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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第180章 茄哥力荐(第3/3页)
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守方呗。”

    茄哥看着新模式的介绍,顿时来了兴趣。

    不可复活的机制,加上明确的争夺目标,竞技风格瞬间凸显。

    这时候大部分玩家都在沉迷生化模式,升到3级且想玩竞技模式的人并不多。

    茄哥匹配了将近30秒,才终于匹配到玩家。

    地图是炙热沙城2,这是凌潇前世最受玩家欢迎的一张图。

    寅老师没有多想,果断选择匪徒阵营,因为他比较喜欢ak的大威力子弹。

    “,竟然要自己买枪?离开出生点或者超过时间就不能买了?”

    茄哥看着系统提示,疑惑道。

    按照系统的提示,他进入商店,找到自己玩的比较顺手的ak,结果发现,自己竟然不够钱买ak!

    “我去!竞技模式还要玩经济?这个设定还真是第一次见!”

    茄哥再次惊呼。

    不过他稍微想了一下,也多少可以理解。

    武器的类别、性能,各有不同。

    拿到优势可以起更加精良的装备,这确实是竞技中的一个方向,这一点在rts游戏中很常见。

    只是除了凌潇,还没人把这一点放在fps游戏中来!

    买不起主武器,茄哥就起了一把沙鹰。

    因为《求生之路2》里面,沙鹰是威力最大的,茄哥一直很喜欢。

    【前往爆破点安装炸弹!】

    看着弹出的新手提示,茄哥瞅了眼地图,直接冲向离他最近的b点。

    这局游戏一共16名玩家。

    匪徒阵营的其它玩家,一大半冲向了中门,还有几个去了a门。

    只有茄哥一个人去b点。

    他进入地洞的时候,遇见两名敌人。

    好在对手也是萌新,一前一后进来,被茄哥逐个击破。

    “兄弟们,我是第一个到达爆破点的吧?怎么安装炸弹呢?”

    茄哥兴冲冲地在b点绕了一圈,还顺手干掉中门外的一名老六。

    就在这时,另一条新手提示弹出:

    【请跟紧携带炸弹的队友,保持团队协作!】

    寅哥看了一眼地图,带着炸弹标识的队友,正在地图的另一端——a门门口。

    “……”

    茄哥一阵无语。

    “wdnd!”

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