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一只手机就被汤佳怡抢走,每天玩的爱不释手,成了新一代“低头族”的一员。
iphone三年十亿巨资打磨的极致手感固然是一大吸引因素,那只手机上马竞搬运的一大堆经典游戏也是助纣为虐的帮凶。从俄罗斯方块到贪吃蛇3d、从连连看到生物系来找茬、从马里奥64到马里奥赛车、从任天狗到上个月刚刚发行的口袋妖怪珍珠钻石欧版,一大堆经典流行游戏被他搬运移植到了iphone上面。
其实在马竞看来,这部手机很多地方都很蛋疼,尤其是它的铝镁合金金属机身。
作为一个实用主义者,他绝对不会想到iphone的设计师们被强迫症控制,居然会为了追求手感和格调毅然决然地使用全金属材料制造手机外壳。
亲,你们不知道什么叫做法拉第笼么?
法拉第笼是用导体比如金属制造的笼子,外壳接地的法拉第笼可以有效地隔绝笼体内外的电场和电磁波干扰,称为“静电屏蔽”现象。也就是说全金属外壳的手机无线信号会很烂,解决办法就是不要让金属外壳连成一体。一种方法是在外壳上留出一块塑料区域把天线放在里面,相当于把天线伸出法拉第笼;另一种则是使用绝缘材料把完整金属外壳分割成几块,使其不能有效闭合。这个方法看起来更好看些,但是测算设计外壳最佳分割模型成本会很高。
相信乔布斯研发iphone花的1。4亿美元中,一定有很大部分就是被反复折腾金属壳的工程师们给花掉的。
“不过金属壳就是摸起来舒服,冰冰的凉凉的。”
别的不说,马竞自己也必须承认金属外壳的手感的确比塑料外壳好很多,感觉有一种力度感。而且人家反复打磨优化出来的多点触摸屏,就是要比他用在b6手机和蜜蜂平板上面的触摸屏要好用不少。
自家产品也使用了电容触摸屏,甚至早在苹果iphone实物之前,“抢先”推出了带有炫酷滑动解锁模式的b5手机。但是它们使用的都是单点触摸屏,不能使用两根手指缩放图片和页面,玩打地鼠游戏时也没有多点触摸屏几个指头齐上阵来得方便。
多点触摸屏的电路比单点触摸屏复杂,成本高、难度大,技术还没扩散到国内,所以蜜蜂只能使用单点触摸的电容屏甚至电阻屏。
不过通过分析破解iphoneos,马竞倒是洞悉了多点触控的秘密,掌握了相关代码,未来随时可以让蜜蜂os升级到完全多点触控模式。
说起来凭借着马竞的编程实力,蜜蜂os现在虽然还是单点触控阶段,却已然是触控手机这个新领域里面的第一把交椅了。因为其本身从很早开始就强调触控操作,在年初看了苹果发布会以后,还引入了滑动解锁、手势控制等专属触控系统的便捷操作模式,在过去半年时间里面可谓是独领风骚,甚至有上万只运行wm和塞班系统的触控屏手机被其主人刷成了蜜蜂os。
这是独属于马竞的后发优势。
“后发优势”指的是一些经济活动中,后来者因为可以通过观察学习先驱者的行动,少走弯路搭便车,减少各方面成本从而获得竞争优势的现象。
外星科技e7u的助力,使得马竞的后发优势尤其明显、似乎无往而不利。
除了开挂的马竞,在很多行业里面都能看到后发优势的存在,像是搜索引擎霸主的变迁就很典型。
1995年,杨致远和大卫费罗成立了yahoo雅虎,是为第一代搜索引擎,第二年其中文模仿版搜狸就诞生了,“狐假
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