的不得重复参与规则,北溪他们派人出战也不能像平日里那般显得随意。

    “浮世和狸猫这边带队吧。”

    执酒与谁想来想去,认为这场比赛还是派点强力的输出。

    先一点,二十所公会里,他们机械时代的敌人就有半数。

    卡兰斯里,此次进入二十的也只有四个公会。

    其中一个机械时代,然后一个血色,后便是神圣天堂以及永恒之城。其余的全是其他国家的。

    格兰林的也有四个公会。

    圣弗兰的除了雄狮之翼,还有四个。

    至于伦格尔的屠城公会是必然晋级以外,还有以天夙城为的四个一级公会。

    黑暗帝国占了二个名额。

    伦格尔有五个公会不说,卡兰斯两个,格兰林里有两个,圣弗兰之中有一个。刚好半数的都是机械时代的敌人。

    黑暗部落和他们关系还不能暴出,自然选择中立,机械时代这边只能与耀世以及血色结盟。

    雄狮之翼和狮城可能都不会插手。

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