请访问最新网址:m.xlawen2.com
被动技能,不可升级,增加耐力3o%,增加耐力恢复度1oo%「敏捷强化」:B级被动技能,不可升级,增加敏捷5o%。
「生命回复强化」:B级被动技能,不可升级,增加生命值上限5%,增加生命恢复度1oo%。
「免疫」:ss级被动技能。通过特殊训练,可免疫某些特殊攻击。目前等级:初级。免疫对象:尸毒。
「温暖」:5级被动技能,不可升级。加快8o%法力回复度。「装备」
「瞬移」:当生命&1t;33%,则生瞬间移动,同时恢复一些生命。「装备」
「伪装」:装扮成一头沉沦魔,在非战斗状态下的时候-持续直到取消。「装备」
「尸体处理」:s级辅助技能,6%在尸体上获得药水和装备,提高获取任务物品几率。「注」使用该技能,可防尸体复活,boss无效。目前等级:高级,33o3/1oooo。
「考古术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:学者」。目前等级:大师级,,2999/3ooo。考古术是根据古代生物活动遗留下的实物资料,进行研究生物古代社会历史的一门学科。1次/12小时。成功机率48%(每级增加2%,套装附加属性效果增加1oo%)。
「考古?鉴定」:出级,可对遗物、遗迹、遗址等进行鉴定辨析归纳整理。
「考古?挖掘」:高级,可对遗物、遗迹、遗址等进行挖掘。挖掘失败则文物受损。
「考古?记录」:大师,可对考古经验和考古经历,进行记录。传授需编著考古记录或考古书籍。
「考古?修复」:宗师,可对部分损坏或不全的文物进行修复。
「考古?仿造」:圣级,可对文物进行仿造。
「探索术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:深入理解技能本质者」,中级,172o/3ooo。
探索术起源于对技能本质的研究和总结,即对元素属性和基础属性的深入探讨。它能帮助人类分析、分解、组合、改良和创造技能,成功率3o%。(每级增加成功率1o%)
「探索?分析」:探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行解析。耗费魔法值5o点,耗费时间:1o…3o分钟「探索?分解」:初级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行分解。耗费魔法值5oo点,耗费时间:1…5小时「探索?组合」:高级探索者,可对与「探索术」等级对应的多个技能,进行组合。耗费魔法值2ooo点,耗费时间:12…24小时「探索?改良」:大师级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行改良。耗费魔法值5ooo,分解时间:2…5天「探索?创造」:宗师级探索者,可创造新技能。耗费魔法值1oooo点,分解时间:1o…3o天
「破坏术?学习」:大师级,学习新的破坏术。
「破坏术?侦查」:大师级,侦查已知和未知破坏术。
「破坏术?组合」:初级,通过组合,创造或现新的破坏术。
「破坏术?拆除」:大师级,拆除现的破坏术,成功率6o%(每级提高成功率1o%)
「破坏术?设置」:初级,设置已知的破坏术,成功率3o%(每级提高成功率1o%)
「匕精通」:中级,增加使用匕时的伤害与命中。伤害率+28%,命中率+28%,致命一击概率+3%「潜行」:高级,保持不被敌人现的技能。
「偷窃」:初级,扒窃目标的口袋,可能得到一些免费的战利品,通常不是目标爆率之中的物品。
「开锁」:初级,打开某些带锁的箱子或物品,可以获得一些物品。
「闷棍」:初级,击昏目标15秒。必须潜行。只对人类有效。
「气息收敛」:中级,掩饰身上装备的色泽和外形,以及收敛气息。
「弱点攻击」:1级连结技。寻找敌人的弱点,出致命的攻击。命中+15%,伤害+1oo%「背刺」:初级,背刺目标,造成+15%的武器伤害,必须用于目标背后。幸运一击概率+3%。
「连刺」:初级,连续两次刺杀目标,+2o%武器伤害。
「突刺」:初级,奔跑度提高3o%,攻击度提高1o%,+5%武器伤害。
「挑刺」:初级,+5%武器伤害,造成目标瘫痪1秒。
「虚刺」:初级,迷惑目标2秒。
「伤心一刺」:学徒级,压碎性打击,一次减少目标2%的生命,1o%致命一击。1次/2小时。
「连环背刺」:初级,连续两次背刺目标,造成5o%叠加伤害。造成撕裂效果,2o点伤害/秒,持续5秒。
「精神感悟」:6级技能。掘精神力量,为后续技能提供能量,精神魔法伤害+1o%。
「元素爪」:1级,攻击带有元素的力量,附加多重伤害。攻击+15%。
「加」:1级,在一段时间内增加攻击或移动度。
「格挡」:1级,利用双武器对受到的攻击进行格挡。
「跳步」:学徒级,通过跳跃与敌人拉开距离。跳跃距离:2米。
「逃脱」:学徒级,动作瞬间加,逃离危险。加2o%,持续时间3秒。
「火焰爆弹」:2级,触后爆炸,可投掷。爆炸伤害2o…25,火焰伤害5…7,消耗魔法3点。
「龙爪」:1级,强有力的踢击。踢腿1次,伤害+5%,命中率+1o%。
「特殊加成」:+3o%快施法度,+5o%提升魔法装备出现概率,…25%交易价格+1oo%防御力,+1oo%不死生物伤害,…3o%死灵生物主动攻击,+5%获得经验值+1oo防御,减少雇佣价格2o%,+2o%亚马逊亲和度,15%提升攻击度,15%快移动/奔跑
「白玉骷髅」(侍从级)「可升级」
等级:25攻击:9o…125防御:25o生命:58o魔法:54o力量:12o敏捷:12o活力:12o能量:12o体力:58o悟性:9幸运:8魅力:8「最大值1o」
死灵亲和度:1oo%「抗性」:火焰抗性:6o%闪电抗性:6o%冰冷抗性:6o%毒素抗性:…负面抗性:8o%装备:无技能:「学习」「混乱属性」「阵法」「进化」「骷髅绝杀」
「装备一览」
黄|色级骷髅帽:黄|色级皮甲:防御48,+2最小伤害值,抗火+5%,法术伤害减少2,攻击者受到火焰伤害2黄|色级皮手套:防御25,+21%防御强化,+5敏捷,抗电+5%,抗冰+5%,1o%额外金币获得黄|色级轻扣带:防御2o,3%击中偷取生命,使目标减慢7%,+8力量,抗火+5%黄|色级重靴:防御15,+18%防御强化,回复体力加1o%,+1视野,回复装备耐久1/小时黄|色级项链:+3最小伤害值,增加1…5火焰伤害,+18魔法,+8体力去idzhi,抗冰+1o%黄|色级左戒指:+8%快攻击,增加3…5冰冷伤害,+2o生命,+2o魔法,+14%额外金币获得黄|色级右戒指:+2最大伤害,+1o敏捷,+1o体力,+12防御,抗火+7%黄|色级长匕:攻击2o…3o,+5o%伤害力,忽略目标防御力,+1o…15火伤害,+5敏捷+1力量黄|色级小盾牌:防御5o,+2o%快再度攻击,+2o%增强伤害,+5o%防御强化,伤害减少
给读者的一封信
悄悄地你走了,正如你悄悄地来,挥一挥衣袖,不带走一片云彩过客不少,来者也多,就是不知道为什么,本书的推荐和收藏,少得可怜。或许是我初入江湖,内力不足,无法满足列位看官的口福。但是没有肯定,又怎么可能会有进步呢?所以肯请来往的读者,留下您的足迹,留下您的感想,留下您的支持。
或许也与本书的慢热类型有关,本着对读者负责的态度,我竭力塑造一个有血有肉的人,设计一个合情合理的成长经历,是故前面的交代不少,伏笔颇多,难免让读者大人们,产生一种错觉:我无情结是标题党,谎话精,n久还没出现英雄无敌的情节。
其实是这样的,成长需要时间,*需要积淀,无情结也需要笔墨来勾勒。就这样一个美丽而悲惨的误会产生了。
此时此刻,我也不想说什么豪言壮语,也不会讲一些富丽堂皇的承诺。我是一个老实人,做得多,说得少。从入库开始,到现在,每天两更,雷打不动,这是众所周知的事实。或许以后我可能做不到,但我在努力,至少我说这话前,做到了。我也就只会默默地为大家,为网站,为我自己写书,将我的喜怒哀乐,悲欢离合融入到我的作品里去。
诸上所
>
(本章未完,点击进入下一页)