博弈王之魔都法... 第 8 部分阅读(第4/4页)
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造成成吨的伤害;而如果是防守的话,利用其种族特有的冰墙防守能力以及召唤师的冰墙魔法,加之部队里相当高的血量,可以慢慢地在战斗中拖延敌人形成优势,等这样的优势堆积到一定程度的时候,对手也就不攻自破了。
战斗就此拉开帷幕。
对手所使用的种族是丛林精灵,这是一个非常灵活的攻击型种族,拥有极为强大的远程攻击能力和突进速度,综合性强、善于独立作战,是个能应对各种敌人的种族。
由于其防不胜防的攻击方式,号称三大刺客种族,对于召唤师生命比较脆弱的种族来说,简直就是梦魇。
所以在战斗一开始,安不知的电子脑(后称防守方)便采取了极为猥琐的打法,他毫不犹豫地将前线所有兵力收缩到后排,召唤师直奔角落里而去,摆出了一幅有种你就过来的架势。
丛林精灵有两大杀器,一为弓箭,二为攻击凶猛移动速度快的动物军团。
冰原兽人一猥琐,首先弓箭就有点尴尬,要把部队支到前线才能打中敌人,而源源不断的轮着大棒子的兽人就从前线附近的墙壁里冲出来,二话不说按着弓箭手就锤。
这一手将鼹鼠打得好不狼狈,只好吹起号角将所有部队从前线召回,先利用劲弓在远程点墙。
可墙壁的正前面只有一个攻击点,这么点下去的速度实在是有点难以忍受,冰原兽人自己却毫不在乎,看似愚蠢的脑袋在大后方交头接耳,脸上尽是嘲讽的神色。
于是鼹鼠按捺不住,派出两支近战部队从两翼包抄过来,原本的想法是直接一回合将这墙壁给秒了,可惜天公不作美,打得剩最后一血。
防守方一见这天赐良机,战鼓冲天而起,两只极为笨重的粉碎者先后在墙附近召唤出,二话不说上去就是两个大嘴巴抽在对方的小动物上,丛林精灵一听就知道是身子脆的种族,哪经得起如此折磨,哼哼一声便倒地了,跟着猥琐的召唤师从角落里跑了出来,自己亲手把那那面残留的墙壁给打掉,回收变成了魔力。
眼见得煮熟的鸭子飞了,而对方的墙壁没了,再没办法召唤出部队,丛林精灵一声令下,兵线全面推进,而冰原兽人毫无战意,拖着武器朝战场的另一侧面角落撤退。
鼹鼠先是不敢大意,在远处慢慢消耗敌人,结果发现每当他的攻击将对手部队消耗得差不多时,对手将那残血部队往里面一调,然后自己补刀杀掉,变成了他自己的魔力。
打了半天,除了lng费时间,丛林精灵屁都没捞着一点。
鼹鼠是忍不下去了,大手一挥,部队跨过前线,进入了冰原兽人的战区。
这些丛林部队小心翼翼地刚前进了没一会,几道冰原兽人这个种族所独有的巨大冰墙在防守方召唤师的魔力驱动下,瞬间降临于战场之上,直接卡住了几个关键位置,墙面上闪烁出耀眼的光芒,无数的碎冰旋转飞舞,形成可怕的杀阵,几个靠墙太近的部队立刻被撕为碎片。
这时,那些猥琐的冰原兽人的部队才在召唤师的带领下yin笑着,朝那些惊慌的丛林精灵扑过去。
很快,战场上重新平静下来,冰原兽人这边的战场上到处都是溅开的鲜血,洒在雪白的寒冰上,尤为的艳丽。丛林精灵的这波攻势完全被荡平,那些冰墙在阳光的照耀下闪烁着耀武扬威的光芒。
战场重新回到一开始的场面,任鼹鼠如何的吹胡子瞪眼,又得重新再来了。
第042章:脑杀(下)B
在面对敌人的脑网攻击时,虽然之前安不知从未被攻击过,他的电子脑仍在第一时间极为快速地反应过来,发出大量的命令,部队迅速地配置好,并开始进行战场的分析和演算。
在电子脑主动地扛起了防御重任后,安不知自己的主意识,则在电子脑建议下,顺着敌人的链接反入侵过去。
于是,瞬间便开启了两个战场。
反入侵是一个非常冒险的行为,原本他只要倾力防守的话,拿下战局对方就会被及时介入的脑网巡警切换链接,那样的战斗,是比较单纯的逃亡。
只要赢了,便能远离危险的逃亡。
可安不知不想逃!
时隔不到一日,龙芯来那些侮辱还回荡在安不知的脑海中,燕子的说道也记得尤为清晰。原来是自己竟然忘了,这是怎样的一个弱肉强食的世界!
当这场脑杀来临时,如同一道直击心灵的警钟,将混乱中的安不知猛然惊醒,如果说之前他只是听了,想了,看了。那么,在这一刻,他便是真正的,悟了!
当明白过来这是脑入侵的一瞬间,安不知的本能突然觉醒了,不再迷茫,不再逃避,他选择了生死相搏!他将自己的防守交给bord,毅然发动反入侵,这便是一场以生命为赌注的局了。
这局之后,只能有一个人活着!要么是安不知,要么是鼹鼠!
面对这生死之局,安不知的内心却极为平静:这是我最为强大的战场,这是我最为擅长的游戏,身后是一无所有的虚空,若怕了,输得就是一辈子!
如果连这都输了,还有什么苟活的意义?人类存在的奥秘,在于不仅要活下去,还要找到活下去的理由!
看着面前那些矮小的洞|||||||穴哥布林,他们攻低、血少、非常依赖手气,非常弱小攻击模式难以捉摸,是个一群渣滓组成的渣滓种族。
在这个种族身上,只有一个优点,一往无前的突袭!
当选定了时机,展开攻势后,便再也没有退缩和泄气的可能,要么就是在不断地高压攻势下碾跨对手,要么就是自己用尽最后一丝力气,力竭而亡。
没有第三个选项,却正好适合此时的安不知。
一道道命令如飞矢般疾射而出,在安不知的意识中,一片广袤的战场已成型,无数的部队在那里厮杀吼叫,他们的一举一动,他们的意图,他们的谋略……他们的所有一切,如同有生命的画面般在他眼前一一展现,他从来没有过如此清晰地思考和演算。
安不知仿佛自己也置身在那群嘶吼尖叫的哥布林中,双臂展开,将所有的部队有效地约束起来,如张开满弦的劲弓,收敛和积攒着自己所有的力量。
敌人小心翼翼地前进着,胜利在安不知的眼前若隐若现。
这时,自己留守bord初战告捷的消息传到了安不知所在的主战场。他的内心,此刻无比的坚强和沉稳,他的目光,将懦弱、屈辱和骄傲等一切情绪付诸于脑后。
当双手平展,抓紧时,那里便只有一道命令,和即将斩获的胜利。
听我号令!全部进攻!将一切眼前之敌,杀他个一干二净!
看了没几个回合,场上的激战使飓本人看得胆战心惊,心里暗叹,“什么时候鼹鼠变得这么厉害了?”要知道在已经过去的十多个回合中,他渐渐看出防守方在战斗方面已经做得非常不错,简直可以说是滴水不漏。
《召唤战争》这个游戏,最主要的,当然就是召唤师本身,一旦他被击杀,游戏也就结束了,bord随即被破。但主要的战斗却不是召唤师去发动,主要靠召唤师召唤出的大量部队来负责,但是召唤这些部队需要费用,积攒费用有两个途径:
一是玩家自己丢弃手上的卡牌,一张牌就增加一费。但这个方式最不划算,毕竟,牌库里的牌可是有限的。每丢弃一张,就少一张。但这却是玩家最常用的费用积累手段。
二则是击杀对面召唤的部队,当然也是击杀一个就增加一费,这个当然是最好的费用来源了。不过很明显,对手也是做着同样的打算,所以这就并不容易。
飓觉得这个防御者相当厉害的地方就在于:他几乎很少让自己的单位阵亡,从而极大地限制了洞|||||||穴哥布林族的费用积攒。
但洞|||||||穴哥布林玩家的玩法却更加霸道,战斗刚一开始,位于攻击方的洞|||||||穴哥布林族就发动了猛烈的攻势,他们甚至不惜攻击杀掉自己人来积攒费用,又因为这个种族胜在有许多的0费生物。所以攻
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