返回

重生大玩家

首页
关灯
护眼
字体:
重生大玩家 第 69 部分阅读
书架管理 返回目录

请访问最新网址:m.xlawen2.com
    销量。但这需要你的配合。”

    王不负没压力地道:“我对首周销量不太在乎。最终销量才是关键。你们还是尽快发布吧。”

    李明回复道:“首周销量对于一款游戏来说非常重要。很多玩家是盯着每周新游戏的首发销量来挑选游戏的。这已经成为一种约定俗成的质量评判标准了。对于增加总销量很有帮助。”

    听说能增加销量,王不负就动心了,谁会和钱过不去啊。说道:“那要怎么宣传呢?”

    “我们希望能举办为期半个月的试玩活动,要在美国这么大范围举办这样的活动,也需要策划的时间。因此我们希望能将发售日期延迟一个月。”李明说道。

    这其实是加布的意思。《远东战场》卖的多,维尔福也能赚到不少钱的。

    “这……不怕和你们说,我已经在中国放出了游戏单机的内容。你们想要宣传的话。说不定会适得其反。”王不负不好意思道。

    美国也有盗版的。只是有更多玩家愿意去付费而已。真要想玩,还有玩不到的东西?说不定很快中国这里的单机版本就流传过去了。

    显然美国那边被这消息惊到了。李明和加布都玩过《远东战场》,那样首屈一指的大作,居然免费让玩家玩?那制作者喝西北风啊?

    李明不用加布授意。就急忙打字问:“你这样做。怎么盈利?”

    去年他还被王不负邀请加盟青瓷科技呢。李明说实话一直有所权衡。对于青瓷科技也特别关注。猛一听青瓷科技把游戏免费给玩家玩。李明顿时惊呆了。做游戏又不是做慈善,哪能这么做的?

    王不负打字道:“不用担心,还有多人模式没有开放。我打算只用多人部分实现盈利。”

    打完字后。王不负重看了一遍,确定语气足够心平气和,不会让人察觉到他有任何埋怨,这才发送过去。

    他花功夫检查文字,就是因为他心里其实没有那么平静。他另避蹊径这样做,有着现实原因。自己知道就行了,说出去让外国人笑话。

    李明把王不负打的字翻译给加布听,然后两人面面相觑。他们对中国的情况也有所了解。那中国人的做法,肯定是因为盗版横行。

    于是王不负直接把盗版正版的概念取消,免费让人玩单机,靠多人模式收费?这能赚钱么?

    “你确定这样做能盈利?”李明打字道。

    “肯定能。”王不负说。

    加布忍不住了,拿过键盘,亲自打了段英文上去:“你如果需要靠海外收入来平衡研发费用,那么应该采用更加迎合海外玩家的题材。放弃你那些自我感动的故事,并且配合我们的发售方式。”

    加布琢磨了半天,还是把最后两句有些冲动的话给删了。只发出了前半段。

    王不负看了加布的话,笑了。这是怨气啊!

    为什么怨?还不是因为游戏做得好么?

    就好像王不负以前玩《全面战争:幕府将军2》时,心里也觉得遗憾。中国的历史源远流长,拎出哪个朝代来,都能做出恢弘的史诗大作。何必要做日本战国时期呢?

    当时王不负还看到,网上真有国人给制作商出主意呢,建议做三国时代的全面战争。日本公司已经把中国的三国时代挖掘得很深了,世界范围内也有不少《三国无双》系列的粉丝,做三国时代的话,也能保证销量的。

    但人家转脸就去做迎合欧美玩家的《全面战争:罗马2》,有什么办法?王不负就算再想玩中国背景的全面战争,还不是得巴巴地看罗马禁卫军砍蛮族。

    这会情况倒过来了。《我的抗日》的游戏性很高,因此吸引了加布他们。但就是因为做的好,所以他们对这游戏更加感到遗憾。

    ps:(?′?‘?)求张萌萌的推荐票~

    第二百六十六章十年种树

    曾经国人玩家人言微轻,中国也不是主要市场,人家做游戏自然不会考虑中国人。

    可明明欧美是青瓷科技的主要市场,王不负却疯了一样不迎合那些大鼻子做游戏,就让他们更加郁闷。

    他们应该是想要在鲁尔河、哥德防线这些地方,操作着美国大兵,用m1步枪瞄准德国兵,打出击杀特效来吧?

    王不负心说想玩自己做啊,谁拦着你们了。他打字道:“这个并不重要。我的作品,能先感动我自己,这就行了。”

    加布听着李明翻译的中文,沉默了。

    和王不负想的不一样,像《我的抗日》风格如此独特的游戏,别的公司并不能轻易模仿。设计理念可以互相参照,但是直接模仿玩点,比如说在直接做个二战游戏,并且放上子弹时间和击杀特效,风险就非常大。

    这是由于市场决定的。要知道,很多公司在推出了大火的初作后,就会开始制作续作。可初作大卖,续作销量一塌糊涂的例子比比皆是。连自己模仿自己的续作,都有可能遭遇销量惨败。别说外人去抄袭了。

    而且要作出《远东战场》这样质量的游戏,得组建超过百人的团队,消耗数百万乃至数千万美元的经费,再花半年以上的时间,才能做出来。

    大型公司有实力做,但立刻就会被人怀疑“创新能力不足”,然后股价下跌。卖游戏的钱。还不如蒸发的股价呢。

    小公司没有那个实力,只能拿着策划案去找风险投资,但没有人会给这种项目投资的,血本无归的几率太高。

    像维尔福这类没有上市,又有现金储备,执行精品策略的中型公司来说。也不会去抄袭青瓷科技的游戏。太丢份,又影响自身的规划,导致粉丝流失,对长久发展极为不利。

    也就是说,如果青瓷科技不做。不会有别的公司敢于直接抄袭《远东战场》的玩法。去做欧洲二战背景的射击游戏。

    所以加布就特别遗憾。只能期盼那中国人能知道好歹,好好给欧美玩家做游戏吧。

    可那中国人说得明白,“做让他感动的游戏”。那中国人感动的东西,就是《远东战场》这样的了。一个中国士兵跑上某处阵地。然后射击日本兵……

    玩到游戏中期。加布确实被游戏触动了。可如果换个背景。也许加布只要看到游戏简介,就在脑中脑补出一副波澜壮阔的画面,安装游戏时就浮想联翩。那样的游戏。才能感动加布,还有更多的欧美玩家啊。

    毕竟,欧美玩家才是消费主力不是么!加布心中想,一个购买了游戏的欧美玩家,在扣去税后,盈利能力等于四个中国付费玩家。孰重孰轻,那中国人却不明白!

    “唉。”加布长叹一声,然后用英文打字道歉:“不好意思,我不应该干涉这些东西的。”

    道完歉,加布这才把键盘还给李明。

    做为华裔的李明,心情就没有加布那么复杂了,没那么多的怨气。

    在加布的授意下,李明打字道:“既然你有自己的规划,那我们也只能配合了。这游戏我们也不进行大规模的宣传,只向一些游戏杂志交付新闻稿,准备在春节的时候开卖。”

    确实不能花一个月的时间宣传了。不然宣传得越多,就有越多玩家抢先去玩盗版,反而使游戏销量减少。

    王不负对此并不担心。并不是说所有游戏都需要宣传才能红火,比如说这款游戏,只凭着多人模式,就足以大卖了。他对此很有自信。

    新游戏的事情,谈得差不多了。王不负正好还有一件事情要说,“我现在准备研发一款3d游戏引擎,但老实说,青瓷科技的技术实力不够。所以希望能够找美国公司展开这方面的合作。”

    新引擎?加布感兴趣了,“做哪个种类游戏的引擎?”

    “我希望新引擎能用来制作第一人称和第三人称射击游戏,还有动作游戏。”王不负说道。

    这种引擎演算量非常巨大,难度极高。研发起来旷日持久,耗资无数,而且难有成果。

    但一旦拥有此类技术,实力就能攀升一个台阶。

    加布也知道引擎的重要性。现在维尔福在用的引擎,改进空间已经很小了。起码再有个两年,就会落后。如果到时候再开始研发的话就迟了。现在开始做准备其实正好。

    只是很多事情就算知道,也不见得能立刻开始做。新引擎就是这样,维尔福人手不足,难以拼凑出足够的引擎研发团队。

    所以加布问:“这合作是如何进行的呢?”

    王不负已经想好了,打字说:“我在中国设立一间实验室,专门做新引擎的研发工作。合作公司派出人员,来中国和我的员工联合研发。研发费用由我全权担负,成果共享。”

    加布顿时有些意动。维尔福公司里,有好几个引擎方面的专才。这种专才可遇不可求,等想做新引擎时再招人可就难了。所以提前招进来为以后做准备。

    但那些人现在又发挥不了对口的能力,所以就算公司想留,他们自己也会走。上个月就有一位离职了。

    既然早晚会走,不如派到中国去呢。

    加布想到这回事了,就不会随随便便地应付了事。既然现在用的引擎即将过时,就要在这几年内,拿出质量足够的替代物出来。

  &nbs

>(本章未完,点击进入下一页)

上一页 目录 下一页