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联盟之佣兵系统

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第七百一十二章 量身定做(第一更)(第2/3页)
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nbsp; 青钢影对线技巧比较多变,打不同的英雄,消耗方式也会有所不同。

    奥拉夫对拼在所有战士英雄里面是数一数二的,这一点哪怕是最强版本的青钢影也不例外。

    但青钢影这英雄有一个特点。

    他的单挑能力前期也许只能算是中游。

    但该英雄的发展曲线却一直都是直线向上的。

    反观奥拉夫,前期很猛,中后期就逐渐变得拉稀了下来,两个英雄越到后面,团战能力越不在一个档次。

    一级点了w技能的李牧见面就扬起剪刀腿轻轻一刷。

    刺啦。

    扇形的刀刃将奥拉夫贯穿,同时也刷了就一下小兵。

    kiin对线经验丰富,在青钢影甩出w技能时,出现的短暂僵直动作让他成功用斧子逆流投掷命中了青钢影。

    只是在下一刻,青钢影掉落的一小节血量就已再次回复到满值,反倒是他的奥拉夫遭受到了一定百分比生命值的伤害。

    “一级点的w技能……”

    kiin眉头微皱。

    该英雄刚出来还没有多久,但核心技能就是q。

    所以刚开始的时候,主流点法就是先升级q技能,然后利用被动以及q技能第二段真实伤害的爆发来进行前期线上的消耗。

    点w技能的青钢影,kiin还是第一次见。

    然而只有李牧清楚,就算没有自己这次全网直播,也要不了多久,国服就会涌现出大批先点w技能的青钢影了。

    w技能在当前版本最可怕的地方在于当它外圈剐蹭到小兵时,同样也会为青钢影提供一定的生命回复效果,回复的数值为百分之十最大生命值的治疗。

    这对上单战士英雄而言简直就是bug级别的回血。

    外圈剐蹭到英雄回血。

    剐蹭到小兵一样也回血。

    这特么赶上吸血鬼了。

    15秒一个w技能在这种阴霸的恐怖效果下压根不算什么。

    当然这种bug级别的效果将会在4月11号移除。

    李牧也不知道如果很快这种点法就普及了的话,拳头会不会提前对该英雄进行大砍。

    打奥拉夫,其实很简单。

    面对这种1级对拼就很猛的英雄,最要紧的就是千万不要想着利用被动去打消耗。

    就用w这样远程一下一下消磨对手的血线,当对手血量被磨蹭到半血左右时,双方也就差不多到达三级了。

    这种状况下如果他还不后撤,那面临的将会是青钢影毁灭性的打击。

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