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重生大玩家

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重生大玩家 第 69 部分阅读(第2/4页)
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p; 最好等做好《半条命2》之后,用新引擎做《半条命3》。加布认真考虑这件事,并且想:只有维尔福的人参与,是不是太少了?

    他心里早就有了个想法,只是以前都不敢谈。以此契机,就想要去试试了。

    远在德州有一家神话般的游戏公司,名为“id软件”。创始人卡马克乃是传奇人物,第一款在电脑上实现的射击游戏,就是他的作品。

    把卡马克说是3d游戏引擎的奠基人也不为过。在上个世纪九十年代,卡马克研发了一款引擎,并用此做出了万人空巷的《雷神之锤》。

    维尔福的两位创始者,也是修改了那个引擎,才开发出了大卖的《半条命》。

    加布曾经见过卡马克。那时明明想要提出合作请求的,可加布见到那位戴眼镜的消瘦中年人,就好像小学生见到了老师一样,紧张得要命,本来想说的话全都忘了。

    如果青瓷科技牵头,再有维尔福的加入,那就不一样了。加布只是个传话的,心理压力小了很多。

    而且青瓷科技也有资格推在前面。他们使用的引擎也是源自卡马克之手,并且做出了销量堪称奇迹的《狂潮》和《远东战场》。

    维尔福的分量也不轻,用源自卡马克的引擎,做出了《半条命》系列、《军团要塞》系列、《反恐精英》三款游戏。也都是大卖制作。

    两个公司加起来,估计能打动卡马克了。

    等加布说了想要尝试邀请id软件,王不负也有些激动。

    如果这样殿堂级的人物能参与合作,不看最终的成果,只要加入进来都是一件天大的荣誉。

    id软件的技术水准在目前也是登峰造极的。04年发布的《毁灭战士3》,就拥有时代最高水准的画质。如果青瓷科技拥有那个等级的引擎,做出来的游戏绝对不同凡响。

    “他会加入进来的么?”王不负忐忑道。

    “我试试看。”加布心里也没有百分百的把握。

    王不负完全不认识那位大仙,完全没底。就当加布那么一说了。

    引擎的事情是急不得的。从种下种子,到结出果实,中间的过程堪称“十年种树”。可这个过程再慢,回报率再低,也得去做。

    为了以后的引擎布局,王不负已经开始着手了。

    主管游戏盒团队的童文,建成数据中心后又飞去了澳洲,商谈那个“多元宇宙”引擎的收购事宜,大概下周才会回来。用于制作单机游戏的3d引擎,也组建起了研发团队。

    当然团队目前还在设想各种功能,距离真正研发还早呢。

    王不负也不指望下半年制作《绝色江山》正传能用上新引擎。甚至他都有心理准备,就算三年、五年才看到成果也可以。

    结束了和美国的交流。王不负这才看昨天放出单机游戏的反响。

    从放出单机开始,游戏币就出现大规模的流动。这流动的具体数量难以监控,但根据估计,流转的游戏币已经超过两千万个,并且还在急速增加。

    最直观的是汇款。来自各地网吧的汇款络绎不绝,老板们也在购买更多的游戏币,以销售给玩家。

    国内玩家并不是非黑即白、只有盗版玩家,就好像国外也不见得都是正版玩家一样。青瓷科技还未出现时,就有不少正版玩家的存在。王不负把游戏的售价降低到了二十块,更是扩大了那个群体。

    去年就有很多玩家付费玩的第一章。这部分人肯定会陆续花钱买游戏的。

    何况他们还不仅仅只是给青瓷科技捐款,而是“预购”春节时才能玩到的多人模式。

    在没有任何宣传的情况下,从放出单机游戏,到现在还没过去二十四小时,就已经有百万玩家为之付费了。如果保持这个趋势,此作在国内的销量绝对喜人!

    第二百六十七章开八天的员工会议?

    对于这个数字,王不负很满意。曾经的他亲眼看着国产游戏走向死胡同。所以来到这个时代,他从最开始就转身去走另一条道路,想要另辟蹊径。至于这条路能走多远,全看有多少国内玩家愿意跟随于他。

    虽然不是最终的成绩,但目前的势头已经很好了。得益于青瓷科技自上而下的精品情怀,网上对这游戏的评价也非常高。玩家们现在已经不为游戏的质量吃惊了,只为这游戏出自国人之手而无比自豪。

    01年的网络娱乐非常匮乏,除了打游戏,也就看网页、聊天而已。《我的抗日》第二章出现后,王不负常上的几个论坛,全都是这游戏的消息。

    不同的论坛讨论的东西也不一样。

    军事论坛则主要讨论游戏的历史背景,为“**主力为什么不增援衡阳”而讨论得热火朝天。

    游戏论坛就讨论各种玩法,分享游戏经验等等。

    一些大众论坛上,则有玩过的玩家在讨论这个游戏的内容,期待青瓷科技做出更多的好游戏来等等。

    王不负到处瞎逛,看着玩家们热烈的反应,开心不已。

    周毅敲敲门,兴奋地进来说:“大神,今天早上来自各网吧的汇款直接超过了一千万。人民币啊!”

    做好了《我的抗日》第二章后,周毅轻松下来。早上难得地没什么任务,就去看各地来的汇款。然后看到销量,顿时乐得他眉开眼笑。

    别看制作时间仅有三个多月。如此惊人的速度。是多达五百多员工的庞大团队相互协作出来的。要调配那么多人,还得时不时地分出点来做别的事情,周毅肯定焦头烂额。

    但幸苦做出来的成果,本身就能告慰周毅的辛苦了。并且得到了大神的认同,甚至于还感动了那么多的玩家,让他们为游戏付费!

    这可是比什么都更有力的赞赏。

    “是么。”王不负听了消息,没有太多惊奇,只是感觉非常荣幸。

    第二章的单机质量,是不用质疑的。就连王不负在玩的时候都入了迷,别说现在的玩家了。

    如果王不负在初中时玩到这样的游戏。不用问。几个月不喝饮料也要为之付费。以玩到那厂商以后做的其他好游戏。

    周毅来除了汇报好消息,还要问下一步的工作,“我们接下来做什么?距离春节还有不到十天,人手越来越不足了。”

    现在临近春节。好多员工做完了《我的抗日》第二章。松了口气。然后请假回老家。不然挤在春运那几天,实在受罪。说不定还买不到票,不一定回得去。

    王不负没有阻止。甚至向每位请假的员工提前发放年终奖。根据入职时间。每人都能拿到数千到数万不等的奖金。王不负在钱上从不抠门,给的待遇绝对是最顶级的。

    就是有了员工们不分昼夜的付出,王不负脑袋里的那些想法,才能化为现实。艰苦了那么久,也该在春节时放松身心,回家团圆了。

    可是人少之后,很多事也干不了。黄旭东那个业务群的项目全部停滞,于是集中精力去优化青瓷搜索的使用体验。

    游戏业务群的人手也走了大半,剩下的人临时组起来,做事的效率不高。也只能做点什么cg动画之类的东西了。所以周毅才来问做什么。

    “做《我的抗日》第三章的片头动画啊。”王不负说。

    “上周就做好了。”周毅挠头说。上周他过来提过一次,好像大神当时在打第二章的单机,难道没听进去?

    “那……那就开员工会议吧,让大家都谈谈工作经验和心得体会。你顺便也讲讲极客精神。做第一章时你带了一个月的大鼻子,做第二章时全部是我们的人,肯定有区别。你也和员工们说说感想。总结一下。”王不负说道。

    “开八天的员工会议?”周毅傻了。青瓷科技没招过这么能说的人啊。

    “先开着吧。”王不负也没主意,应付道。难不成还直接放假?

    这肯定不行。强制放假,在工资的发放上会出现混乱,伤害士气。王不负就盼着哪家电视台能再请罗彩球去唱歌,于是就能再组织人手做一段动画拿去播。虽然不赚钱,但是赚口碑啊。

    要是春晚就更好了……王不负也觉得自己想瞎心了,他虽去过央视演播厅,但春晚那什么地方?多少狼盯着呢,怎么会主动来找青瓷科技啊。

    就在王不负愁着给员工安排什么工作好的时候。

    首都。

    一家名为“三多堂影视公司”的总经理,也在头疼不已。

    三多堂专做纪录片。总经理以前也是电视台的,因为实在喜欢纪录片,所以跳出了体制内,成立了专门制作纪录片的公司。97年时正好赶上香港回国,做了两套贺礼纪录片,引起轰动。但之后因为大环境不景气,电视台给纪录片出的价格太低,所以公司就沉寂下来了。

    现在愿意播放三多堂所制作纪录片的电视台屈指可数,只能说是惨淡经营。

    其中最大的客户是首都电视台。那个台在周一下午四点,有个专门播放纪录片的节目。三多堂制作的纪录片占了不小的比重。每放一集,给三多堂两千块钱。

    总经理可以拍胸脯保证,他的纪录片都是良心制作的。但观众却不是很多,这周一也就是昨天

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