博弈王之魔都法... 第 8 部分阅读(第3/4页)
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的称号——neet,尼特。
简单来说,就是一群不就学、无业、无工作整日无所事事的人,这样的一个族群放在任何一个时代,就只能是整天蹲在家里玩电脑的loser。然而在这个时代,他们却被时代赋予了一个古老的职业:杀手。
那些古老的杀手组织派出经理人努力地挖掘优秀的neet,并以单线联络的方式将他们组织起来,接单后派遣最适合的单人甚至团队进行侵入,悄无声息地杀掉对方。
由于这种侵入方式是直接从脑网发动,所以必须在目标链接到脑网的时刻才能进行,虽然每次侵入的机会只有一次,但毕竟很安全,就算被脑网巡警截断链接,只要neet的手脚干净,那就完全没有什么后顾之忧,所以这种方式被他们称为:狙击。
飓就是这样一个neet经理人,他在今天凌晨正准备睡觉时,脑网中一个独特的端口位置跳出一个窗口,里面明显地指出了任务的目标和相关资料。
由于这个目标离他非常近,而且手上有个外号叫“鼹鼠”的家伙刚刚在脑网上玩着没睡觉。于是他便联络上鼹鼠让其待命,准备派他先去侦察一下目标的脑网里放着什么游戏。
一般来说,脑网暗杀都是由2-3次暗杀组成的,第一次暗杀只是试探和侦察,主要目的是看看目标的防御水平,以及bord上放的是什么游戏。而第二次暗杀才是精心挑选人手的最强刺杀。
如果再失败,经理人会赶紧向上面申报,调动整个组织里最高级别的neet再侵入一次,这次如果再失败了,正常的杀手组织会立刻承认失败,并向任务发布人进行双倍赔偿,然后取消这个任务。
脑网暗杀这玩意听起来很酷,但实际上攻击者和防御者是建立了双向链接的,一旦对面适应了你的攻击,腾出手来反击的话,那就非常危险了,一不小心就会被对方干掉。
所以,三次,就是极限。
飓一边整理着其他事物,一边注意着手边的感应仪显示屏,很快上面就出现了一个人的身影,他放出的飞行感应仪已经发现了目标。
于是他转过身来,双手在操作器上急速舞动,很快就把感应仪所传送的资料和电子脑中接收到的资料进行了对比,确定无误后,他把主意识链接上脑网。
在一段古怪离奇的光影之后,飓已经身处一个巨大的平原,他站在原地观察了一下,然后朝着一棵古怪的大树慢慢走去。
这棵奇怪的大树由黑白的方格子组成,看起来就像是一个扭曲的棋盘,他走到树下,一屁股坐下来,点了支烟。
很快,一只肥胖的鼹鼠从地下钻了出来,也坐到他身边,飓对他点了点头,说道:“做好准备,目标很快就会进入狙击点了。”说着一支新的烟出现在他手上。
鼹鼠从他的手里接过烟也抽了起来,没有说话。
“来了!”鼹鼠丢掉手里的香烟,话音刚落,那烟头还没掉到地上,在飓的身边,那棵奇怪的树下,鼹鼠已经不见了。
飓转身,轻车熟路地在树干上倒腾了一番,在短暂的等待之后,只见一块黑色的方格渐渐透明化,然后显示出电子脑中的战场。
这是每一个neet经理人都会在自己电子脑中安装的功能模块,以方便他们直观地观察目标在脑网防御中所使用的战术,以使他们可以准确地做出下次攻击计划和安排。
只见位处攻击者的位置上,是极为猥琐的洞|||||||穴哥布林族,作为主帅的召唤师手持一支巨大的多刺狼牙刀,正恶狠狠地看着对面战场上的敌军。
“哦,居然装的是《召唤战争》。那你可倒大霉了,鼹鼠可是对这个游戏最为擅长,起码有800多盘的exp了。奇怪,这次没有用你最擅长的丛林精灵,用这么大众化的洞|||||||穴哥布林哦!”飓对这个手下显然非常了解,一边观察着战场一边自言自语道。
《召唤战争》是一款现在市面上较为热门的两人对弈式战棋游戏。实际上,对于绝大部分的**丝来说,都会选择两人对弈游戏做bord。
原因很简单,无论怎么训练,每个人都只有一个主意识,一旦玩多人游戏的话,就必须有几个角色是电子脑利用exp系统来自动操作。
但攻击者却不一样,很可能一口气来好几个人,对某些组织来说,凑出两位数的人来进行侵入都不成问题。那如果选多人游戏做bord的话,就是在拿自己的生命开玩笑:一场五人游戏,如果四个都是侵入者,只有一个是自己,那还玩个屁啊!
当然了,高帅富们可以完全忽略这个限制,他们身边多的是bordgurd(桌面保镖),自己又购买填充了巨量的exp,所以对他们来说,bord装得越多越好,游戏人数也是越多越好。
但这个防御者并没有选择当时目前市面上最热门的《万智牌》、《游戏王》这样的游戏来做bord,却相反使用了相对冷门最近才刚刚流行起来的《召唤战争》。
这也是一些技术型的**丝常采用的办法,一个游戏越冷门,也就意味着研究它的neet越少,自己的存活率当然也就越高。
此外,这些**丝型的bord都有一个非常重要的特色:开局的变化性!
当一个bord被侵入者攻击后,敌人首先就知道了你使用的是什么游戏,然后通过第一次入侵所记录的战报,当然也就熟悉了你的战术和风格。如果你不能改变的话,那很明显下一次侵入就会相当具有针对性。
所以,无论是《万智牌》、《游戏王》也好,还是《召唤战争》也好,敌人的每次侵入,面对的必然是不同的开局。
第042章:脑杀(下)
在跟燕子分手后,安不知一路埋头苦想地走在回家的路上,刚才燕子说的那些话全都挤在脑子里,挥之不去。不知为何,他又突然从燕子的话里面,联系着想起了上午和刘小艺所发生的争吵。
难道真的是自己太弱了?在这个即将山雨欲来风满楼的暴风前夕,自己真的还可以这么任性下去吗?
可是自己到底做错了什么?在这短短的几个月时间里,就先是失去了暗骑的力量和身份,然后又因为太过心切地去参加那场恶赌,结果连自由都搭了进去,还欠下那么高额的一堆债务!
再继续这样下去,别说救出师傅了,光是自己能不能活下去都成问题啊!
混蛋,到底该怎么办?自己的路到底在哪里?
就这样一路走着,一路地思索和迷惑着,安不知的脑子里一团乱麻。当走到自己所在小区的入口时,他下意识地在一块闪烁着白光的区域停了下来,将电子脑链接上了脑网。
这是联邦的法律,进入或离开居民小区时,每个人都必须在脑网上留下记录以进行备案,配合当局对各种犯罪进行调查。
就在这一瞬间,安不知眼前的一切全部都扭曲起来,化为了无法辨认的线和点,它们疯狂地分散和重组,当眼前画面重新清晰时,安不知发现自己已身处一片荒漠的大陆之上,在他眼前的战场里,是皮肤已经发青的兽人正咧嘴对着他笑。
他瞬间就明白发生了什么事。
这就是他为自己的bord所设立的主场:游戏《召唤战争》!
有人对他发动了脑入侵!
不等他准备多长时间,游戏便已经开始。
对方一定是已经在选定种族安排战术了,剩下的时间已然不多,必须争分夺秒!安不知一旦反应过来,电子脑里立刻发出了数道命令,生死攸关的事,自然大意不得。
在安不知的电子脑中,很多游戏的经验都比较浅薄,他空有一身极强的分析力和观察力,却仍然会落败。但《召唤战争》就不同了,在他有限的生命当中,曾经花了非常多的时间在这个游戏上。
所以在这个游戏里,他几乎拥有绝对的信心和极为丰厚的经验储备,这就是为什么安不知会用这个游戏来做自己的bord。
在这场防守中,安不知所使用的是冰原兽人族,这是一个攻守平衡的种族。
如果攻击的话,他的部队在极端运气下,一回合可以爆发出极为强横的攻击力,对敌人
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